Panda3D

Panda3D
software
GenereMotore grafico
SviluppatoreDisney
Data prima versione2002
Ultima versione1.10.16 (25 dicembre 2025)
Sistema operativoMultipiattaforma
LinguaggioC++
Python
LicenzaBSD modificata [1]
(licenza libera)
Linguainglese
Sito webpanda3d.org

Panda3D è un motore 3D open source per lo sviluppo di videogiochi[2] creato dalla Disney, che include la gestione - oltre che della grafica 3D - di audio, I/O, rilevamento delle collisioni, fisica[3] e altre caratteristiche rilevanti per la realizzazione di videogiochi 3D. Si tratta di una libreria C++ con un insieme di bindings per Python: sviluppare un gioco con Panda3D di solito consiste nella scrittura di un programma Python o C++ che controlla la libreria Panda3D.[4]

Attualmente lo sviluppo del motore è gestito congiuntamente dalla Disney e dal Carnegie Mellon University's Entertainment Technology Center.[5]

Programmi simili

Note

  1. ↑ Panda3D License, su panda3d.org.
  2. ↑ 3D engine o 3D game engine sono espressioni alternativamente utilizzate nel manuale.
  3. ↑ Ha un proprio motore molto elementare, ma dalla versione 1.5.3 offre anche una buona integrazione di ODE che è incorporato direttamente nei file binari delle release.
  4. ↑ Manuale di panda3D dal sito ufficiale, su panda3d.org.
  5. ↑ Introduction to Panda3D - Panda3D Manual, su panda3d.org.

Collegamenti esterni