Mission 3000 A.D.

Mission 3000 A.D.
videogioco
PiattaformaAtari 2600
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 1983
GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineTaiwan
SviluppoBit Corporation
PubblicazioneBit Corporation
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di input2600 Controller
SupportoCartuccia

Mission 3000 A.D. (in italiano Missione 3,000 A.D.)[1] è un videogioco sparatutto a scorrimento esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato dalla Bit Corporation nel 1983.

Modalità di gioco

Il gameplay di Mission 3000 A.D. è simile a quello di Bosconian. Il giocatore pilota un'astronave chiamata Thunderhawk, la quale, a differenza del titolo Namco, può muoversi bidirezionalmente e sparare solo in avanti. La missione consiste nell'individuare e distruggere le basi stellari nemiche situate su diversi angoli dello spazio, evitando o colpendo gli asteroidi che si avvicinano da ogni lato. Si viene guidati da un radar (visualizzato nella parte inferiore dello schermo) che indica la posizione degli obiettivi. Di queste basi ce ne sono sei in ogni livello, e una volta distrutte, il giocatore riceve una vita extra prima di passare ai successivi, più difficili.

Il titolo utilizza un particolare sistema visivo chiamato "color shower" per indicare la velocità di attacco dei nemici: verde (velocità normale), blu (velocità elevata con suono intermittente), rosso (velocità critica con suono continuo). Infine, la partita finisce quando tutte le vite a propria disposizione sono esaurite.

Accoglienza

Kevin Oleniacz di Digital Press diede a Mission 3000 A.D. il pollice in giù, definendolo uno sparatutto unidimensionale che andrebbe liquidato come l'ennesimo tentativo mediocre.[2]

Note

  1. ↑ AtariBoxed - Atari 2600 5200 7800 XEGS Rarity Database
  2. ↑ (EN) The Puzzy/Bit Corp., in Digital Press, n. 13, settembre/ottobre 1993, p. 16. URL consultato il 14 marzo 2026.

Bibliografia

Collegamenti esterni