Vampire: The Eternal Struggle

Vampire: The Eternal Struggle (inizialmente denominato Jyhad nella prima edizione e spesso abbreviato in V:TES) è un gioco di carte collezionabile pubblicato da Wizards of the Coast (1994-1996), quindi White Wolf Publishing (1996-2010) e dopo diversi anni di pausa, da Black Chantry Productions (2018-oggi). L'ambientazione è quella del Mondo di Tenebra[1][2] ed è basato sul gioco di ruolo Vampiri: La Masquerade.

Storia

Il gioco è stato creato nel 1994 da Richard Garfield e inizialmente pubblicato da Wizards of the Coast ed è stato il terzo gioco di carte collezionabile mai creato, dopo Magic: L'Adunanza e Spellfire.[3][4] Si tratta del primo seguito del popolare Magic: L'Adunanza e Richard Garfield voleva dimostrare che il gioco di carte collezionabile era "una forma di gioco con molteplici possibilità come il gioco da tavolo".[5] Richard Garfield affermò che le esperienze avute durante la creazione di Magic: The Gathering lo avevano aiutato a migliorare il design del gioco. In un'intervista con Robert Goudie, Garfield dichiarò che in particolare le regole multigiocatore (3+), l'assenza di carte risorsa (o "terre") e un meccanismo più rapido di pesca delle carte (le carte vengono normalmente rimpiazzate subito dopo averle giocate) erano tutte caratteristiche scelte per differenziare il nuovo titolo.[5]

La prima release consisteva in 438 carte vendute in mazzi da 76 carte e booster da 19 carte. Nel 1995 il gioco venne rinominato da Jyhad in Vampire: The Eternal Struggle per diventare più attrattivo e distanziarsi dal termine islamico jihad.[6]

White Wolf pubblicò The Eternal Struggle: A Strategy Guide to the Jyhad[7] nel 1995 e Wizards pubblicò una guida per i giocatori denomicata Darkness Unveiled nell'Agosto 1996. Dopo l'espansione Sabbat del 1996, la Wizards of the Coast abbandonò il gioco e nel 2000 White Wolf ne riprese lo sviluppo.

La White Wolf annunciò che avrebbe cessato di produrre Vampire: The Eternal Struggle il 10 Settembre 2010.[8]

Nel corso degli anni sono stati realizzati diversi set di carte realizzati dalla comunità di fan, sotto il marchio di Elder Kindred Network.[9]

Il 24 Aprile 2018 Black Chantry Productions, una società condotta da appassionati del gioco, annunciò che la compagnia aveva ottenuto la licenza per produrre Vampire: The Eternal Struggle e ricominciò a stampare il gioco.[9][10] Vennero prodotti nuovi set di carte, assieme ad espansioni disponibili gratuitamente in PDF. Nel 2020 venne pubblicata la quinta edizione del gioco e per alcuni prodotti venne utilizzata una piattaforma di crowdfounding.[11][12]

Ambientazione

Il gioco è ambientato nel Mondo di Tenebra, descritto nel gioco di ruolo Vampiri: La Masquerade. Dopo che gli eventi della Gehenna fecero terminare la linea temporale ufficiale del Mondo di Tenebra, V: TES è considerato una sorta di realtà alternativa, dato che White Wolf non pubblicherà altri prodotti ufficiali per il gioco di ruolo.

In V:TES, ogni giocatore impersona un Metuselah (Matusalemme), un antico vampiro che non partecipa direttamente al conflitto, ma agisce a distanza. Ogni Metuselah cerca di eliminare gli altri annullando il loro potere e la loro influenza. A tal fine, i Metuselah prendono il controllo e manipolano una serie di minions (servitori), prevalentemente vampiri più giovani, per attaccare e distruggere le risorse degli altri Metuselah.

Gioco

Panoramica

Il gioco può essere giocato da due o più giocatori, ma il numero ideale è un tavolo di quattro o cinque giocatori: i tavoli con sei o più giocatori sono molto rari, dato che il turno di un giocatore impegna generalmente due o tre minuti e questo rallenta molto il gioco, allo stesso modo partite con solo due o tre giocatori soffrono dell'assenza di opportunità di interazione e alleanze con gli altri, aspetto che rappresenta una parte importante del gioco.

