Videogiochi nel 1982

Commodore 64
ColecoVision
ZX Spectrum
Atari 5200
Arcadia 2001

Eventi rilevanti avvenuti nell'industria dei videogiochi nel 1982. Per un elenco delle voci su giochi usciti nell'anno vedi Categoria:Videogiochi del 1982.

Eventi

Aziende

Hardware

  • primavera — Coleco mette in vendita la console ColecoVision negli Stati Uniti d'America (e in seguito in Europa), con un successo annuale senza precedenti di oltre mezzo milione di unità[2].
  • Ottobre — Atari mette in vendita la console Atari 5200, poco riuscito successore dell'Atari 2600[1].
  • aprile — Sinclair Research pubblica il computer ZX Spectrum, un successo che poté contare sui clienti fiduciosi che la Sinclair aveva in Europa fin dai tempi dello ZX80[2].
  • Commodore Business Machines pubblica il computer Commodore 64, molto capace per i suoi tempi come memoria, grafica e sonoro. Diventerà l'home computer più venduto della storia e un'importante piattaforma per il gioco; solo in Gran Bretagna non riuscì a battere lo Spectrum[2].
  • Ottobre — Esce l'home computer giapponese NEC PC-9801[1].
  • Novembre — Esce la console Vectrex, notevole per la sua vera grafica vettoriale, ma di breve vita[1].
  • Entrex mette in vendita la console Adventure Vision.
  • Emerson Radio Corp mette in vendita la console Arcadia 2001.
  • Le console vendute sono 7,9 milioni (per 950 milioni di $) negli USA e 1,5 milioni (per 180 milioni di $) in Europa; le abitazioni con TV che hanno una console sono il 15% negli USA e il 2,2% in Europa[3].
  • Gli home computer venduti sono 2,8 milioni (per 560 milioni di $) negli USA e 0,8 milioni (per 120 milioni di $) in Europa[3].

Giochi

Altro

  • Dicembre – Inizia a farsi sentire in America la crisi del 1983[1].
  • Dicembre – Viene lanciata Videogiochi, la prima rivista di videogiochi in Italia[1].

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 La grande storia dei videogames, collana Anime Cult Retrogamer, n. 2, Sprea, giugno/luglio 2023, pp. 40-43, ISSN 2785-776X.
  2. 1 2 3 4 5 K 13.
  3. 1 2 3 4 Il mercato europeo prossimo venturo (JPG), in Videogiochi, n. 12, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, febbraio 1984, p. 50, ISSN 0392-8918.

Bibliografia

  • K flashback! (JPG), in K, n. 13, Milano, Glénat, gennaio 1990, pp. 14-15, ISSN 1122-1313.

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