Wings 3D
| Wings 3D software | |
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| Genere | Computer grafica 3D |
| Sviluppatore | Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson e altri |
| Data prima versione | 2001 |
| Ultima versione | 2.4.1 (18 gennaio 2025) |
| Sistema operativo | Microsoft Windows
Linux macOS |
| Linguaggio | Erlang |
| Licenza | BSD (licenza libera) |
| Lingua | multilingua (14 lingue) |
| Sito web | www.wings3d.com/ |
Wings 3D è un software libero e open source per la modellazione 3D tramite suddivisione, ispirato ai programmi Nendo e Mirai di Izware. Il nome deriva dalla struttura dati winged-edge utilizzata internamente per memorizzare coordinate e relazioni di adiacenza.
Il software è disponibile per Windows, Linux e macOS ed è sviluppato utilizzando il linguaggio Erlang.[1]
Introduzione
Wings 3D consente la modellazione e l'applicazione di texture a modelli poligonali di complessità bassa e media. Non supporta l'animazione e dispone di funzionalità di base per il rendering tramite OpenGL.
Il software può esportare modelli verso programmi esterni di rendering, come POV-Ray e YafRay, ed è spesso utilizzato in combinazione con altri strumenti più avanzati per il rendering e l'animazione, come Blender.
Interfaccia utente
Wings 3D utilizza prevalentemente menu contestuali invece di un'interfaccia grafica basata su icone. La modellazione avviene tramite mouse e tastiera, consentendo la selezione e la modifica della geometria attraverso quattro modalità principali: Vertici, Spigoli, Facce e Corpo.
Ogni modalità dispone di strumenti specifici, sensibili al contesto, per operare sulla geometria. Gli strumenti disponibili includono sia operazioni di base sia avanzate, tra cui la definizione di vettori e punti di trasformazione.
Il software include inoltre funzionalità per l'assegnazione di materiali e texture, tra cui strumenti per la mappatura UV.
Funzionalità
Wings 3D offre diverse funzionalità per la modellazione 3D:
- Strumenti per la selezione e la modifica della geometria
- Supporto a operazioni magnetiche (magnet) e trasformazioni vettoriali
- Interfaccia personalizzabile e supporto per tasti di scelta rapida
- Modalità tweak per modifiche rapide
- Gestione di materiali, texture e colori degli spigoli
- Mappatura AutoUV
- Supporto a poligoni N-gon
- Sistema di plug-in per estendere le funzionalità
- Importazione ed esportazione in numerosi formati
Formati di file supportati
Wings 3D salva i modelli nel formato proprietario (.wings), ma supporta numerosi formati standard tramite plug-in.
Importazione
- 3D Manufacturing Format (.3mf)
- 3ds Max (.3ds)
- BZFlag (.bzw)
- Additive Manufacturing (.amf)
- Adobe Illustrator (.ai)
- Adobe PostScript (.ps, .eps)
- Cartoon Edges (.eps, .svg)
- Collada (.dae)
- DirectX (.x)
- FBX (.fbx)
- glTF (.gltf, .glb)
- Lightwave / Modo (.lwo, .lxo)
- RenderWare (.rwx)
- Stanford PLY (.ply)
- Stereolithography (.stl)
- SVG (.svg, .svgz)
- Wavefront (.obj)
- Windows Metafile (.emf, .wmf)
- X3D / VRML (.x3d, .x3dj, .wrl)
Esportazione
- 3D Manufacturing (.3mf)
- 3D Studio (.3ds)
- BZFlag (.bzw)
- Additive Manufacturing (.amf)
- Adobe Illustrator (.ai)
- Adobe PostScript (.ps, .eps)
- Cartoon Edges (.eps, .svg)
- Collada (.dae)
- DirectX (.x)
- FBX (.fbx)
- glTF (.gltf, .glb)
- Lightwave / Modo (.lwo, .lxo)
- RenderWare (.rwx)
- Stanford PLY (.ply)
- Stereolithography (.stl)
- SVG (.svg, .svgz)
- Wavefront (.obj)
- WMF / EMF (.emf, .wmf)
- X3D / VRML (.x3d, .x3dj, .wrl)
Note
- ↑ (EN) The Best Open-Source 3D Modeling Software in 2023, in All3DP, 13 febbraio 2023. URL consultato il 16 febbraio 2023.
Voci correlate
Altri progetti
Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Wings3D
Collegamenti esterni
- (EN) Wings 3D, su SourceForge. (vecchio repository del codice sorgente)
- The Wings 3D Official Development Forum (forum ufficiale)
- Wiki
- The OLD Wings 3D Forum
- Comunità Wings3D in lingua spagnola
- Comunità Wings3D in lingua tedesca
- Comunità Wings3D in lingua portoghese (archiviato dall'url originale il 14 gennaio 2007)
- Video tutorial

