Tail of the Sun
| Tail of the Sun videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | 太陽のしっぽ |
| Piattaforma | PlayStation |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Azione |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Artdink |
| Pubblicazione | Artdink |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Supporto | CD-ROM, download |
| Distribuzione digitale | PlayStation Network |
| Fascia di età | ESRB: K-A |
Tail of the Sun (太陽のしっぽ?, Taiyō no shippo) è un videogioco d'azione del 1996 sviluppato da Artdink per PlayStation.
Sviluppo
Kazutoshi Iida ha dichiarato di essersi ispirato a Super Mario 64, volendo creare l'"anti-Mario", poiché l'obiettivo dei videogiochi della serie Super Mario è quello di salvare la Principessa Peach, nonostante la parte piacevole del gioco non sia il raggiungimento del lieto fine.[1]
Nella versione distribuita nel mercato nordamericano è stata aggiunta la possibilità di svegliare il protagonista.[1][2]
Note
- 1 2 (EN) Kazutoshi Iida – 1996 Developer Interview, su shmuplations.com.
- ↑ (EN) Tail Of The Sun's Gameplay Boost, su IGN, 5 aprile 1997.
Collegamenti esterni
- (EN) Tail of the Sun, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Tail of the Sun, su GameFAQs, Red Ventures.