Come in molti altri giochi di carte collezionabili, ogni giocatore costruisce il proprio mazzo prima dell'inizio del gioco. Ogni mazzo si compone di due tipi di carte:

  • Cripta - carte dal dorso marrone rappresentanti vampiri (e, in alcuni casi, alleati mortali) che il giocatore potrà controllare durante il gioco;
  • Libreria - carte dal dorso verde rappresentanti riosorse o azioni che possono essere svolte durante il gioco. La maggior parte delle carte libreria possono utilizzate solamente dai vampiri una volta che saranno stati estratti dalla cripta.
Esempio di partita a due giocatori.

Ogni giocatore inizia la partita con 30 pool, a rappresentare il potere e l'influenza del giocatore. Se il pool di un giocatore viene ridotto a 0, il giocatore è eliminato dal gioco. L'obiettivo di ogni giocatore è eliminare la propria preda (il giocatore seduto alla propria sinistra) difendendosi al contempo dal proprio predatore (il giocatore seduto alla propria destra). Ogni volta che un giocatore viene eliminato, il suo predatore guadagna un punto vittoria e 6 pool, un punto vittoria aggiuntivo viene assegnato all'ultimo giocatore sopravvissuto: il giocatore con il maggior numero di punti vittoria vince la partita.

Nel proprio turno ogni giocatore fa compiere azioni ai propri minion, che i minion degli altri giocatori possono cercare di intercettare. Ogni giocatore spende il proprio pool per estrarre i vampiri dalla cripta oppure utilizzare alcuni tipi di carte libreria dalla propria mano: di conseguenza, i giocatori devono continuamente prendere decisioni su quanto pool investire in risorse e quanto mantenerne per rimanere vivi, specialmente contro altri giocatori capaci di effettuare pericolosi bleed (attacchi diretti al pool della preda).

Il gioco offre molte possibilità di alleanza e tradimento. Dato che eliminare la preda fa guadagnare 6 pool al predatore e questo lo rende più forte e più pericoloso per la preda successiva, spesso gli altri giocatori iniziano ad aiutare un giocatore in difficoltà oppure si coalizzano contro un giocatore che temono stia diventando troppo forte. Questa dinamica di continua creazione e scioglimento di alleanze temporanee è una parte fondamentale e caratteristica del gioco. Accordi di breve durata e richieste di favori (con termini molto fluidi) sono molto diffusi, come anche il bluff.

La durata di gioco varia molto in base al numero di giocatori e allo stile dei mazzi giocati. Le partite possono durare da mezz'ora a tre o più ore (in una partita da 5 giocatori). Nei tornei e nella maggior parte delle partite occasionali, viene imposto un limite di 2 h, trascorso il quale tutti i giocatori che sono ancora in gioco ricevono mezzo punto vittoria in aggiunta a quelli che hanno eventualmente già guadagnato.

Stili di gioco

Ci sono molti modi di vincere a V: TES, ma tutti portano ad azzerare il pool della preda. Alcuni degli archetipi di mazzo più comuni, come descritti della guida ufficiale al gioco,[13] sono:

  • Bleed / Stealth Bleed - questi mazzi si concentrano nel far perdere quanto più pool possibile, nel corso di più turni oppure in un unico colpo fatale in un momento di debolezza. Per assicurare che le azioni di bleed superino le difese della preda, il modo classico è gioare carte di stealth.
  • Combat / Rush - questi mazzi si basano sull'attaccare i vampiri degli avversari, rendendoli incapaci di agire o addirittura distruggendoli. Una volta azzerate le difese, si inizia ad effettuare normali azioni di bleed. Allo stesso modo, la difesa si basa sull'attacco dei vampiri più minacciosi del predatore.
  • Politico - questi mazzi vengono tarati per sfruttare il sistema politico del gioco: si concentrano nell'ottenere quanti più voti possibile fra quelli disponibili al tavolo (tipicamente attraverso vampiri molto potenti) e poi effettuare azioni politiche che danneggino la propria preda.
  • Muro - questi mazzi cercano di intercettare i vampiri della propria preda quanscono (e generalmente tentano di distruggerli). In alternativa, possono essere assemblati come mazzi che costruiscono lentamente la propria forza per la fase finale della partita, utilizzando l'abilità di intercettare le azioni avversarie per impedire di essere eliminati nel frattempo.
  • Toolbox - questo stile cerca di fare tutte (o quasi) le cose che fanno gli altri mazzi elencati.

