Old World
| Old World videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Data di pubblicazione | Accesso anticipato: Epic Games Store: |
| Genere | Strategia a turni |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Mohawk Games |
| Pubblicazione | Mohawk Games |
| Design | Soren Johnson |
| Programmazione | Daniels Umanovskis |
| Direzione artistica | Adam Garland |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Gamepad, tastiera |
| Supporto | Download |
| Distribuzione digitale | Steam, Epic Games Store, GOG.com |
| Requisiti di sistema | Minimi: Windows 7, CPU Intel Core i3 2,5 Ghz, RAM 4 GB, Scheda video 1 GB di VRAM / Nvidia 450, HD 10 GB Consigliati: Windows 10, CPU Intel Core i5 2,5 Ghz, RAM 8 GB, Scheda video 4 GB di VRAM / Nvidia 770 / AMD 7970, HD 10 GB |
Old World (in origine 10 Crowns[2]) è un videogioco di strategia a turni 4X. Sviluppato e pubblicato dalla Mohawk Games il 5 maggio 2020 (in accesso anticipato) per Microsoft Windows e annunciato nel 2018[3], il gioco è ideato da Soren Johnson, capo designer di Civilization IV e Offworld Trading Company (il primo gioco della Mohawk Games stessa).
Dopo un accesso anticipato uscito il 5 maggio 2020, il gioco è uscito su Epic Games Store il 1º luglio 2021[1], e in seguito per GOG.com e Steam il 19 maggio 2022.
Modalità di gioco
Il giocatore prende il controllo di un impero, ognuno comandato da un leggendario leader, o capofazione, tra i sette giocabili, ovvero Cartagine, Roma, Grecia, Egitto, Assiria, Babilonia e Persia; ognuno di questi imperi possiede tre tecnologie iniziali, due unità uniche e quattro famiglie; ogni giocatore, però, potrà metterne a disposizione solo tre a capo delle città fondate, ognuna delle quali andrà dunque assegnata a una specifica famiglia.
Il gioco si comporta come molti altri giochi 4X che si rispettino, dove si fondano civiltà, si migliora il territorio, si producono risorse e si combattono i nemici. Ogni città forma dei confini nei quali è possibile costruire dei miglioramenti come Fattorie, Miniere, Templi, Anfiteatri, Cave e Guarnigioni, ma anche le Meraviglie mondiali, che sono divise per categorie in base alla Cultura cittadina (Primitiva, Intermedia, Ottima e Leggendaria). Un'altra delle novità degne di nota rispetto ad altri giochi 4X, oltre alle famiglie stesse, sono gli Ordini, una risorsa utilizzata per impartire comandi in tutta la nazione: invece di muovere tutte le unità ogni turno con tutti i loro punti movimenti disponibili, come nei tradizionali giochi 4X, ogni unità può essere mossa quante volte si vuole finché non terminano gli Ordini per quel turno, che sia dato l'ordine di spostarsi, combattere, costruire o anche gestire gli eventi e la diplomazia. Le unità possiedono anche il fattore Fatica, che si ripristina al completo ad ogni turno e consente un raggio massimo di movimento, esaurito il quale è possibile usare l'ordine Marcia al costo di Potenza e Ordini.
Esistono tre tipi di risorse:
- Il Cibo (che serve per sfamare le unità), la Pietra (necessaria per molti edifici insieme al Legno), l'Oro (la principale unità monetaria), il Ferro (usabile per le unità militari) e il Legno sono risorse interscambiabili, nel senso che possono essere vendute o acquistate in cambio di Oro.
- Quelle relative all'impero sono la Scienza (usata per ricercare tecnologie), l'Addestramento (usato per addestrare unità militari), la Civica (ottenibile dai Palazzi di Giustizia e dai Fori e usata per sviluppare Specialisti e terminare Progetti, ma soprattutto per emanare Leggi), gli Ordini e i Beni di Lusso (usabili per migliorare le opinioni con le altre famiglie o con gli imperi rivali.
- Quelle relative alle città sono la Crescita, la Cultura e lo Scontento. Quando la barra Crescita si riempie, la città ottiene un nuovo cittadino. Quando invece la barra Cultura si riempie, accade un evento positivo, ed è possibile costruire nuovi miglioramenti e persino una Meraviglia.
