Subterranean Animism

Subterranean Animism
videogioco
Titolo originale東方地霊殿
PiattaformaWindows
Data di pubblicazioneGiappone 16 agosto 2008
Mondo/non specificato 6 giugno 2020
GenereSparatutto a schermata fissa
OrigineGiappone
SviluppoTeam Shanghai Alice
PubblicazioneTeam Shanghai Alice
Periferiche di inputtastiera, controller
SupportoCD-ROM, download
SerieTouhou Project
Preceduto daMontain of Faith
Seguito daUndefined Fantastic Object

Touhou Chireiden ~ Subterranean Animism (東方地霊殿?, Tōhō Chireiden, lett. "Palazzo Orientale degli Spiriti Terreni") è l'undicesimo capitolo della serie di videogiochi Tōhō Project sviluppata da Team Shanghai Alice e pubblicata il 16 agosto 2008 in occasione della settantaquattresima edizione del Comiket. Il gioco è stato poi pubblicato su Steam il 6 giugno 2020, insieme al decimo capitolo Mountain of Faith e al dodicesimo Undefined Fantastic Object. [1]

Trama

Il gioco è ambientato nella regione di Gensokyo, un'area del Giappone che è stata separata dal resto del paese e caratterizzata da avvenimenti sovrannaturali. Durante l'inverno un geyser erutta vicino al santuario Hakurei, in cui vive la sacerdotessa Reimu Hakurei, causando la fuoriuscita di vari spiriti dall'inferno. La maga Patchouli Knowledge che in precedenza aveva letto di un "potere incontrollabile persino per gli yōkai in superficie", segnala a Yukari Yakumo di avvertire la sacerdotessa Reimu a scendere nel sottosuolo per indagare. [2] Reimu scopre che la creazione del geyser fu istigata da Kanako Yasaka, che convinse Utsuho Reiuji a consumare Yatagarasu (un corvo mitologico e dio guida nella mitologia shintoista) e ad acquisire il potere della fusione nucleare. Kanako progettò di usare l'Inferno come fonte di energia, il che portò ad un aumento della temperatura, causando poi l'eruzione del geyser. Infatti Utsuho spiega che l'energia nucleare era ottima per la sua capacità di alimentare le sorgenti termali alla giusta temperatura ma sebbene la proliferazione dell'energia nucleare avrebbe dato a Gensokyo più energia, Reimu la sconfigge e riporta Gensokyo al suo stato normale.

Personaggi

Personaggi giocabili

Cosplay di Reimu (sinistra) e Marisa (destra).

Subterranean Animism presenta due personaggi giocabili, Reimu e Marisa, ognuna delle quali può scegliere uno dei tre partner, che conferirà loro abilità speciali variando il gameplay e conferendo maggior precisione di tiro o più destrezza. Come è consuetudine per la saga, i personaggi sono ispirati al folclore giapponese.

  • Reimu Hakurei (博麗 霊夢?) – La protagonista principale della saga di Touhou, è la sacerdotessa e e discendente della famiglia Hakurei che si occupa di gestire il santuario lavorando come miko.[3]
    • Rin Kaenbyou, il quinto boss del gioco.
      Yukari Yakumo (八雲 紫?) – Uno yōkai che consente a Reimu di teletrasportarsi.
    • Suika Ibuki (伊吹 萃香?) – Un oni che permette a Reimu di collezionare tutti gli oggetti rilasciati dai nemici entro un certo raggio.
    • Aya Shameimaru (射命丸 文?) – Un tengu che consente a Reimu di muoversi molto velocemente.
  • Marisa Kirisame (霧雨 魔理沙?) – Coprotagonista della saga, è un'umana che si è adattata a vivere a Gensokyo diventando una maga molto esperta, ha un movimento molto più rapido e una modalità di fuoco differente.
    • Alice Margatroid (アリス・マーガトロイド?) – A magician puppeteer, who doubles the player's maximum shot power, from 4 to 8.
    • Patchouli Knowledge (パチュリー・ノーレッジ?) – Una maga elementale che consente a Marisa di usare cinque diverse modalità di fuoco intercambiabili con un pulsante apposito dal giocatore.
    • Nitori Kawashiro (河城 にとり?) – Un kappa che dispone di tecnologia avanzata che conferisce a Marisa dei proiettili ad alta potenza. Può anche conferire uno scudo temporaneo ricaricabile che permette di ripulire lo schermo dai proiettili nemici.