Tutti i tipi di mazzo elencati qui sopra hanno le proprie debolezze, pertanto un mazzo capace di fare tutto si può adattare alle situazioni e contrastare i vari tipi di avversario contro cui si confronta, ma al contempo spesso non è particolarmente efficace in nessun ambito.[13]

Peculiarità

V:TES è un gioco di contrattazione, abilità e deck-building (costruzione del mazzo). Quello che rende V:TES diverso dalla maggior parte degli altri giochi di carte collezionabili è la forte componente di gioco di gruppo. In generale, un giocatore si concentra sul giocatore alla propria sinistra, la sua preda, dato che il giocatore che riesce ad eliminare la propria preda realizza un punto e guadagna 6 pool. Questa ricompensa può facilitarlo nell'eliminare la preda successiva e così via, portandolo a "spazzare il tavolo" (eliminare in rapida sequenza tutti i giocatori). Per questo motivo, c'è una tendenza fra i giocatori ad aiutare i più deboli per impedire il dominio di un singolo giocatore. Questo generalmente porta a mantenere in gioco la maggior parte dei giocatori, invece che ridurre rapidamente il numero dei partecipanti alla partita ai più abili e con le migliori combinazioni di carte. Durante la partita c'è una grande interazione fra i giocatori che discutono e contrattano su obiettivi di breve e lungo termine, invece che attendere semplicemente il proprio turno. Accordi ed alleanze giocano un grande ruolo, sia che durino una singola azione o per l'intera partita. Le carte political action (azione politica) sono disegnate tenendo in mente questo aspetto: quando un giocatore ne gioca una, viene indetto un referendum in cui ogni giocatore può votare utilizzando i voti che gli vengono garantiti da carte in gioco (tipicamente vampiri con un titolo, come ad esempio "principe" oppure "vescovo") o giocando carte dalla propria mano; i risultati del referendum possono avere effetti su tutti i giocatori.

Set base ed espansioni

White Wolf ha rilasciato le carte di V:TES in set base, set di sepansione e mini-set di espansione: la differenza principale è il numero di carte e il numero di ristampe.

  • I set base contenevano sia bustine (booster) che mazzi base pre-costruiti (starter). I mazzi base contenevano 89 carte (77 carte libreria e 12 cripta) e un libretto delle regole. I booster contenevano 11 carte (nei set più recenti spesso si trattava di 7 comuni, 3 vampiri ed 1 rara). Il set di base avrebbe dovuto garantire ad un nuovo giocatore un numero di carte sufficiente a costruire un'ampia varietà di mazzi. Un set base tipicamente conteneva una grande percenutale di carte ristampate delle precedenti edizioni.
  • I set di espansione contenevano booster e, a volte, alcuni mazzi base pre-costruiti. La distribuzione delle carte nei booster e negli starter era simile ai set base ma seguiva un certo tema. I nuovi giocatori non erano generalmente in grado di costruire un gran numero di mazzi diversi utilizzando solamente carte dei booster di espansione, data l'assenza di carte di base che si trovavano solo nei mazzi starter o nei set base. Il numero di ristampe era basso e generalmente limitato alle carte dei mazzi starter.
  • I mini-set di espansione contenevano solamente bustine booster e il numero di carte era limitato a 60 nuove carte (20 rare, 20 non comuni e 20 comuni).

Tutti i set di espansione a partire da Dark Sovereigns in poi sono identificati da un simbolo stampato nell'angolo superiore destro della carta, nei testi scritti spesso si utilizzano codici per identificarli.

A partire dal set base della 5a edizione (V5), Black Chantry ha iniziato a stampare mazzi precostruiti da 89 carte (12 vampiri e 77 libreria) e New Blood ovvero espansioni da 54 carte (6 vampiri e 48 libreria), oltre ad altre espansioni a tema.