A differenza dei giochi in stile Civilization, il leader della civiltà è un comune mortale, soggetto a qualsiasi tipo di morte (naturale, assassinio, incidente o battaglia), e quindi necessita anche un matrimonio e un erede in modo che la dinastia continui e con essa la partita. Inoltre, ogni sovrano possiede un grado di Legittimità, che aumenta realizzando Ambizioni, costruendo Meraviglie e acquisendo notorietà (ad esempio facendosi chiamare "il Saggio", "il Vendicatore" o "il Pacificatore"). Alti livelli di Legittimità porteranno a un alto indice di gradimento da parte del popolo e un aumento degli Ordini disponibili ad ogni turno (ogni turno equivale a un anno)[4].
Ogni leader dispone inoltre di un'Ambizione da conseguire, influenzata dinamicamente dagli Eventi della partita e dai desideri dei Personaggi e che si può scegliere tra le due o tre disponibili. Parlando di eventi, il gioco offre un sistema di Eventi potente e ed estremamente dinamico che varia sempre in base alle decisioni del giocatore, ai risultati della partita e alle condizioni della dinastia. I più di 1000 eventi unici, molti dei quali ispirati ai fatti storici avvenuti nell'Antichità, donano ai personaggi Ricordi, Tratti e Relazioni, che a loro volta possono scatenare eventi successivi, oltre che a modificare i rapporti con i membri della famiglia o della corte, con le altre famiglie, o con i familiari delle altre civiltà, oppure l'economia, la stabilità e i parametri generali dei personaggi del giocatore. Per vincere il gioco, il giocatore deve realizzare 10 Ambizioni, ognuna più difficile della precedente, raggiungere il limite minimo di Punti Vittoria, conquistare tutte le altre civiltà, mantenere il maggior numero di Punti Vittoria dopo 200 turni oppure ottenere la Doppia Vittoria, possedendo almeno il doppio dei punti rispetto al secondo classificato e almeno metà dei Punti Vittoria richiesti. I Punti Vittoria si ottengono dai livelli di cultura delle città, dalla ricerca delle tre tecnologie di riforma, dalle Meraviglie mondiali e religiose, e dalle città minori (i siti cittadini circostanti ai confini in seguito assorbiti).
Civiltà giocabili
Il gioco include sette civiltà giocabili, ognuna delle quali, guidata dal proprio leader, inizia con tre tecnologie e una legge e possiede tre bonus speciali, quattro edifici unici, due unità uniche e quattro famiglie regnanti.
- Gli Assiri sono guidati di default da Assurbanipal, un Feroce Tattico, comprendono i Sargonidi, i Tudiya, gli Adasi e gli Erishum come famiglie e iniziano con le tecnologie Lavorazione del ferro, Amministrazione e Sovranità. Venerano Ninurta, Nuska, Shamash e Ashur, e le loro unità uniche sono l'Ariete d'assedio e la Torre d'assedio. Tutte le unità iniziano con la promozione Concentrazione I e raddoppiano la resa dai saccheggi, e quando si elimina un'unità nemica si ottengono 2 punti Ordine. Wrath of Gods trasforma Assurbanipal in uno Zelota Educato, e include i quattro leader Shammuramat (Eroe Intelligente), Tukulti-Ninurta I (Eroe Fiero che porta il titolo di Re dei Re), Ashur-uballit I (Diplomatico Spietato) e Sargon II (Comandante Giusto).
- I Babilonesi sono guidati da Nabucodonosor II, uno Studente Prospero, comprendono i Cassiti, i Caldei, gli Isin e gli Amorriti come famiglie e iniziano con le tecnologie Trappole per animali, Amministrazione e Retorica, oltre a essere gli unici a non partire con la legge Primogenitura. Venerano Nabu, Ishtar, Ereshkigal e Marduk, e le loro unità uniche sono gli arcieri di Akkad e della Cimmeria. Le città generano 2 punti Scienza e Cultura aggiuntivi e crescono il 20% più in fretta. Wrath of Gods aggiunge quattro leader: Adad-guppi (Zelota Intelligente), Hammurabi (Giudice Divino), Nabucodonosor I (Tracciante Tattico) e Kurigalzu I (Costruttore Astuto).
