Outlaw (videogioco)
| Outlaw videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Atari 2600 |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Sparatutto |
| Tema | Western |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Atari |
| Pubblicazione | Atari |
| Design | David Crane[2] |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
| Periferiche di input | 2600 Controller |
| Supporto | Cartuccia |
Outlaw è un videogioco sparatutto a tema western del 1978, edito da Atari per Atari 2600. Il titolo non deve essere confuso con l'omonimo gioco arcade del 1976, sempre di Atari. Uno o due giocatori mirano a bersagli o ad altri pistoleri per raggiungere 10 punti entro un tempo prestabilito. Sono disponibili diverse modalità che introducono ostacoli e regole differenti, variando il movimento dei giocatori, la traiettoria dei proiettili e il modo in cui gli ostacoli li bloccano.
La sua versione emulata è inclusa all'interno di Atari Anthology, compilation uscita nel 2003 su Xbox e PlayStation 2.[3] La stessa è stata resa giocabile anche su Xbox 360 attraverso Game Room per Xbox Live.
Modalità di gioco
A causa della tecnologia e della grafica limitate degli anni '70, entrambe le versioni di Outlaw presentavano illustrazioni con montaggi di pistoleri, cavalli e carri coperti sulle copertine e sulle confezioni per aiutare i giocatori a comprendere questi motivi.[4] Può essere giocato sia in uno che a due giocatori. Ogni giocatore può muoversi sullo schermo in alto, in basso, a sinistra e a destra. Tenendo premuto il pulsante per mirare, loro possono controllare l'angolo di tiro. Rilasciando il pulsante si spara un proiettile.
Nella modalità singola chiamata "Target Shoot", il giocatore controlla il movimento di un pistolero con il joystick e si esercita a sparare ai vari bersagli in movimento che compaiono. Egli ha 99 secondi per raggiungere un punteggio massimo di 10 punti, con un punto assegnato ogni volta che colpisce un bersaglio in movimento. Nella modalità a due giocatori chiamata "Gunslinger Games", ogni giocatore controlla un pistolero e guadagna punti sparando al pistolero avversario. Quando un giocatore viene colpito, si siede (anziché cadere a terra morto). Il primo giocatore a raggiungere 10 punti vince.
Esistono diverse varianti di gioco. Nella modalità "Blowaway", i proiettili sono più potenti e possono distruggere gli ostacoli centrali del gioco, come una diligenza, un muro o un cactus, che bloccano i proiettili nelle altre modalità di gioco. Nella modalità "Getaway", i giocatori possono muoversi immediatamente dopo aver sparato, invece di dover aspettare che il proiettile scompaia dallo schermo o colpisca un bersaglio. Nella modalità "Six Shooter", la pistola di ciascun giocatore ha sei proiettili ed entrambi ricevono un nuovo caricatore solo dopo aver utilizzato tutti e sei i proiettili a disposizione.
Accoglienza
Dalle recensioni dell'epoca, David H. Ahl di Creative Computing sembra aver apprezzato Outlaw, affermando che "dopo un paio di bicchieri di vino, io e Chris Cef siamo scoppiati in una risata convulsa giocando a questo gioco e abbiamo perso la capacità di sparare dritto. Potrebbe succedere anche a voi!".[5] Eric Thompson di The Space Gamer ha elogiato la grafica e il sonoro.[6] Le sue critiche al titolo si limitavano al fatto che la pistola del personaggio era difficile da vedere.[6] Dick Cowan dello Xenia Daily Gazette lo ha considerato uno dei migliori giochi per Atari 2600, notando che le diverse varianti potevano mantenere vivo l'interesse dei giocatori.[7]
Da recensioni retrospettive, Brett Alan Weiss, scrivendo per AllGame, ha affermato che Outlaw, come gioco per giocatore singolo, era eccessivamente semplicistico e noioso e che dava il meglio di sé in modalità multiplayer, dove competere contro un avversario era molto più divertente, ma non era all'altezza del simile Combat. Ha notato che la grafica era semplice ma tipica per un titolo VCS dell'epoca.[8] Una recensione su Game Informer ha affermato che il titolo era generalmente divertente, con la modalità giocatore singolo che diventava noiosa rapidamente, mentre le partite a due giocatori avevano un "fascino semplice difficile da negare".[9]
Note
- ↑ (EN) Atari VCS game releases dates, su atariarchive.org. URL consultato il 31 maggio 2023.
- ↑ (EN) James Hague, The Giant List of Classic Game Programmers, su dadgum.com.
- ↑ (EN) Craig Harris, Atari Anthology, su IGN, Ziff Davis, 19 maggio 2012. URL consultato il 1º febbraio 2026.
- ↑ (EN) Jeremy Saucier, Gunfighter Gaming: A History of the Video Game Western Part I (1971 to 1979), su The Strong. URL consultato il 6 agosto 2025 (archiviato dall'url originale il 16 giugno 2025).
- ↑ (EN) David H. Ahl, A Creative Computing Equipment Profile... Atari Video Computer System, in Creative Computing, vol. 4, n. 4, luglio/agosto 1978, p. 39, ISSN 0097-8140.
- 1 2 (EN) Eric Thompson, Computer Games, in The Space Gamer, n. 34, dicembre 1980, p. 35, ISSN 0194-9977.
- ↑ (EN) Kevin Bunch, Atari Archive: Vol.1 1977-1978, Press Run Book, 2023, p. 152, ISBN 978-1-955183-21-5.
- ↑ (EN) Brett Alan Weiss, Outlaw, su AllGame. URL consultato il 31 gennaio 2024 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
- ↑ (EN) Andrew McNamara, Classic GI Retro Reviews, in Game Informer, vol. 15, n. 146, GameStop, giugno 2005, p. 150, ISSN 1067-6392. URL consultato il 9 settembre 2025.
Bibliografia
- (EN) Outlaw - Game Instructions (PDF), su Atari Compendium, Atari, 1978.