Shining Soul II
| Shining Soul II videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | シャイニング・ソウル II |
| Piattaforma | Game Boy Advance, Wii U |
| Data di pubblicazione | Wii U: |
| Genere | Videogioco di ruolo, azione |
| Tema | Fantasy |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | SEGA, THQ, Atlus |
| Pubblicazione | Akira Ueda |
| Design | Motoaki Takenouchi |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Supporto | CD-ROM |
| Distribuzione digitale | Virtual Console |
| Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G8+ |
| Serie | Shining |
| Preceduto da | Shining Soul |
Shining Soul II (シャイニング・ソウル II?, Shainingu Souru Tsu) è un videogioco di ruolo d'azione per Game Boy Advance. Il videogioco è stato sviluppato dalla Nextech e Grasshopper Manufacture e pubblicato dalla SEGA nel 2003 in Giappone, dalla THQ in 2004 in Europe e dalla Atlus nel 2004 in America, ed è il sequel di Shining Soul e fa parte della serie di videogiochi Shining.
Modalità di gioco
''Shining Soul II è un videogioco di genere hack 'n slash che condivide alcune similitudini nel gameplay con titoli come Diablo e Baldur's Gate: Dark Alliance. Nel gioco è possibile controllare otto differenti personaggi e muoversi all'interno di dieci labirinti legati alla storia del gioco, più altri otto nascosti.
Note
Collegamenti esterni
- (EN) Shining Soul II, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Shining Soul II, su GameFAQs, Red Ventures.
| Controllo di autorità | VIAF (EN) 19146030654035862877 · BNF (FR) cb17032242q (data) |
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