Espansione Tipo Simbolo Codice Data di uscita Carte totali Nuove carte Distribuzione delle carte (C=comuni, V=vampiri, U=non comuni, R=rare)
Jyhad Base (nessuno) Jyhad 16.08.1994 437 437 11C, 4V, 3U, 1R
Vampire: The Eternal Struggle Base (nessuno) V:TES 15.09.1995 436 6 11C, 4V, 3U, 1R
Dark Sovereigns Espansione Finestra gotica DS 15.12.1995 (173) 173 8C, 4V, 3U
Ancient Hearts Espansione Occhio di Horus AH 29.05.1996 (179)[14] 179 6C, 4V, 2U/R
Sabbat Espansione S in calligrafia Sabbat 28.10.1996 (410) 340 16C, 5V, 5U, 2R
Sabbat War Base Ankh invertito SW 31.10.2000 437 (300) 77 5C, 3V, 2U, 1R or
4C, 3V, 3U, 1R[s 1]
Final Nights Espansione Ankh rotto FN 11.06.2001 386 (162) 170 7C, 3V, 1R
Bloodlines Espansione Ankh su schizzo di sangue BL 3.12.2001 (196) 196 7C, 3V, 1R
Camarilla Edition Base Ankh CE 19.08.2002 547 (385) 115 5C, 3V, 2U, 1R
Anarchs Espansione Combinazione di Ankh di CE/SW Anarchs 19.05.2003 260 (132) 128 7C, 3V, 1R
Black Hand Espansione Impronta di una mano BH 17.11.2003 286 (136) 145 7C, 3V, 1R
Gehenna Espansione Orologio stilizzato Gehenna 17.05.2004 (150) 150 7C, 3V, 1R
Tenth Anniversary Speciale Numero "10" foil Tenth 13.12.2004 190 10 --
Kindred Most Wanted Espansione Pistola KMW 21.02.2005 314 (150) 162 7C, 3V, 1R
Legacies of Blood Espansione Ankh spezzato (nero) LoB 14.11.2005 461 (300) 236 7C, 3V, 1R
Nights of Reckoning Mini espansione "Più" cerchiato NoR 10.04.2006 (60+17)[s 2] 60 6C, 3V, 1R, 1X[s 2]
Third Edition[15] Base Pericolo biologico Third 04.09.2006 537 (390) 160 5C, 3V, 2U, 1R
Sword of Caine Mini espansione Gruppo di spade SoC 19.03.2007 (60) 60 7C, 3V, 1R
Lords of the Night Espansione Corona LotN 26.09.2007 295 (150) 175 7C, 3V, 1R
Blood Shadowed Court Speciale Ankh argentato BSC 16.04.2008 100 0 --
Twilight Rebellion Mini espansione Tri-serpente su una stella rossa TR 28.05.2008 (60) 60 7C, 3V, 1R
Keepers of Tradition Base Torre di un castello KoT 19.11.2008 457 (398) 176 5C, 3V, 2U, 1R
Ebony Kingdom Mini espansione Ankh spezzato (bianco) EK 27.05.2009 (62) 60 4C, 3V, 1R, 3C[16]
Heirs to the Blood Espansione Tre gocce di sangue HttB 03.02.2010 TBA (168) 168 7C, 3V, 1R
Danse Macabre Mini espansione (PDF) Teschio con zanne DM 05.10.2013[17] 34 34 --
The Unaligned Mini espansione (PDF) Colonna rotta TA 04.10.2014[18] 72 72 --
Storyline Rewards Mini espansione (PDF) (nessuno) SR 21.02.2015[19] 13 13 --
Anarchs Unbound Mini espansione (PDF) Ankh in fiamme AU 17.01.2016[20] 42 42 --
Lost Kindred Mini espansione Occhio sanguinante LK 10.06.2018[21] 41 41 --
Sabbat Mazzi Precostruiti Espansione Piccolo Ankh SP 16.02.2019 125 8 Set di quattro mazzi (Parliament of Shadows, Den of Fiends, Pact with Nefandi, Libertine Ball)
25esimo anniversario (Stanislava) Speciale Nr. "25" su schizzo di sangue 25th 2019 120
Ventrue First Blood Pedone nero V5 2019 55
Tremere First Blood Pedone nero V5 2019 55
Toreador First Blood Pedone nero V5 2019 55
Nosferatu First Blood Pedone nero V5 2019 55
Malkavian First Blood Pedone nero V5 2019 55
Quinta edizione (V5) Set base Piccolo Ankh V5 30.11.2020[22] 495 49 Set in scatola con cinque mazzi (Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere e Ventrue), libro delle regole, segnalini per il pool e segnalino edge.
Kickstarter Mini espansione -- KSU Settembre 2021 -- -- Quattro raccolte di carte: Anarchs Unbound, Danse Macabre, The Unaligned 1 and The Unaligned 2.
Gangrel Base Pedone rosso V5A 2021 89
Banu Haqim Base Pedone rosso V5A 2021 89
Brujah Base Pedone rosso V5A 2021 89
Ministry Base Pedone rosso V5A 2021 89
Ventrue New Blood Pedone rosso NB 2022 55
Tremere New Blood Pedone rosso NB 2022 55
Toreador New Blood Pedone rosso NB 2022 55
Nosferatu New Blood Pedone rosso NB 2022 55
Malkavian New Blood Pedone rosso NB 2022 55
Fall of London Speciale Scettro obliquo FoL 2022 54
Shadows of Berlin Speciale Porta di Brandeburgo SoB 2023 54
Echoes of Gehenna Speciale Tre serpenti intrecciati EoG 2023 54
Gangrel New Blood Pedone rosso NB2 2023 54
Ministry New Blood Pedone rosso NB2 2023 54
Banu Haqim New Blood Pedone rosso NB2 2023 54
Brujah New Blood Pedone rosso NB2 2023 54
Tzimisce Base Piccolo Ankh V5C 2024 89
Salubri Base Piccolo Ankh V5C 2024 89
Ravnos Base Piccolo Ankh V5C 2024 89
30esimo anniversario (Toreador) Speciale Nr. "30" su schizzo di sangue 30th 2024 120
Lasombra Base Piccolo Ankh V5L 2024 89
Hecata Base Piccolo Ankh V5H 2025 89
Lasombra New Blood Pedone rosso NB3 2025 54
Hecata New Blood Pedone rosso NB3 2025 54
Path of Power and Inner Voice Base Ankh rovesciato SV5 2026 89
Path of Death and Soul Base Ankh rovesciato SV5 2026 89
Path of Cathari Base Ankh rovesciato SV5 2026 89
Path of Caine Base Ankh rovesciato SV5 2026 89
Tzimisce New Blood Pedone rosso NB3C 2026 54
Salubri New Blood Pedone rosso NB3C 2026 54
Ravnos New Blood Pedone rosso NB3C 2026 54

