Ninja Kid
| Ninja Kid videogioco | |
|---|---|
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| Titolo originale | Gegege no Kitarō: Yōkaidaimakyō |
| Piattaforma | Nintendo Entertainment System |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Piattaforme |
| Tema | Manga |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | TOSE |
| Pubblicazione | Bandai |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Gamepad |
| Supporto | Cartuccia |
| Seguito da | Gegege no Kitarō 2 |
Ninja Kid (ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境?, Gegege no Kitarō: Yōkaidaimakyō) è un videogioco a piattaforme sviluppato da TOSE e pubblicato nel 1986 da Bandai per Nintendo Entertainment System. Il gioco è basato sul manga Kitaro dei cimiteri di Shigeru Mizuki e ha ricevuto un sequel nel 1987 distribuito esclusivamente in Giappone.
Nella localizzazione per il mercato statunitense è stato rimosso qualunque riferimento all'opera originale.[1][2]
Modalità di gioco
In Ninja Kid si controlla un giovane ninja attraverso quattro diverse ambientazioni, ognuna con uno specifico obiettivo da raggiungere.[3][4]
La versione originale del gioco ha un gameplay simile, sebbene il protagonista sia differente e sono presenti nemici diversi, nonostante gran parte degli yōkai sia stata mantenuta (con l'aggiunta del mostro di Frankenstein).[5]
Note
- ↑ (EN) Chris Kohler, Power-up: How Japanese video games gave the world an extra life, 2016, p. 197, ISBN 9780486801490.
- ↑ (EN) Nathan Altice, I AM ERROR: the Nintendo Family Computer/Entertainment System Platform, 2015, p. 113, ISBN 978-0-262-02877-6.
- ↑ Weiss.
- ↑ (EN) Brett Alan Weiss, Ninja Kid, su AllGame (archiviato dall'url originale il 15 novembre 2014).
- ↑ (EN) Todd Ciolek, Ninja Kid, su Anime vs. The NES, Anime News Network, 1º maggio 2020. URL consultato il 21 novembre 2021.
