Waxworks
| Waxworks videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | MS-DOS, Amiga |
| Data di pubblicazione | 1992 |
| Genere | Videogioco di ruolo, avventura |
| Tema | Horror |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | Horrorsoft |
| Pubblicazione | Accolade |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Tastiera, Mouse |
| Supporto | Floppy Disk |
Waxworks è un videogioco di ruolo a tema horror prodotto dalla Horrorsoft e pubblicato dalla Accolade nel 1992. Ricevette numerose critiche per l'eccessiva violenza di alcune scene, soprattutto le morti orribili a cui può andare incontro il personaggio principale, che includono essere divorati da uno zombie, schiacciati da blocchi di marmo, o sgozzati.
Waxworks è anche conosciuto come Elvira 3, anche se in esso non è fatta menzione del personaggio di Elvira, in quanto propone un gameplay molto simile agli altri due titoli di Horrorsoft: Elvira: Mistress of the Dark e Elvira 2: The Jaws of Cerberus.
Modalità di gioco
Il gameplay è molto simile a un dungeon crawler: la visuale è in prima persona, e il movimento avviene "a scatti", utilizzando il mouse o la tastiera. Le battaglie contro i nemici avvengono in tempo reale; il giocatore deve mirare a parti specifiche del corpo degli avversari, poiché ognuno di essi ha un suo punto debole, più facile da colpire rispetto alle altre parti. Ogni battaglia vinta comporterà un aumento di punti esperienza del personaggio, che salirà di livello diventando più potente. I punti esperienza vengono guadagnati anche esplorando nuove zone e risolvendo enigmi.
Similmente a un'avventura grafica, ogni livello è pieno di oggetti di cui va identificato l'uso corretto, enigmi da risolvere e pericoli. In caso di difficoltà si può utilizzare la sfera di cristallo per parlare con lo zio, consumando però punti Energia Psichica. Boris, oltre a dare consigli e spiegare alcune cose al giocatore, sarà in grado di guarire i danni subiti incantando oggetti specifici nell'inventario (papiri, cuori umani, ecc.).
Una volta completata un'epoca storica, i punti esperienza guadagnati vengono azzerati e tutti gli oggetti dell'inventario svaniscono.
Trama
Tanto tempo fa, la malvagia strega Ixona venne punita con l'amputazione di una mano per aver rubato una gallina. Per vendicarsi, ella lanciò una maledizione su tutti i futuri discendenti dell'uomo che l'aveva fatta condannare: ogni volta che sarebbero nati dei gemelli, uno dei due sarebbe stato malvagio.
Giorni nostri. Il protagonista, di cui non viene mai detto il nome, riceve in eredità dal suo defunto zio Boris un museo delle cere. L'assistente personale di Boris gli consegna una sfera di cristallo che gli consente di comunicare con lo spirito dello zio, che gli affida una pericolosa missione: nel museo si trovano quattro sculture di cera, ognuna delle quali è un portale per una diversa epoca storica in cui è vissuto uno dei quattro gemelli malvagi nati nella famiglia. Il protagonista dovrà quindi viaggiare in queste epoche e uccidere il gemello malvagio: solo allora sarà possibile annullare la maledizione di Ixona, raggiungendo la sua epoca storica e uccidendola prima che completi il rituale.
Antico Egitto
Ixona è riuscita a estendere la sua maledizione alle generazioni precedenti della famiglia, fino all'Antico Egitto. Il gemello da eliminare è il Gran Sacerdote, che praticava sacrifici umani all'interno di una gigantesca piramide dedicata al dio Anubi. La piramide è piena di pericoli, come alligatori, serpenti, gas velenoso, trappole e macigni rotolante. I nemici più comuni sono i servitori del Grande Sacerdote.
Londra Vittoriana
Il gemello malvagio di quest'epoca è Jack lo Squartatore, un perverso criminale che di notte uccide tutte le donne che si trovano da sole nei vicoli di Londra, tagliando loro la gola. Il giocatore dovrà riuscire a trovarlo, sfuggendo ai poliziotti e alla folla inferocita, i quali credono che il giocatore sia in effetti l'assassino. Per sconfiggere Jack bisogna farlo annegare nel Tamigi.
Cimitero Gotico
Il gemello malvagio è il negromante Vladimir, che si è finto prete per stabilirsi in un tetro cimitero. Per mezzo di un incantesimo, è riuscito a diventare immortale nutrendosi dell'essenza vitale di vittime innocenti, e trama di sollevare un esercito di non-morti, comprendente i corpi dei gemelli buoni. Il giocatore dovrà ottenere il potere per sconfiggerlo proprio dai suoi antenati, cercando la cripta nella quale sono sepolti e sfuggendo a zombie e vampiri.
Miniera
Il gemello malvagio da uccidere è un cultista, a cui è stata insegnata una formula segreta per rendere chiunque succube del suo volere e trasformarlo al contempo in un essere superiore. Tuttavia l'uso prolungato della formula ha trasformato sia lui che i suoi schiavi in esseri metà uomo e metà pianta, costretti a nascondersi in una miniera abbandonata. Il cultista è diventato inoltre un mostro orribile, immobile e bloccato in una pozza d'acqua stagnante dove riceve come nutrimento vittime prese dal villaggio vicino. Il giocatore deve attraversare i cunicoli bui di questa miniera, combattendo i mutanti e sfuggendo alle piante pericolose che la infestano.
La Strega
Dopo aver sconfitto i quattro gemelli malvagi, il giocatore si reca a combattere Ixona. Boris dona al giocatore quattro oggetti appartenuti ai quattro gemelli malvagi, l'amuleto di Anubi, il coltello di Jack, l'anello di Vladimir e il veleno che usciva dalla parte vegetale del cultista, che possono servire a sconfiggere la strega, ma solo se usati in un preciso ordine. Uccisa Ixona e tornati all'epoca di origine, si può utilizzare l'anello di Vladimir per risvegliare il gemello e liberarlo dalla sua malvagità.