Ninja Combat

Ninja Combat
videogioco
Schermata della versione Neo Geo
Titolo originaleニンジャコンバット?
PiattaformaNeo Geo, Neo Geo CD
Data di pubblicazioneMVS:
Mondo/non specificato 24 luglio 1990

AES:
Mondo/non specificato 1º luglio 1991
CD:
Giappone 31 ottobre 1994
America del Nord ottobre 1996

GenerePicchiaduro a scorrimento
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoAlpha Denshi
PubblicazioneSNK
DirezioneTsutomu Maruyama
ProduzioneTsutomu Maruyama
ProgrammazioneEiji Fukatsu, Hideo Kamoda, Yukinori Nishikata, Teruaki Shirasawa
MusicheHideki Yamamoto, Hiroaki Shimizu
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori in simultanea
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, CD-ROM
Specifiche arcade
CPUNeo Geo Multi Video System
SchermoRaster orizzontale
Periferica di inputJoystick 4 direzioni, 1 pulsante

Ninja Combat (ニンジャコンバット?, Ninja Konbatto) è un videogioco arcade di genere picchiaduro a scorrimento sviluppato da Alpha Denshi e pubblicato nel 1990 da SNK per il Neo Geo. Basato sul precedente successo di Alpha Denshi Gang Wars,[1] il titolo è stato distribuito tramite Virtual Console ed incluso nella collezione ADK Tamashii per PlayStation 2, quest'ultima uscita solo in Giappone.

Trama

Negli anni 90, Neo Ninja City (New York) cade nelle mani della setta Kage Ichizoku guidata dal malvagio ninja Genyosai. Due ninja virtuosi, membri sopravvissuti del Clan Shinobi, Joe e Hayabusa, si precipitano verso la Torre Ninja, che si ritiene essere il quartier generale del Kage Ichizoku e che si erge maestosa a Neo Ninja City, per sconfiggere Genyosai.

Mentre Joe e Hayabusa si dirigono verso la Torre Ninja, vengono attaccati sia dai membri della setta sia da tre misteriosi individui, questi ultimi per motivi diversi: l'ambidestro ninja Musashi, la nana bionda Kagerow e il gigantesco lottatore Genbu. Musashi, Kagerow e Genbu vengono sconfitti ma non uccisi e finiranno per allearsi con Joe e Hayabusa formando i Ninja Combat, un gruppo di cinque ninja.

Tutti quanti fanno quindi irruzione nella torre dove si nasconde il capo della setta, un edificio con elementi architettonici tipicamente orientali. Dopo aver sconfitto i potenti membri del Kage Ichizoku, finalmente affrontano Genyosai, il quale cresce enormemente e cerca di distruggere i Ninja Combat, ma questi ultimi vincono. La battaglia è finita.

Modalità di gioco

Ninja Combat è articolato in sette livelli, ognuno dei quali si conclude con un boss da affrontare: tuttavia i primi quattro boss riappaiono una o più volte nei livelli successivi prima dei boss di turno. Si può giocare in singolo o in modalità cooperativa.

Gli eroi, che dispongono dei punti ferita, muoiono se la loro forza vitale si esaurisce; possono andare anche incontro a decesso istantaneo se precipitano nel vuoto, o se il tempo a disposizione scade. Le vite sono tre, ma è possibile guadagnare una vita extra ogni 1500 punti o raccogliendo una capsula d'oro. Ci sono però evidenti carenze nel bilanciamento del gioco, come il fatto che l'oggetto curativo appare solo all'inizio del primo livello, e nei livelli avanzati la barra della vita si riduce di oltre la metà dopo un solo colpo.

Joe e Hayabusa sono utilizzabili sin dal primo livello, ambientato in un luna park. Musashi si configura come miniboss nel primo livello e diventa personaggio giocante a partire dal secondo, ambientato dapprima su un ponte e poi in un locale spoglio; Kagerow fa da miniboss del secondo livello e diventa personaggio giocante a partire dal terzo, ambientato nella metropolitana, mentre Genbu è il miniboss del terzo livello e diventa personaggio giocante a partire dal quarto, ambientato in un'area industriale: il giocatore può scegliere di volta in volta quale eroe utilizzare. Il quinto livello si svolge dapprima nelle fognature e poi all'aperto. Gli ultimi due livelli si svolgono nella torre di Genyosai.

Gli eroi dovranno cercare di sopravvivere agli infiniti attacchi dei membri di Kage Ichizoku; nel quarto livello sono presenti anche cannoni laser, mentre negli ultimi due bisognerà evitare vari trabocchetti, letali anche per i nemici. Joe e Hayabusa usano gli shuriken come armi principali, eventualmente sostituibili con altre armi che essi trovano lungo il percorso come nunchaku, mazze, cricchetti, asce da battaglia, clave chiodate e katana. Queste armi non possono essere raccolte dagli altri tre personaggi giocanti, che adoperano solo attacchi propri: due katana per Musashi, una piccola spada per Kagerow, le fiammelle per Genbu. Un attacco a capriola può essere utilizzato per abbattere più nemici di fila. Esiste poi un attacco speciale, in grado di eliminare all'istante i nemici comuni presenti, e che varia in base al personaggio selezionato (un drago di fuoco per Joe, un fulmine per Hayabusa, proiezioni di sé stesso per Musashi, uno sciame di farfalle assassine per Kagerow, una mossa di sumo che provoca la caduta di rocce per Genbu); tale attacco comporta però una riduzione di energia vitale.

Accoglienza

In Giappone, la rivista Game Machine elencò Ninja Combat nel numero del 15 dicembre 1990 come la diciottesima unità arcade di maggior successo del mese.[2] Ciononostante ebbe più successo in Nordamerica.[3] La rivista RePlay lo piazzò difatti al secondo posto tra i più popolari kit di conversione da novembre a dicembre 1990.[4][5]

Note

  1. ↑ (EN) Chris Rasa, Ninja Combat, su Hardcore Gaming 101, 3 luglio 2015 (archiviato dall'url originale il 3 aprile 2017).
  2. ↑ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) (JPG), in Game Machine, n. 394, Osaka, Amusement Press, 15 dicembre 1990, p. 25.
  3. ↑ (EN) Machines & Markets, in RePlay, vol. 16, n. 4, RePlay Publishing, Inc., gennaio 1991, pp. 44–55.
  4. ↑ (EN) The Player's Choice - Top Games Now in Operation, Based on Earnings-Opinion Poll of Operators: Best Software, in RePlay, vol. 16, n. 2, RePlay Publishing, Inc., novembre 1990, p. 4.
  5. ↑ (EN) RePlay: The Players' Choice, in RePlay, vol. 16, n. 3, RePlay Publishing, Inc., dicembre 1990, p. 4.

Bibliografia

Collegamenti esterni