- I Cartaginesi sono guidati da Didone, una Diplomatica Astuta, comprendono i Barcidi, i Magonidi, gli Annonidi e i Didonidi come famiglie e iniziano con le tecnologie Estrazione della pietra, Trappole per animali e Addestramento militare. Venerano Melqart, Baal Hammon, Eshmun e Tanit, e le loro unità uniche sono gli elefanti Mahout e Howdah, ossia l'elefante africano e quello con torretta. Ogni nuova città aggiunge 1 punto Scienza e +20% Crescita, con +2 Cultura in base alla tesoreria. Wrath of Gods include tre leader: Annibale Barca (Eroe dotato della Grazia di Ba'al), Annone II (Oratore Prospero) e il Diplomatico Annone il Navigatore.
- Gli Egiziani sono guidati da Hatshepsut, una Costruttrice Ispirata, comprendono i Ramesseidi, gli Amarna, i Thutmonidi e i Saiti come famiglie e iniziano con le tecnologie Lavorazione del ferro, Divinazione e Forza lavoro. Venerano Ra, Osiride, Iside e Neith, e le loro unità uniche sono il Carro leggero e il Cocchio kushita. Iniziano la partita con 400 Pietra in più, le fattorie sui fiumi ricavano il 40% in più, e i miglioramenti vicino alle città costano il 25% in meno. Con Wrath of Gods, si includono Merneith (Eroe dotata di Vantaggio Tattico), Khufu (Costruttore dotato di Sforzo Monumentale), Mentuhotep II (Giudice Eloquente), Akhenaten (Zelota dotato del Fervore Religioso) e Ramses II (Comandante dotato di Grandi Antenati e Maestria sui Cocchi).
- I Greci sono guidati da Filippo II, un Comandante Testardo, comprendono gli Argeadi, i Cipselidi, i Seleucidi e gli Alcmenidi come famiglie e iniziano con le tecnologie Lavorazione del ferro, Estrazione della pietra e Drammaturgia. Venerano Atena, Poseidone, Ade e Zeus, e le loro unità uniche sono l'Oplita e il Falangita. Iniziano con le Olimpiadi, i coloni costano il 25% in meno e le Città generano 2 punti Cultura in più. Wrath of Gods aggiunge i leader Tolomeo (Studente Educato), Leonida (Eroe Indomabile), Pericle (Oratore dotato del tratto Primo Cittadino) e Alessandro (Eroe Testardo).
- I Persiani sono guidati da Ciro, un Eroe Ardito, comprendono i Sasanidi, i Mhranidi, gli Arsacidi e gli Achemenidi come famiglie e iniziano con le tecnologie Lavorazione del ferro, Trappole per animali e Allevamento. Venerano Atar, Mithra, Anahita e Tishtrya, e le loro unità uniche sono la Cavalleria Palton e l'Arciere catafratto. Le piantagioni fruttano il 50% in più, i Pascoli fruttano mezzo punto Ordini in più a testa e le unità da tiro costano il 25% in meno. Wrath of Gods aggiunge Dario (Intrigante dal tratto Riformatore del Governo), Sapore (Tattico dal tratto Conquistatore Devoto), Statira (Costruttrice Affabile) e Ciassare (Comandante dotato del tratto Espansionista Medo).
- I Romani sono guidati da Romolo, uno Spietato Tattico, comprendono i Giuli, i Claudi, i Fabi e i Valeri come famiglie e iniziano con le tecnologie Lavorazione del ferro, Divinazione e Aristocrazia. Venerano Bellona, Sol, Feronia e Cerere, e le loro unità uniche sono l'Astato e il Legionario. Le unità militari hanno +1 limite Fatica, e le città fruttano 2 punti Comando aggiuntivi. Wrath of Gods aggiunge altri sei leader: Scipione (Tattico atto alle Imboscate), Gaio Mario (Eroe dal tratto Terzo Fondatore), Silla (Dittatore Intrigante), Giulio Cesare (Comandante Espansionista), Augusto (Giudice Raffinato) e Agrippina (Diplomatica Calcolatrice).
