2K Marin
![]() | |
| Państwo | |
|---|---|
| Stan | |
| Siedziba | |
| Data powstania |
2007 |
| Data likwidacji |
2013 |
| Forma prawna | |
| Udziałowcy | |
2K Marin – amerykański i australijski producent gier komputerowych z siedzibami w Novato i Canberze. Głównym celem studia jest opracowywanie nowych własności intelektualnych i współtworzenie produktów wraz z innymi studiami 2K.
Studio w Novato zostało wyodrębnione z Irrational Games (znane jako 2K Boston/2K Australia) w 2007 roku po wydaniu gry BioShock. Również studio w Canberze było pierwotnie częścią Irrational Games. Po ogłoszeniu rozpoczęcia prac nad grą XCOM (obecnie The Bureau: XCOM Declassified) w 2010 roku studio dołączyło do zespołu 2K Marin[1]; 14 kwietnia zapowiedziano grę XCOM (obecnie The Bureau: XCOM Declassified)[2].
Studio 2K Marin zostało zamknięte w 2013 roku[3].
Gry wyprodukowane przez studio
- BioShock (2008) – wersja gry na PlayStation 3, we współpracy z 2K Boston/2K Australia[4] i Digital Extremes[5]
- BioShock 2 (2010)[6]
- The Bureau: XCOM Declassified (2013)[7]
Przypisy
- ↑ 2K Studio Name Madness Continues With New XCOM Game. [dostęp 2011-07-29]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-02-25)]. (ang.).
- ↑ Enemy Known: XCOM’s Baaaaaaaaaack. [dostęp 2011-07-29]. (ang.).
- ↑ Brendan Sinclair: 2K Marin shut down entirely – Reports. gamesindustry.biz, 18 października 2013. [dostęp 2017-06-06]. (ang.).
- ↑ Informacja ze strony studia 2K Games (ang.).
- ↑ Informacja ze strony studia 2K games (ang.).
- ↑ Informacja z serwisu Kotaku (ang.).
- ↑ „Enemy Known: XCOM’s Baaaaaaaaaack” – artykuł z serwisu Rock, Paper, Shotgun (ang.).
