Pangea Software
| Pangea Software | |
|---|---|
| Stato | |
| Fondazione | 1987 |
| Fondata da | Brian Greenstone |
| Sede principale | Austin |
| Settore | software, sviluppo video game |
| Prodotti | videogiochi |
| Sito web | www.pangeasoft.net |
Pangea Software è una società produttrice di software per la piattaforma Apple Macintosh. La società sviluppa principalmente videogiochi.
Storia
La società venne fondata nel 1987 da Brian Greenstone e nacque inizialmente per produrre videogiochi per Apple IIGS, lanciando sul mercato il primo videogioco Xenocide realizzato nel 1989. Nel 1993 produsse il primo videogioco per i sistemi Macintosh. Nel 2008 la società ha convertito i suoi maggiori successi per iPhone e nel marzo del 2009 ha annunciato l'abbandono del mercato Macintosh per concentrarsi sul più proficuo mercato dell'iPhone,[1] per poi tornarci quando l'Apple ha lanciato il Mac App Store.
Giochi
Apple IIGS
- Xenocide (1989)
- Grackle (1989)
- Copy Killers (1989)
- Quadronome (1989)
- Senseless Violence (1989)
- Orbizone (1989)
- Senseless Violence II (1990)
- Cosmocade (1990)
Macintosh
- Firefall Arcade (1993)
- Bloodsuckers (1993)
- Power Pete (1995)
- Gerbils (1996)
- Weekend Warrior (1996)
- Nanosaur (1998)
- Bugdom (1999)
- Cro-Mag Rally (2000)
- Otto Matic (2001)
- Bugdom 2 (2002)
- Enigmo (2003)
- Billy Frontier (2003)
- Nanosaur 2 (2004)
- Enigmo 2 (2006)
- Pangea Arcade (2006)
- Leaf on the Wind (2014)
Conversioni
- Runic (conversione per Macintosh, 2007; videogioco sviluppato da CodeTurbine)
Note
- ↑ Mac addio: per Pangea il futuro è solo iPhone, su macitynet.it, 16-3-2009. URL consultato il 16-3-2009.
Collegamenti esterni
- (EN) Sito ufficiale, su pangeasoft.net.
| Controllo di autorità | VIAF (EN) 126906454 |
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