- All'uscita della versione Steam/GOG, è stata aggiunta un'ottava civiltà, gli Ittiti, guidati da Hattušili I, Giudice Guerrafondaio. Questa civiltà inizia il gioco con il nipote Mursili come principe ereditario, non il figlio, dato che quest'ultimo aveva tentato di uccidere il padre. Ogni città ittita concede un bonus di 2 Punti Civica, essendo gli Ittiti considerati la prima monarchia costituzionale, e le unità possono muoversi su terreni accidentati come fossero terreni piani e rimuovere la vegetazione. Venerano Tahrun, Arinnitti, Kamrusepa e Halki, le loro famiglie sono i Kussara, i Nessara, i Zalpuwa e gli Hattusa, e le loro unità uniche sono il carro a tre uomini e quello pesante. Wrath of Gods aggiunge Šuppiluliuma I (Tattico Assetato di Sangue), Hantili I (Intrigante Difensore), Puduhepa (Diplomatica Eloquente) e Mursili II (Studente Inesperto).
- L'espansione Pharaohs of the Nile include una nona civiltà, i Nubiani, guidati dalla regina Amanirenas, Eroina Rapida. Gli altari fruttano il 50% in più e tutte le unità possono costruire Forti, mentre le famiglie sono gli Yam, gli Irtjet, i Wawat e i Setju. Iniziano con le tecnologie Trappole per animali, Divinazione e Cava, venerano Amani, Apedemek, Sabomakal e Melul, possono costruire le loro caratteristiche piramidi kushite e possono reclutare gli arcieri Medjay e Beja. Wrath of Gods aggiunge Amanitore (Costruttrice Diligente), Piye (Zelota Fervente), Alara (Comandante Riverito) e Shanakdakhete (Studente Diplomatico).
- Il DLC Wrath of Gods include una decima civiltà, il regno di Axum. Sbloccano subito la Zecca delle monete, e tutte le città consentono la cava di avorio tramite gli elefanti. Oltre a venerare Astar, Mahrem, Beher e Medr, includere gli Agaw, gli Agazi, i Tigraya e i Barya come famiglie e usare i guerrieri D'mt e Shotelai come unità uniche, gli Etiopi di Axum possono costruire tre tipi di steli; inoltre, quando muore un leader, viene costruita una stele. Sono la civiltà primaria a usare ben cinque leader: Kaleb, Comandante Pio; Ezana, Evangelista Zelota; Gudit, Eroe Infame; Makeda, Diplomatica Astuta; e Gudarat, Tattico Guerrafondaio.
Il pacchetto d'espansione Empires of the Indus aggiunge tre nuove civiltà:
- I Maurya iniziano con sei potenti famiglie anziché quattro come tutte le altre civiltà, e chi gioca con questa nazione può usufruire sia di elefanti d'assalto e corazzati sia di percorsi spirituali, con il tempio di Mahabodhi come luogo sacro che aiuta a espandere la propria religione (difatti, i Maurya, insieme agli Yuezhi e ai Tamilakam, iniziano con l'induismo, ma i mauryani possono stabilire il buddhismo come religione).
- Gli Yuezhi, fondatori dell'impero Kusana nel nord-est dell'India, sono potenti domatori di cavalli, e i loro signori della guerra sanno guidarli alla carica per dominare i campi di battaglia.
- I Tamilakam rappresentano l'apice della cultura Sangam, la nazione che riunì i tre antichi regni Tamil sotto la stessa bandiera, al sud dell'India. Chi gioca con questa nazione può manovrare i personaggi verso posizioni influenti per conferire potere alle famiglie, conferendo tra l'altro benefici unici ai capi regnanti, e se le circostanze lo permettono, sarà possibile cambiare persino il leader e la capitale della nazione.
Oltre a queste civiltà maggiori, esistono anche i barbari, o tribù minori; al momento ce ne sono solo sei, gli Sciti, i Dani, i Galli, i Vandali, i Traci e i Numidi.
