Ring Rage

Ring Rage
videogioco
Schermata della versione arcade
Titolo originaleリングレイジ?
PiattaformaArcade, Game Boy
Data di pubblicazioneArcade:
Giappone settembre 1992[1]
Mondo/non specificato febbraio 1992[2]

Game Boy:
Giappone 29 gennaio 1993
America del Nord aprile 1998

GenereWrestling
OrigineGiappone
SviluppoTaito
PubblicazioneTaito, Natsume (Game Boy in NA)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Specifiche arcade
CPUMC68EC020 a 16 MHz[3]
Processore audioSound CPU: MC68000 a 16 MHz
Sound chip: ES5505 a 16 MHz
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione320x224 pixel
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

Ring Rage (リングレイジ?, Ringu Reiji) è un videogioco di wrestling per arcade edito dalla Taito nel 1992. Ebbe un'unica conversione per la portatile Game Boy, pubblicato in Nord America da Natsume.

Delle versioni per il Super Nintendo e Sega Mega Drive erano pianificate ma furono cancellate.

Modalità di gioco

In Ring Rage possono prendere parte fino a quattro giocatori contemporaneamente, i quali competono l'uno contro l'altro o in coppia.

Un lottatore scelto all'inizio della partita viene controllato con un joystick a otto direzioni, usato per il movimento, e spostandolo due volte nella stessa direzione può scattare o arrampicarsi su un palo d'angolo. I due pulsanti presenti sono pulsanti di attacco e vengono usate tecniche diverse a seconda della situazione con l'avversario e alcune tecniche possono essere eseguite premendoli contemporaneamente. Il grappling viene eseguito in automatico quando si avvicina all'avversario, ma può anche essere eseguita manualmente usando il pulsante d'attacco e la direzione del joystick.

Alcuni incontri verranno disputati in match tipo Hell in a Cell, dove l'avversario viene danneggiato facendolo oscillare contro le corde e sbattendolo contro la gabbia. Il giocatore ottiene la vittoria dell'incontro eseguendo uno schienamento in tre conteggi, oppure mediante una sottomissione o buttando l'avversario avversario fuori dal ring. Indipendentemente dal fatto che si vince o si perde, alla fine di ogni incontro viene ricevuto denaro per il combattimento.

Questo titolo si compone di tre diverse modalità:

  • Tournament – La principale in cui vede il giocatore impegnato a vincere il titolo dei pesi massimi della TWF in una serie di quattro incontri;
  • Battle Royal – Un incontro tutti contro tutti dove ne resterà soltanto uno. E solo qui si possono usufruire di vari oggetti sul ring per danneggiare l'avversario;
  • Extra Match – Un singolo match composto da tre round, dove colui che vincerà due round su tre è dichiarato il vincitore.

Wrestler disponibili

  • Australia (bandiera) Gunboat Rodie – altezza: 6' 05", peso: 230.
  • Killer the Shaddam dal Medio Oriente – altezza: 6' 03", peso: 270.
  • Stati Uniti (bandiera) B.B. Scorpion – altezza: 6' 09", peso: 300.
  • Stati Uniti (bandiera) Spike – altezza: 7' 06", peso: 330; Knuckle – altezza: 5' 05", peso: 280.
  • Kelly Deckard da Hong Kong – altezza: 6' 03", peso: 245.
  • Stati Uniti (bandiera) K.O. Joe – altezza: 6' 04", peso: 260.
  • Giappone (bandiera) Yasha, the Ninja Warrior – altezza: 6' 00", peso: 220.

Note

  1. ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 44, ISBN 9784990251215.
  2. ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 137, ISBN 9784990251215.
  3. ↑ (EN) Taito F3 System Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 26 settembre 2024.

Bibliografia

  • (EN) Taito's Ring Rage (JPG), in Cash Box, n. 55, 29 febbraio 1992, p. 26.
  • (FR) Ring Rage (JPG), in Banzzai, n. 11, maggio 1993, p. 8.
  • (FR) Ring Rage (JPG), in Supersonic, n. 9, aprile 1993, p. 8.

Voci correlate

Collegamenti esterni