Modalità di gioco

Subterranean Animism è un gioco shoot 'em up costituito da un totale di sei livelli, in cui il giocatore ha l'obiettivo di abbattere nemici e schivare i loro proiettili. [4] Ogni livello contiene due boss, con grandi quantità di punti ferita e caratterizzati da complessi schemi di attacco chiamati carte incantesimo (spell cards). Il giocatore può anche usare le proprie carte incantesimo, che ripuliscono lo schermo dai proiettili e che permettono di ottenere invulnerabilità temporanea. L'uso di una carta incantesimo consuma parte della potenza di fuoco del giocatore, che viene ripristinata raccogliendo i potenziamenti dai nemici uccisi. La novità rispetto ai titoli precedenti è data dalle proprietà diverse che le carte incantesimo conferiscono a seconda del personaggio scelto dall'utente.

Il giocatore guadagna punti uccidendo i nemici, raccogliendo oggetti che danno punti e sconfiggendo i boss, che hanno un numero di vite indicato con delle stelline verdi in alto a sinistra dello schermo sopra la loro barra della salute. Ogni vita di un boss è caratterizzata da una carta incantesimo unica. Se si toglie una vita al boss senza perderne di proprie, si ottiene un bonus carta incantesimo (spell card bonus) che conferisce un numero di punti tanto maggiore quanto è stata la velocità con cui lo si è abbattuto.[5][6] Oltre allo spell card bonus, il giocatore riceverà anche un frammento di vita, indicato da uno sprite di una stella a cinque punte rosa, e dopo averne raccolti cinque, una vita extra.

Il gioco è disponibile in quattro livelli di difficoltà: facile (easy), normale (normal), difficile (hard) e lunatico (lunatic) con cui si aumenta progressivamente il numero di proiettili dei nemici, la loro velocità e la complessità degli schemi di attacco degli stessi. La modalità facile presenta un livello in meno rispetto alle altre. Dopo aver completato il gioco almeno in difficoltà normale si sblocca la modalità extra (extra mode), che contiene un solo livello e due boss, giocabile solamente ad una difficoltà paragonabile alla lunatic mode.

ZUN (pseudonimo del creatore del gioco) ha affermato di credere che Subterranean Animism sia uno dei giochi più difficili della saga, indicando che la modalità difficile (Hard mode) sia paragonabile alla modalità lunatica di altri giochi della serie, e che non tutti i giocatori dovrebbero aspettarsi di completare il gioco alle difficoltà più elevate. [7]

Accoglienza

Game Rant considerava Subterranean Animism il secondo miglior gioco di Touhou, scrivendo che "porta l'intensità a un livello completamente nuovo" e che non era il gioco più accessibile per i principianti a causa dell'impegno che richiedeva. [8]

Al 2026, la maggior parte delle recensioni degli utenti sono positive su Steam. [9]

Note

  1. ↑ (EN) Alistair Wong, Three More Touhou Mainline Games Hit Steam on June 6, 2020, su Siliconera, 22 maggio 2020. URL consultato il 13 marzo 2021.
  2. ↑ (JA) 雪の降る冬の博麗神社。, su www16.big.or.jp. URL consultato il 3 novembre 2025.
  3. ↑ (JA) キャラ紹介, su www16.big.or.jp. URL consultato il 3 novembre 2025.
  4. ↑ (JA) ●基本ゲームシステム, su www16.big.or.jp. URL consultato il 3 novembre 2025.
  5. ↑ (JA) ●14.各種ボーナス, su www16.big.or.jp. URL consultato il 3 novembre 2025.
  6. ↑ (EN) Philip Hou, Touhou Project: The Most Popular Game Franchise You Know Nothing About, su CBR, 3 agosto 2020. URL consultato il 13 marzo 2021.
  7. ↑ (JA) ■FAQ, su www16.big.or.jp. URL consultato il 3 novembre 2025.
  8. ↑ (EN) Charlie Vin Tony, Best Touhou Games, Ranked, su gamerant.com, 28 settembre 2023. URL consultato il 24 giugno 2026.
  9. ↑ (JA) Touhou Chireiden ~ Subterranean Animism., su Steam. URL consultato il 24 giugno 2026.

Collegamenti esterni