Contenuti scaricabili
Il primo DLC è chiamato Heroes of the Aegean, ambientato nel periodo tra le guerre persiane e le campagne di conquista di Alessandro Magno; questo pacchetto è disponibile gratuitamente per le prime due settimane per tutti i nuovi e precedenti possessori del gioco.
Il secondo DLC, uscito il 16 gennaio 2023, è chiamato The Sacred and The Profane[5], ed è incentrato soprattutto sulla religione. Include 350 nuovi eventi, 6 nuove figure dal passato (tra cui San Paolo, Ostane, Flavio Giuseppe e Saffo) e la possibilità di introdurre personaggi alla corte in forma di clero religioso.
Il 4 ottobre dello stesso anno è uscito il terzo DLC, Pharaohs of the Nile.[6] Questa espansione introduce una nuova, nona civiltà, i Nubiani di Amanirenas, con le loro piramidi kushite, due nuove potenti unità da tiro e la possibilità di scegliere tra varie dinastie. Si aggiunge anche una serie di sei scenari ambientati tra la XVII e la XX dinastia egizia, nel periodo corrispondente al Nuovo Regno, dall'unificazione sotto Ahmose I contro gli Hyksos e Kerma, all'espansione verso il Levante, passando per il periodo di Amarna sotto Akhenaton, la battaglia di Kadesh combattuta da Ramses II, la lotta religiosa tra Merneptah e i sommi sacerdoti e per finire la lotta contro i Popoli del Mare sotto i panni di Ramses III.
L'11 gennaio 2024 è uscito il quarto DLC del gioco, Wonders and Dynasties.[7] Include oltre 100 nuovi eventi relativi alla dinastia, tra cui tentativi d'assassinio, cene di stato e varie interazioni tra personaggi storici tra le dinastie, le culture e le nazioni. Sono inoltre aggiunti 21 nuovi tratti del personaggio incentrati sulle nuove dinastie, ognuno unico per uno specifico personaggio, 8 meraviglie, tra cui la Biblioteca Reale, Jebel Barkal, l'Anfiteatro Flavio o il Cothon, e 120 nuovi personaggi storici, inclusi Annibale, Annone il Navigatore, Akhenaten, Hammurabi, Statira e Shammuramat.
Il quinto DLC a pagamento è Behind the Throne, in uscita il 28 maggio 2024.[8] Il pacchetto includerà oltre 350 nuovi eventi che ruotano intorno alla politica, agli intrighi e alle ambizioni personali, nuovi personaggi storici tra cui Alcibiade, l'usurpatore Enlil-nadin-shumi e Avicenna, tre nuovi progetti e miglioramenti e quattro nuove meccaniche di gioco, tra cui invasioni barbariche, guerre civili, grandi riforme e periodi di corruzione e decadenza.
Il 30 gennaio 2025 è stato annunciato un nuovo DLC, Wrath of Gods, in uscita il 3 marzo. In primo luogo, questo DLC aggiunge la civiltà axumita, e inoltre sarà possibile scegliere tra vari leader, tra i quattro e i sette a seconda della disponibilità. La vera particolarità è però la presenza dei disastri naturali, tra incendi, alluvioni, tempeste di sabbia, eruzioni vulcaniche e terremoti. Collegati alla calamità, si aggiungono 200 nuovi eventi, 26 nuovi progetti, nuove missioni, nuovi tratti personaggio, due mappe con impostazioni di gioco uniche che trasformano il mondo col passare del tempo e soprattutto un apposito scenario, dove si segue la storia di una nazione con quattro dèi pagani che ricompensano coloro che li soddisfano e scagliano maledizioni su chi incorre nella loro ira.[9]
