Videogiochi nel 2004

Eventi rilevanti avvenuti nell'industria dei videogiochi nel 2004. Per un elenco delle voci su giochi usciti nell'anno vedi Categoria:Videogiochi del 2004.
Eventi
Aziende
- 12 gennaio — Ubisoft acquisisce Tiwak.
- febbraio — Electronic Arts effettua una ristrutturazione e trasferisce buona parte della Maxis e la Origin Systems nel suo quartier generale.
- 6 aprile — Midway Games acquisisce Surreal Software.
- maggio — Sammy Corporation acquisisce la controllata SEGA spendendo 1,8 miliardi di dollari e creando la Sega Sammy Holdings Inc.[1]
- luglio — Square Enix ristruttura le proprie controllate nel mondo.
- 30 agosto — Acclaim Entertainment dichiara bancarotta e cessa di operare.
- 11 ottobre — Midway Games acquisisce lo sviluppatore Inevitable Entertainment e lo rinomina Midway Studios Austin.
- ottobre — viene fondata la Telltale Games da alcuni ex LucasArts[1].
- 30 novembre — Midway Games acquisisce lo sviluppatore Paradox Development.
- 13 dicembre — Electronic Arts acquisisce per cinque anni la licenza esclusiva per i marchi NFL per lo sviluppo di videogiochi sportivi.
- Chiusura del Papyrus Design Group.
- Chiusura della Origin Systems.
- Chiusura della Titus Software.
Hardware
- 11 maggio — Nintendo annuncia la sua nuova console con il nome di "Revolution" (in seguito Wii).
- 8 giugno — Nintendo mette in vendita la console portatile Game Boy Advance in Cina
- luglio — VTech mette in vendita la console V.Smile.
- agosto — SNK dismette la console Neo Geo Advanced Entertainment System.
- 18 novembre — Nintendo mette in vendita il Game Boy Advance SP in Cina.
- 21 novembre — Nintendo mette in vendita la console portatile Nintendo DS nel Nordamerica[1].
- 12 dicembre — Sony mette in vendita la console portatile PlayStation Portable in Giappone, più potente del Nintendo DS con cui competerà[1].
- Nokia presenta la nuova console portatile N-Gage QD
Giochi
- marzo — Team Ninja riavvia la serie Ninja Gaiden, ispirandosi a Devil May Cry[1].
- giugno — esce Spider-Man 2, tratto da un film, ma modellato su Grand Theft Auto[1].
- agosto — esce Doom 3, un riavvio della serie con più enfasi su trama e orrore[1].
- settembre — esce Fable, ambizioso action RPG, dopo un lungo sviluppo[1].
- 23 novembre — Blizzard Entertainment presenta il celebre MMORPG World of Warcraft[1].
- novembre — Valve Corporation lancia Half-Life 2, con grande successo, dopo 5 anni di attesa dal predecessore[1].
- Grand Theft Auto: San Andreas migliora gli standard già fissati da Grand Theft Auto III[2].
- esce Far Cry, che spiccò tra gli sparatutto in prima persona per azione varia e ambientazione tropicale[2].
- esce il complesso strategico Rome: Total War[2].
- esce il rompicapo Katamari Damacy, memorabile anche per la colonna sonora[2].
- esce il gioco di guida Burnout 3: Takedown, apice della serie[2].
Vendite
Titoli di maggior vendita nel Nord America nell'anno secondo il sito IGN
| N° | Titolo | Piattaforma | Editore |
|---|---|---|---|
| 1 | Grand Theft Auto: San Andreas | PS2 | Take Two Interactive |
| 2 | Halo 2 | Xbox | Microsoft |
| 3 | ESPN NFL 2K5 | Xbox | Take Two Interactive |
| 4 | Madden NFL 2005 | PS2 | EA Sports |
| 5 | Need For Speed: Underground 2 | PS2 | Electronic Arts |
| 6 | Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia | GBA | Nintendo |
| 7 | NBA Live 2005 | PS2 | Electronic Arts |
| 8 | Spider-Man 2 | PS2 | Activision |
| 9 | Metal Gear Solid 3: Snake Eater | PS2 | Konami |
| 10 | Halo: Combat Evolved | Xbox | Microsoft |
Note
Altri progetti
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Collegamenti esterni
- (EN) Videogiochi del 2004, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kevin VanOrd, Why 2004 Was the Best Year in Gaming, su GameSpot, 29 dicembre 2014.