Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2
videogioco
Copertina italiana del videogioco
Titolo originaleスーパーマリオメーカー2
PiattaformaNintendo Switch
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 28 giugno 2019
GenerePiattaforme
OrigineGiappone
SviluppoNintendo EPD
PubblicazioneNintendo
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputJoy-Con, Nintendo Switch Pro Controller, Joy-Con 2, Nintendo Switch 2 Pro Controller
SupportoScheda di gioco
Fascia di etàCERO: A · ESRB: E · PEGI: 3 · USK: 0
SerieSuper Mario
Preceduto daSuper Mario Odyssey
Seguito daSuper Mario 3D World + Bowser's Fury
Logo ufficiale

Super Mario Maker 2 (スーパーマリオメーカー2?, Sūpā Mario Mēkā 2) è un videogioco sviluppato da Nintendo EPD e pubblicato da Nintendo per Nintendo Switch nel 2019. Il videogioco permette di creare livelli personalizzati usando elementi dei videogiochi della serie Super Mario.

Modalità di gioco

Come Super Mario Maker, Super Mario Maker 2 è un platform a scorrimento laterale in cui i giocatori creano i propri livelli utilizzando le risorse della serie Super Mario e, volendo, pubblicandoli su Internet affinché altri utenti li possano giocare. I giocatori possono scegliere tra una selezione di giochi di Mario per basare lo stile e il gameplay del loro livello, tra cui Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U e Super Mario 3D World. Le meccaniche di gioco e i comportamenti dei nemici possono variare tra gli stili.

Modalità storia

La modalità storia di Super Mario Maker 2 è una campagna single-player composta da 120 livelli creati da Nintendo. La narrazione ruota attorno alla ricostruzione del castello di Principessa Peach, distrutto per un incidente causato da Undodog (chiamato “Cancellino” nella localizzazione italiana): il cane preme involontariamente un pulsante Reset Rocket posto davanti al castello, demolendolo completamente. Poiché il budget era già stato interamente speso per la costruzione precedente, Mario e i suoi compagni devono raccogliere monete per finanziare i lavori di ricostruzione. Per guadagnare monete, il giocatore affronta i 120 livelli ufficiali sotto forma di “incarichi” assegnati dalla Capocantiere (Toadette) e da altri personaggi non giocanti, tra cui anche Undodog stesso. Al termine di ogni incarico il giocatore riceve una ricompensa in monete, e tutte le monete raccolte durante il livello vengono mantenute. La ricompensa principale per ciascun incarico è ottenibile una sola volta. L’hub principale è ambientato nei dintorni del castello di Peach in stile Super Mario 3D World, e il giocatore può esplorarne nuove aree man mano che avanza nella modalità. Luigi, Toad e Toadette non sono controllabili in questa modalità; il completamento di tutti gli incarichi sblocca il Robot Cap and Suit.

Differenze con il predecessore

A differenza del capitolo per Wii U e Nintendo 3DS, Super Mario Maker 2 permette di giocare una maggiore quantità di scenari. Nel sequel sono state introdotte le discese, la modalità notte (in cui alcune tematiche del gioco cambiano rispetto alla modalità diurna) e molti altri elementi, compresi i Bowserotti. La maggiore novità consiste nell'introduzione della modalità a due o più giocatori, in cui si può creare o giocare insieme ad altre persone (da qui nasce anche il nome del videogioco, che oltre a spiegare di essere il secondo della serie, si pone come una metafora di questa nuova modalità). È stato inoltre aggiunto un nuovo stile grafico, quello di Super Mario 3D World, che ha permesso di utilizzare numerosi strumenti, come il potenziamento Mario Gatto, assenti nel primo capitolo. Nel gioco è presente una modalità competizione ed è possibile giocare con più dispositivi Nintendo Switch grazie alla creazione di stanze di gioco private. Tuttavia, al contrario del primo capitolo, la sezione “Livelli dal mondo” è disponibile solo per chi è iscritto a Nintendo Online. Per ultimo, è presente il Mondobot, che permette la creazione di una mappa, ovvero un insieme di livelli che ricorda i mondi di Super Mario, modificabili secondo il proprio stile, che il giocatore dovrà affrontare.

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