Ubik (videogioco)

Ubik
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation
Data di pubblicazioneaprile 1998
GenereAzione, strategia in tempo reale
TemaFantascienza, Romanzo
OrigineFrancia
SviluppoCryo Interactive
PubblicazioneCryo Interactive
Periferiche di inputmouse, tastiera, gamepad
SupportoCD
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 95, CPU Pentium 133 MHz, RAM 16 Mb, Scheda video compatibile DirectX

Consigliati: Windows 95, CPU Pentium 166 MHz, RAM 32 Mb, Scheda video compatibile Direct3D, HD 150 Mb[1]

Ubik è un videogioco tattico d’azione e strategia fatto e pubblicato da Cryo Interactive Entertainment nel 1998 per PC (Windows) e PlayStation[2][3][4]. Il gioco prende spunto dal romanzo omonimo di Philip K. Dick, uscito nel 1969, ma guarda più alla trama e all’ambientazione fantascientifica che ai temi filosofici del libro[2][5]. Gli sviluppatori volevano ricreare le atmosfere strane e originali del mondo di Dick, anche se hanno cambiato parecchio per farlo diventare un gioco giocabile[2][5]. L’idea era simile a Blade Runner, che aveva preso l’universo del libro Do Androids Dream of Electric Sheep?, concentrandosi sulle ambientazioni invece dei temi complicati[2][6].

Ubik è uno dei pochi adattamenti videoludici di Philip K. Dick, insieme a Blade Runner (1985, 1997) e Total Recall (anni ’90)[6]. È stato l’ultimo tentativo di fare un gioco di Dick su console prima di Californium (2016)[6]. Adattare i libri di Dick è difficile perché le storie sono complesse e psicologiche, e trasportarle in videogiochi non è semplice[6].

Sviluppo

Ubik è stato fatto da Cryo Interactive Entertainment e pubblicato in Europa da Amber Company, Cryo e R&P Electronic Media[3][7]. La versione PC era su tre CD, mentre la PlayStation era ridotta e adattata per la console, con meno filmati e qualità grafica inferiore[2][7][4]. Il gioco non ha venduto bene, ma col tempo è diventato un cult apprezzato dai fan per l’atmosfera particolare e le idee di gameplay[3][7][4][6].

Trama

Il gioco è ambientato nel 2019, in un futuro dove l’ingegneria genetica e i replicanti con poteri psichici (PSI) sono usati da aziende per fare quello che vogliono[3][7][4]. Tu giochi come Joe Chip, un tecnico che lavora per la Runciter Associates, una compagnia che protegge contro spie psichiche e altri trucchi strani[2][5][3]. Joe guida squadre di persone con abilità varie in missioni contro la Hollis Corporation, che cerca di rubare informazioni e catturare persone con poteri[2][5][3]. Un punto importante è Ella Runciter, moglie morta di Glen Runciter, che è in uno stato di “half-life” e può ancora comunicare un po’ dopo la morte[2][5]. Lei aiuta e dà consigli sulle missioni[2][5]. Ci sono altri personaggi come Patricia Conley, Wendy Wright, Benny e Bob Coombs, ognuno con abilità diverse per le missioni[2].

Modalità di gioco

Il gameplay di Ubik mescola avventura punta e clicca con strategia in tempo reale e elementi RPG[2][5]. All’inizio di ogni missione scegli la squadra, dai armi e poteri psichici ai personaggi e poi inizi a muoverti nella mappa[2][5][3]. Gli scenari sono prerenderizzati e i personaggi sono poligoni messi sopra lo sfondo[5]. Puoi cambiare la telecamera e vedere da diversi angoli ma a volte è confuso e difficile in combattimento[5]. Le missioni hanno obiettivi tipo spionaggio, combattimento e difesa, e spesso gli ambienti sono labirintici con vie multiple[2][5]. I personaggi possono prendere oggetti, interrogare NPC e usare abilità psichiche[2][5]. La difficoltà cambia e alcuni trovano il gioco frustrante all’inizio perché i controlli non sono facili e i caricamenti lunghi, soprattutto su PlayStation[5][6].

Aspetti tecnici

La grafica di Ubik ha personaggi poligonali su sfondi prerenderizzati con più angoli[5][3]. Gli scenari sono ok e fanno capire bene l’ambientazione sci-fi, ma i modelli poligonali sono poco definiti e le animazioni spesso scattose, specialmente in combattimento[2][5]. La versione PlayStation ha avuto ancora peggioramenti con risoluzione più bassa e meno filmati[2][5][7]. L’audio ha una colonna sonora inquietante, effetti sonori ok e doppiaggio per i personaggi principali[2][5]. Aiuta a creare un’atmosfera strana, soprattutto quando cambi schermata e la musica si ripete un po' troppo[5].

Accoglienza

Le recensioni di Ubik sono state contrastanti[2][5][6]. La trama originale e l’ambientazione simile al libro sono piaciute, così come il mix di strategia, RPG e avventura[2][5]. Però molti hanno detto che il gioco è lento, con caricamenti lunghi, controlli difficili e grafica poligonale brutta[5][6]. La PlayStation è stata criticata per caricamenti lunghi e pad poco preciso[2][5][7]. Nonostante tutto è ricordato come esperimento originale e interessante per i fan di Philip K. Dick[2][5][6].

Note

  1. ↑ Ubik, recensione, su videogame.it, 18 febbraio 2000. URL consultato il 26 febbraio 2012 (archiviato dall'url originale il 4 marzo 2016).
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 hardcoregaming101.net, http://www.hardcoregaming101.net/ubik/.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 igdb.com, https://www.igdb.com/games/ubik.
  4. 1 2 3 4 giantbomb.com, https://www.giantbomb.com/ubik/3030-1184.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 gamefaqs.gamespot.com, https://gamefaqs.gamespot.com/pc/565313-ubik/reviews/30468.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 inverse.com, https://www.inverse.com/article/15059-californium-is-a-philip-k-dick-video-game-that-s-actually-worth-playing.
  7. 1 2 3 4 5 6 kotaku.com, https://kotaku.com/games/ubik.

Voci correlate

Collegamenti esterni

(EN) Ubik, su MobyGames, Blue Flame Labs.