Il gioco organizzato

Vampire Elder Kindred Network

Vampire Elder Kindred Network (VEKN) è l’organizzazione mondiale ufficiale dei giocatori di V:TES: tutti i giocatori che si registrano su VEKN ricevono un numero identificativo di appartenenza.[23]

VEKN sanziona e regola i tornei ufficiali del gioco e mantiene aggiornata una classifica mondiale dei giocatori, ordinandoli in base ai risultati che ottengono man mano.[23]

I giocatori attivi, ovvero quelli che hanno partecipato ad almeno un torneo ufficiale negli ultimi 18 mesi, possono candidarsi ad alcuni ruoli ufficiali (sempre volontari):[23]

  • Principe: organizzano gli eventi locali quali tornei e dimostrazioni del gioco;
  • Coordinatore Nazionale (NC);
  • Giudice ufficiale: dopo aver superato un esame, può fare da riferimento durante i tornei sanzionati per dirimere i dubbi che sorgono fra i giocatori nell’interpretazione delle carte o delle regole in generale.

Al vertice di questa organizzazione c’è l’Inner Circle, ovvero il consiglio di amministrazione di VEKN, composto da:[24]

  • Chairman (presidente), che da l'indirizzo generale del gioco;
  • Community Manager, che segue le pagine social del gioco e la newsletter mensile;
  • Ratings Coordinator, che mantiene aggiornati i database delle classifiche;
  • Website Coordinator, che gestisce la pagina web della comunità;
  • Rules Director, che costruisce e mantiene il database delle regole e progetta i  modelli alla base delle nuove carte e di quelle che vengono ristampate;
  • Organized Play Coordinator, che supporta i negozi, i Principi e i Coordinatori Nazionali nell’organizzazione dei tornei e degli eventi.

V:TES Italy

In Italia, il gioco organizzato viene gestito dalla comunità di giocatori che ruota attorno al sito di V:TES Italy. Sulla pagina web della comunità vengono mantenuti aggiornati il calendario degli eventi ed una mappa dei principati, ovvero i gruppi di giocatori locali, suddivisi tipicamente per città, con i contatti dei rispettivi Principi, oltre che ad una serie di contenuti goliardici.[25]

Note

Annotazioni

  1. ↑ First printing had 5C, 3V, 2U, 1R; which was subsequently changed for second and subsequent print runs into 4C, 3V, 3U, 1R.
  2. 1 2 Each Nights of Reckoning booster had one rules card. There are 5 different rules printed on 17 different rules cards. These cards, although printed with a different layout and mostly abbreviated card text, are legal in both constructed and limited tournaments.