Il settimo DLC si chiama Empires of the Indus, annunciato il 2 marzo 2026 e in uscita il 30 dello stesso mese. Questo nuovo pacchetto introdurrà tre nuove nazioni giocabili: i Maurya, gli Yuezhi e i Tamilakam. L'espansione introduce anche una nuova formidabile tribù, gli Unni, con eventi unici che coprono l'ascesa di Attila, la presenza di due nuove religioni, ovvero l'induismo e il buddhismo, la vegetazione tipica della giungla, oltre 200 nuovi eventi, 60 nuove ambizioni, 11 nuovi cognomi, 4 nuove risorse rare (giada, seta, spezie ed ebano), cinque mappe che rappresentano il sub-continente indiano e quattro nuove meraviglie (il Grande Stupa di Sanchi, il Mahāvihāra, i Buddha di Bamiyan e il Forte Chittor).[10]
Accoglienza
Su Metacritic, Old World detiene un'accoglienza positiva, con un punteggio di 80/100 in base alle 9 recensioni della critica.[11]
Leana Hafer di IGN ha votato Old World con un 8/10, dichiarando: "Old World è un 4X su scala minore rispetto agli antenati di Civilization, ma le sue nuove idee aggiungono una complessità al tempo stesso interessante e preoccupante."[12]
Old World è stato inoltre nominato da PC Gamer come il miglior gioco di strategia del 2021[13] e come miglior gioco del 2021 da Tom Chick, editore di Quarter to Three,[14] è stato considerato miglior gioco storico del 2021 da History Respawned[15] e ha vinto due premi al NYX Game Awards 2021.[16]
La colonna sonora del gioco, composta da Christopher Tin, è stata nominata ai Grammy Awards come Miglior Colonna Sonora per Videogiochi e Altri Media Interattivi.[17]
Old World è stato tra i tre giochi più venduti usciti nel 2022 su GOG.com.[18]
Note
- 1 2
(EN) Old World Release Date Trailer, su YouTube, Mohawk Games, 1º giugno 2021. URL consultato il 18 giugno 2021. - ↑ (EN) Wes Fenlon, Civ designer's strategy game 10 Crowns is now called Old World, and it's coming to early access soon, in PC Gamer, 14 aprile 2020. URL consultato il 13 maggio 2020.
- ↑ (EN) Alice O'Connor, 10 Crowns is a historical 4X from Civ 4 designer's studio, in Rock, Paper, Shotgun, 5 febbraio 2018. URL consultato il 13 maggio 2020.
- ↑ (EN) Colin Campbell, Old World takes a more human look at grand, historical strategy, in Polygon, 14 aprile 2020. URL consultato il 13 maggio 2020.
- ↑ (EN) CJ Wheeler, Old World's The Sacred And The Profane DLC gets religious with Saint Paul next week, su rockpapershotgun.com, 12 gennaio 2023. URL consultato il 2 febbraio 2023.
- ↑ Old World - Pharaohs of the Nile, su Steam, 27 settembre 2023. URL consultato il 28 settembre 2023.
- ↑ (EN) Old World - Wonders and Dynasties, su Steam. URL consultato il 13 gennaio 2024.
- ↑ (EN) Old World - Behind the Throne, su Steam. URL consultato l'11 aprile 2024.
- ↑ Old World - Wrath of Gods, su Steam, 30 gennaio 2025. URL consultato il 30 gennaio 2025.
- ↑ Old World - Empires of the Indus, su Steam, 2 marzo 2026. URL consultato il 3 marzo 2026.
- ↑ (EN) Old World for PC Reviews, su Metacritic, Red Ventures. URL consultato il 2 gennaio 2023.
- ↑ (EN) Old World Review - IGN, su IGN. URL consultato il 17 agosto 2021.
- ↑ (EN) Best Strategy 2021: Old World, su pcgamer.com. URL consultato il 22 dicembre 2021.
- ↑ (EN) Top ten games of 2021, su quartertothree.com. URL consultato il 5 marzo 2022.
- ↑ (EN) 2021 History Game Awards, su History Respawned. URL consultato il 5 marzo 2022.
- ↑ (EN) OLD WORLD WINS TWO AWARDS AT NYX GAME AWARDS 2021, su Gamepress. URL consultato il 5 marzo 2022.
- ↑ (EN) 2023 GRAMMY Nominations, su grammy.com, Recording Academy. URL consultato il 19 novembre 2022.
- ↑ How many games we released, which were your favorites, how long you spent playing and more– check out GOG numbers for 2022!, su GOG.com, CD Projekt, 25 gennaio 2023. URL consultato il 25 gennaio 2023.
Collegamenti esterni
- (EN) Sito ufficiale, su mohawkgames.com.
- (EN) Old World, su MobyGames, Blue Flame Labs.