Videogiochi nel 2002

Eventi rilevanti avvenuti nell'industria dei videogiochi nel 2002. Per un elenco delle voci su giochi usciti nell'anno vedi Categoria:Videogiochi del 2002.
Eventi
Aziende
- La Gremlin Interactive vende alla Take Two Interactive la DMA Design, che sarà rinominata Rockstar North Limited.
- Viene fondata la Big Fish Games.
- Viene fondata la Introversion Software.
- Compile fallisce.
- Empire Interactive PLC acquista eJay AG (rinominandola eJay Entertainment GmbH).
- Infogrames Entertainment SA acquista Eden Studios e Shiny Entertainment.
- Jaleco USA si fonde con la VR1 Entertainment (rinominata Jaleco Entertainment).
- Vivendi Universal acquista Massive Entertainment.
- Nintendo acquista Retro Studios.
- Viene chiusa la Cryo Interactive.
- 2 gennaio — Cyberactive Media, editore di Gameweek Magazine, chiude.
- maggio — Sierra On-Line cambia nome in Sierra Entertainment.
- maggio — Viene fondata l'Infinity Ward[1].
- 30 maggio — Hiroshi Yamauchi si dimette da presidente della Nintendo. Gli succede Satoru Iwata.
- 26 settembre — Microsoft acquista Rare.
- ottobre — Activision acquista Luxoflux, Gray Matter Interactive, Shaba Games e Z-Axis
- ottobre — Viene fondata la InXile Entertainment da Brian Fargo, uscito da Interplay dopo 17 anni[1].
- 1º ottobre — Sony Corporation acquista Aiwa Corporation.
- 15 ottobre — 3dfx fallisce dopo anni di difficoltà finanziarie.
- 1º novembre — Viene chiusa la 3d6 Games, Inc.
Hardware
- 22 febbraio — Microsoft mette in vendita la console Xbox in Giappone.
- 14 marzo — Microsoft mette in vendita la console Xbox in Australia e Europa.
- 14 marzo — Nintendo mette in vendita la console portatile Pokémon mini in Europa.
- 3 maggio — Nintendo mette in vendita in Europa la console GameCube.
- 17 maggio — Nintendo mette in vendita in Australia la console GameCube.
- 16 novembre — Bandai mette in vendita la console portatile SwanCrystal in Giappone.
Giochi
- gennaio — Smilebit e Sega collaborano a Jet Set Radio Future[1].
- 28 febbraio — Monolith Soft presenta Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht, capostipite della serie Xenosaga.
- marzo — esce la conversione di Resident Evil per GameCube, con nuova grafica e dialoghi, ed è un grande successo[1].
- 28 marzo - Esce Kingdom Hearts, primo gioco dell'omonima serie.
- maggio — esce The Elder Scrolls III: Morrowind, successo su PC grazie al design ambizioso e aperto[1].
- 2 giugno — Wayforward pubblica Shantae, primo gioco della serie.
- 18 giugno — BioWare presenta Neverwinter Nights.
- 10 settembre — Digital Illusions CE presenta Battlefield 1942, primo gioco della serie Battlefield.
- 18 novembre — Ubisoft pubblica Tom Clancy's Splinter Cell, primo episodio della serie Splinter Cell.
- novembre — esce Metroid Prime, avventura in prima persona per GameCube[1].
- 21 novembre - escono Pokémon Rubino e Zaffiro.
- 28 novembre - esce Dark Chronicle.
- escono Medal of Honor: Allied Assault e Medal of Honor: Frontline, capitoli importanti della serie[2].
- esce State of Emergency[2]
Altro
- 15 novembre — Microsoft attiva il servizio Xbox Live.
- dicembre — Highbury Entertainment lancia la rivista GamesTM, una delle prime con una sezione retrogaming[1].
Vendite
I dieci titoli di maggior successo negli Stati Uniti d'America nel 2002 secondo l'istituto di ricerca NPD Group[3]
| N° | Titolo | Piattaforma | Editore |
|---|---|---|---|
| 1 | Grand Theft Auto: Vice City | PS2 | Rockstar Games |
| 2 | Grand Theft Auto III | PS2 | Rockstar Games |
| 3 | Madden NFL 2003 | PS2 | Electronic Arts |
| 4 | Super Mario World: Super Mario Advance 2 | GBA | Nintendo |
| 5 | Gran Turismo 3: A-Spec | PS2 | Sony |
| 6 | Medal of Honor: Frontline | PS2 | Electronic Arts |
| 7 | Spider-Man: The Movie | PS2 | Activision |
| 8 | Kingdom Hearts | PS2 | Square |
| 9 | Halo: Combat Evolved | Xbox | Microsoft |
| 10 | Super Mario Sunshine | GameCube | Nintendo |
Note
- 1 2 3 4 5 6 7 La grande storia dei videogames, collana Anime Cult Retrogamer, n. 2, Sprea, giugno/luglio 2023, pp. 90-91, ISSN 2785-776X.
- 1 2 Vice.
- ↑ (EN) The NPD Group Reports Annual 2002 U.S. Video Game Sales Break Record, su npd.com. URL consultato il 5 maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 6 marzo 2016).
Altri progetti
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Collegamenti esterni
- (EN) Videogiochi del 2002, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Ed Smith, Why 2002 Was Possibly the Most Important Year in Video Gaming History, su Vice, 9 giugno 2016.