Fonti

  1. ↑ John Kaufeld e Jeremy Smith, Trading Card Games For Dummies, John Wiley & Sons, 2006, ISBN 0-470-04407-1.
  2. ↑ Thomas S. Owens e Diana Star Helmer, Inside Collectible Card Games, 1996, p. 66.
  3. ↑ R. Hyrum Savage, Vampire: The Eternal Struggle, in James Lowder (a cura di), Hobby Games: The 100 Best, Green Ronin Publishing, 2007, pp. 345–347, ISBN 978-1-932442-96-0.
  4. ↑ John Jackson Miller, Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, 2003, pp. 248–249, 607–618.
  5. 1 2 (EN) Garfield Reminisces on the Jyhad, su vtesinla.org, luglio 2001 (archiviato dall'url originale il 16 dicembre 2007).
  6. ↑ (EN) Ancient Influence - Peter Adkison Comments on the Early Days of Jyhad/V: TES, su vtesinla.org (archiviato dall'url originale il 5 marzo 2012).
  7. ↑ Richard Garfield e Andrew Greenberg, The Eternal Struggle: A Strategy Guide to the Jyhad, 1996, ISBN 1565041631.
  8. ↑ White Wolf press statement, su white-wolf.com (archiviato dall'url originale il 19 settembre 2010).
  9. 1 2 (EN) Joshua Anderson, Vampire: The Eternal Struggle Lives On After Death, su Twin Cities Geek - MN Geek Culture Magazine, 5 dicembre 2018. URL consultato l'11 settembre 2024.
  10. ↑ (EN) Vampire: The Eternal Struggle returns to print, su Black Chantry Productions, 24 aprile 2018. URL consultato l'11 settembre 2024.
  11. ↑ (EN) Alex Meehan Former Senior Staff Writer, Rebooted Vampire: The Masquerade card game Eternal Struggle delayed to autumn, su Dicebreaker, 10 giugno 2020. URL consultato l'11 settembre 2024.
  12. ↑ (EN) Barry Ashcroft, Vampire: The Masquerade Rivals - Card Game Coming To Kickstarter August 4th, su TheGamer, 28 luglio 2020. URL consultato l'11 settembre 2024.
  13. 1 2 Vampire: The Eternal Struggle Player's Guide - Goudie, Robert; Peal, Ben & Swainbank, Ben; White Wolf Publishing, 2005
  14. ↑ Ancient Hearts, in The Duelist, #12, settembre 1996, p. 71.
  15. ↑ V:TES Third Edition, su white-wolf.com. URL consultato l'11 maggio 2007 (archiviato dall'url originale il 20 febbraio 2007).
  16. ↑ Unlike the typical booster pack configuration (7C, 3U, 1R) the Ebony Kingdom Booster Packs have the same contents but in a different order: 4 Commons, 3 Uncommons (Vampires), 1 Rare, 3 Commons.
  17. ↑ Danse Macabre, su vekn.net, 5 ottobre 2013. URL consultato il 10 dicembre 2016.
  18. ↑ The Unaligned, su vekn.net, 27 settembre 2014. URL consultato il 10 dicembre 2016.
  19. ↑ Storyline Rewards, su vekn.net, 20 febbraio 2015. URL consultato il 10 dicembre 2016.
  20. ↑ Anarchs Unbound, su vekn.net, 17 gennaio 2016. URL consultato il 10 dicembre 2016.
  21. ↑ Lost Kindred, su vekn.net, 5 maggio 2018. URL consultato il 5 maggio 2018.
  22. ↑ Fifth Edition, su blackchantry.com. URL consultato il 14 gennaio 2020.
  23. 1 2 3 Vampire Elder Kindred Network, su vekn.net. URL consultato il 6 maggio 2026.
  24. ↑ What is the Inner Circle?, su vekn.net. URL consultato il 6 maggio 2026.
  25. ↑ V:TES Italy Online, su vtesitaly.com. URL consultato il 6 maggio 2026.

Collegamenti esterni

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