Vietcong 2

Vietcong 2
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazioneottobre 2005
GenereSparatutto in prima persona tattico
TemaGuerra del Vietnam
OrigineRep. Ceca
SviluppoPterodon, 2K Czech
Pubblicazione2K Games
Modalità di giocoSingolo giocatore, Multiplayer
Periferiche di inputTastiera Joystick e mouse,
SupportoDVD
Requisiti di sistemaWindows 2000/XP, CPU 1.8GHz, RAM 512MB, Scheda video 128MB compatibile con shader 2.0, hard disk 3.5GB
SerieVietcong
Preceduto daVietcong

Vietcong 2 è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato dallo studio ceco Pterodon e pubblicato da Illusion Softworks nel 2005. È il seguito di Vietcong (2003) e parla di eventi della guerra del Vietnam, concentrandosi sulla battaglia di Hue durante l’offensiva del Têt del 1968 [1][2][3][4]. Il gioco vuole far sentire il giocatore dentro la guerra con combattimenti intensi e scenari sia urbani che rurali e alterna la storia di un ufficiale USA a quella di un guerrigliero Vietcong [1][3][4].

Modalità di gioco

La trama principale segue il Capitano Daniel Boone, ufficiale dell’esercito statunitense assegnato al Military Assistance Command, Vietnam (MACV) [4]. Boone è a Hue durante il Têt quando i Vietcong e i soldati nordvietnamiti attaccano la città [1][2][4]. La campagna mostra i tentativi dell’esercito USA di riprendere la città con missioni strada per strada e dentro gli edifici, con momenti tipo “last stand” [1][3][4]. All’inizio Boone si sveglia in un bordello e poi deve andare subito al quartier generale per la prima missione, così il giocatore sente di essere dentro la guerra [1][3][4].

Dopo aver finito la campagna USA si sblocca quella di un giovane Vietcong. Comincia nel villaggio del personaggio distrutto dai soldati sudvietnamiti e poi va verso Hue [1][2][3][4]. Ma questa campagna è molto breve e sembra più un episodio che una vera campagna [1][3]. L’idea di mostrare due punti di vista è buona ma alla fine la campagna Vietcong è troppo corta [3].

Il gameplay di Vietcong 2 mescola sparatutto tattico e momenti più classici da run-and-gun [1][2][3]. Il giocatore deve stare sempre dietro la copertura e collaborare con la squadra perché il danno è forte: anche un colpo piccolo fa molta perdita di salute, e i salvataggi limitati rendono le missioni più difficili [1][2][3]. Ci sono fucili, pistole, mitragliatrici, granate e altre armi storiche e si possono raccogliere munizioni dai nemici o dai compagni [1][2][3].

La squadra IA ha ruoli di tipo medico e chi dà munizioni ma non sempre si muove bene, può bloccare o restare ferma in punti strani [1][2][3]. I nemici invece usano meglio la copertura e sparano anche attraverso porte o ostacoli [2][3]. Il gioco ha anche modalità multiplayer e cooperativa fino a 8 giocatori contro l’IA ma le mappe e modalità non cambiano molto rispetto al primo [3].

Sviluppo

Vietcong 2 usa quasi lo stesso motore grafico del primo gioco, aggiornato poco, e mostra limiti rispetto ad altri giochi del 2005 [1][2][3][4]. Le texture sono povere, gli oggetti si muovono poco e gli effetti di luce e particelle sono semplici [2][3]. Le animazioni dei personaggi sono a volte rigide e la grafica urbana non è bella come quella delle giungle dove il motore funziona meglio con gli alberi e le piante [3]. Anche se il motore è vecchio, il gioco va lento anche su pc potenti con frame rate che scendono e rallentamenti nelle battaglie [1][2][4]. L’audio va bene ma ci sono molte parole forti e i compagni ripetono sempre le stesse frasi [1][4].

Accoglienza

Le recensioni hanno detto che il gioco ha cose buone e cose meno buone. Vietcong 2 è apprezzato per far sentire la guerra del Vietnam reale e per le armi e combattimenti tattici [1][2][3]. Però la grafica vecchia, i problemi di prestazioni, l’IA dei compagni e dei nemici e la brevità della campagna sono criticate, specialmente quella Vietcong [1][2][3]. Anche la difficoltà è alta per via del danno forte e dei salvataggi pochi, e questo può essere frustrante ma rende il gioco più strategico e coinvolgente [1][2][3]. Nel complesso è un gioco impegnativo e tattico, con attenzione all’atmosfera ma con molti difetti tecnici e di design [1][2][3][4].

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 (EN) Jason Ocampo, Vietcong 2 Review, su GameSpot, 17 maggio 2006. URL consultato il 9 settembre 2025.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 (EN) Tom McNamara, Vietcong 2 Review, su IGN, 2 novembre 2005. URL consultato il 9 settembre 2025.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 (EN) Kristan Reed, Vietcong 2 review, su Eurogamer, 25 ottobre 2005. URL consultato il 9 settembre 2025.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 (EN) Jason Ocampo, Vietcong 2 Final Hands-On - Single-Player, su GameSpot, 18 ottobre 2005. URL consultato il 9 settembre 2025.

Collegamenti esterni