Pangea Software

Pangea Software
StatoStati Uniti (bandiera) Stati Uniti
Fondazione1987
Fondata daBrian Greenstone
Sede principaleAustin
Settoresoftware, sviluppo video game
Prodottivideogiochi
Sito webwww.pangeasoft.net

Pangea Software è una società produttrice di software per la piattaforma Apple Macintosh. La società sviluppa principalmente videogiochi.

Storia

La società venne fondata nel 1987 da Brian Greenstone e nacque inizialmente per produrre videogiochi per Apple IIGS, lanciando sul mercato il primo videogioco Xenocide realizzato nel 1989. Nel 1993 produsse il primo videogioco per i sistemi Macintosh. Nel 2008 la società ha convertito i suoi maggiori successi per iPhone e nel marzo del 2009 ha annunciato l'abbandono del mercato Macintosh per concentrarsi sul più proficuo mercato dell'iPhone,[1] per poi tornarci quando l'Apple ha lanciato il Mac App Store.

Giochi

Apple IIGS

  • Xenocide (1989)
  • Grackle (1989)
  • Copy Killers (1989)
  • Quadronome (1989)
  • Senseless Violence (1989)
  • Orbizone (1989)
  • Senseless Violence II (1990)
  • Cosmocade (1990)

Macintosh

  • Firefall Arcade (1993)
  • Bloodsuckers (1993)
  • Power Pete (1995)
  • Gerbils (1996)
  • Weekend Warrior (1996)
  • Nanosaur (1998)
  • Bugdom (1999)
  • Cro-Mag Rally (2000)
  • Otto Matic (2001)
  • Bugdom 2 (2002)
  • Enigmo (2003)
  • Billy Frontier (2003)
  • Nanosaur 2 (2004)
  • Enigmo 2 (2006)
  • Pangea Arcade (2006)
  • Leaf on the Wind (2014)

Conversioni

  • Runic (conversione per Macintosh, 2007; videogioco sviluppato da CodeTurbine)

Note

  1. ↑ Mac addio: per Pangea il futuro è solo iPhone, su macitynet.it, 16-3-2009. URL consultato il 16-3-2009.

Collegamenti esterni

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