Snail Against Squirrel

Snail Against Squirrel
videogioco
PiattaformaAtari 2600
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 1983
GenerePiattaforme
OrigineTaiwan
SviluppoBit Corporation
PubblicazioneBit Corporation
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di input2600 Controller
SupportoCartuccia

Snail Against Squirrel (in italiano La chiocciola e lo scoiattolo)[1] è un videogioco platform esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato dalla Bit Corporation nel 1983.

Modalità di gioco

Snail Against Squirrel consta di due ripetitivi livelli, strutturati in due grandi diverse piattaforme a schermata fissa. Il giocatore, nei panni di uno scoiattolo raccoglie delle noci e le porta uno alla volta nella sua tana, situata in cima alla struttura. C'è bisogno di cinque noci per completare il livello e passare a quello successivo.

Lo scoiattolo trasportando la noce cerca di evitare le lumache che appaiono e si muovono in ogni piano della piattaforma (eccetto la cima). Il roditore non è in grado di saltare e, qualora si scontri con una lumaca, cade alla base dello schermo. La noce trasportata dal giocatore viene rubata, costringendo egli a correre per recuperarne un'altra prima che colpisca terra. Una stessa noce caduta o posizionata a terra troppo a lungo può scomparire, provocando la perdita di una vita. Tornando alle lumache, esse possono venire eliminate camminandoci sopra o travolgendole quando sono di spalle.

In partita si hanno a dispsosizione cinque vite ma ne vengono ottenute altre se si raggiungono determinati punteggi. Il game over avviene una volta andate esaurite tutte le vite.

Accoglienza

Kevin Oleniacz di Digital Press diede a Snail Against Squirrel il pollice in sù, dicendo che un gioco così semplice di questo tipo è proprio ciò di cui l'Atari 2600 aveva bisogno.[2]

Note

  1. ↑ AtariBoxed - Atari 2600 5200 7800 XEGS Rarity Database
  2. ↑ (EN) The Puzzy/Bit Corp., in Digital Press, n. 13, settembre/ottobre 1993, p. 16. URL consultato il 14 marzo 2026.

Bibliografia

Collegamenti esterni