World Heroes Perfect

World Heroes Perfect
videogioco
Titolo originaleワールドヒーローズパーフェクト?
PiattaformaNeo Geo, Neo Geo CD, Sega Saturn
Data di pubblicazioneMVS:
Mondo/non specificato 25 maggio 1995

AES:
Mondo/non specificato 30 giugno 1995
CD:
Giappone 21 luglio 1995
America del Nord ottobre 1996
Sega Saturn:
Giappone 9 agosto 1996

GenerePicchiaduro a incontri
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoADK
PubblicazioneSNK
ProduzioneMuneki Shiraishi
ProgrammazioneMKY, TAT&MST, E★Chan, Syd, Magurō
MusicheHideki Yamamoto, Yūka Watanabe, Hiroaki Shimizu, Takeshi Muramatsu, Hiroaki Kujirai, Takao Ōshima, Keiichirō Segawa
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, CD-ROM
SerieWorld Heroes
Preceduto daWorld Heroes 2 Jet
Specifiche arcade
CPUNeo Geo Multi Video System
SchermoRaster orizzontale
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 4 pulsanti

World Heroes Perfect (ワールドヒーローズパーフェクト?, Wārudo Hīrōzu Pāfekuto) è il quarto e ultimo capitolo della serie di videogiochi di combattimento arcade World Heroes, sviluppato da ADK e pubblicato da SNK nel 1995 sulla scheda hardware Neo Geo. Venne portato anche per le console Sega Saturn e Neo Geo CD.

Trama

Un anno dopo la conclusione del World Heroes Battle Fest, il Dr. Brown invia gli inviti ai sedici combattenti, informandoli di un nuovo torneo World Heroes, che avrebbe finalmente risolto la questione di chi sia il combattente più forte della storia. Mentre i 16 lottatori si preparano, Zeus cerca vendetta contro coloro che hanno causato la sua caduta. Zeus e i combattenti non sanno che un vecchio nemico è tornato, anche lui desideroso di vendetta.

Modalità di gioco

In World Heroes Perfect, ogni personaggio ha un tradizionale layout di attacco a quattro pulsanti invece del layout di attacco a due pulsanti su tre con sensore di pressione come nei suoi predecessori, ma poteva anche ottenere attacchi più potenti premendo contemporaneamente due pulsanti di pugno o calcio. I giocatori possono anche eseguire versioni deboli o forti delle mosse speciali a seconda che premano uno o entrambi i pulsanti di pugno o calcio con il comando della mossa speciale.

Le nuove aggiunte includono alcuni nuovi personaggi giocabili, così come mosse nuove e modificate e statistiche di combattimento aggiunte ai personaggi giocabili che ritornano dai primi tre titoli della serie. Un'altra novità è che ogni personaggio ha una Mossa Speciale ABC (o "abilità speciale") che può essere attivata premendo contemporaneamente i pulsanti A, B e C. Le mosse variano a seconda del personaggio, sebbene richiedano tutte un uso strategico e siano facili da attivare, consentendo combattimenti più tattici. Ad esempio, la Mossa Speciale ABC del personaggio Fuuma gli permette di fingere una mossa speciale; la Mossa Speciale ABC di J. Max gli permette di afferrare, trattenere e lanciare proiettili; e l'ABC Special di Kim Dragon gli permette di effettuare contrattacchi mentre blocca. I personaggi possono anche usare le versioni più potenti delle loro mosse disperate ogni volta che le loro barre vitali sono inferiori al 50%.

Tutte le modalità dei titoli precedenti sono state escluse da questo capitolo; tuttavia, la modalità principale è simile alle modalità "Normal Game" di World Heroes e World Heroes 2, così come alla modalità "Entry to the Tournament" di World Heroes 2 Jet. All'inizio nella modalità principale, dopo aver optato uno dei sedici personaggi giocabili (più tre sbloccabili tramite codici), l'obiettivo è affrontare prima diversi personaggi giocabili selezionati casualmente e combatterli in livelli casuali ambientati in diversi periodi storici. Dopo aver sconfitto dieci personaggi, il giocatore affronterà Zeus e Neo Dio. Se il giocatore sconfigge quest'ultimo, potrà vedere il finale del personaggio selezionato.

Personaggi

Già presenti in World Heroes 2 Jet

Non giocabili

  • Son Gokū – Unico nuovo personaggio introdotto nel gioco e boss intermedio. È un guerriero amante dell'avventura. La cerca sempre di più ovunque possa andare. Inoltre, non ha alcuna conoscenza della civiltà.
  • Neo Dio – Il boss finale. Una creatura suprema nata dall'assorbimento di Neo Geegus da parte di Dio, che è stato rafforzato e rigenerato. Anche nel suo stato di assorbimento, Geegus sembra conservare il suo ego.

Accoglienza

In Giappone, la rivista Game Machine elencò World Heroes Perfect nel numero del 1º luglio 1995 come la seconda unità arcade di maggior successo del mese.[1] Secondo Famitsū, le versioni AES e Neo Geo CD hanno venduto rispettivamente oltre 6044 e 28766 copie nella loro prima settimana sul mercato.[2]

Recensendo la versione casalinga Neo Geo, GamePro ha affermato che è "quasi perfetta". Pur esprimendo una certa delusione per il fatto che si trattasse solo di un aggiornamento del capitolo precedente, hanno elogiato il gioco per l'aggiunta di nuove mosse speciali e per aver risolto la maggior parte dei problemi di World Heroes 2 Jet. Hanno concluso che "World Heroes Perfect è quasi all'altezza del suo titolo".[3] La stessa rivista in seguito lo ha premiato come miglior gioco Neo-Geo del 1995.[4] Electronic Gaming Monthly gli ha assegnato un punteggio di 8,5 su 10, citando l'audio, la grafica e la giocabilità migliorati rispetto ai giochi precedenti della serie, così come le nuove mosse che, a loro dire, aggiungono una notevole profondità al gioco. Ed Semrad e Al Manuel hanno entrambi affermato che è stato di gran lunga il miglior gioco della serie World Heroes fino ad oggi.[5] In seguito hanno affermato che, sebbene "non sia del tutto perfetto, questo gioco è comunque buono".[6] Next Generation ha recensito l'originale arcade, valutandola con due stelle su cinque e ha affermato che "World Heroes Perfect è meglio lasciarlo agli appassionati di giochi di combattimento e a quei giocatori che non hanno altri giochi di tale genere nella loro attuale libreria".[7]

Note

  1. ↑ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software) (JPG), in Game Machine, n. 498, Osaka, Amusement Press, 1º 67 1995, p. 25.
  2. ↑ (EN) Game Search, su Game Data Library. URL consultato il 1º novembre 2020 (archiviato il 24 aprile 2019).
  3. ↑ (EN) Major Mike, ProReview: World Heroes Perfect, in GamePro, n. 84, IDG, settembre 1995, p. 70.
  4. ↑ (EN) Editor's Choice Awards 1995, in GamePro, n. 89, IDG, febbraio 1996, p. 26.
  5. ↑ (EN) Ed Semrad, Danyon Carpenter, Al Manuel e Ken William, Review Crew: Neo•Geo - World Heroes Perfect, in Electronic Gaming Monthly, n. 73, Sendai Publishing, agosto 1995, p. 38.
  6. ↑ (EN) 1999 Video Game Buyer's Guide, in Electronic Gaming Monthly, n. 73, Ziff Davis, 1998, p. 141.
  7. ↑ (EN) Finals - Neo-Geo - World Heroes Perfect, in Next Generation, n. 9, Imagine Media], settembre 1995, p. 94.

Bibliografia

Collegamenti esterni