Anarchy Online
![]() | |
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca |
Funcom |
| Dystrybutor | |
| Projektant | |
| Data wydania |
27 czerwca 2001 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
Anarchy Online – komputerowa gra MMORPG w klimacie science fiction, stworzona przez norweskie studio Funcom w 2001 roku. Akcja gry toczy się po roku 29475, głównie na fikcyjnej surowej pustynnej planecie Rubi-Ka oraz na jej bliźniaku z innego wymiaru, Shadowlands[2].
Fabuła
Akcja gry rozgrywa się na planecie Rubi-Ka i koncentruje się na długotrwałym konflikcie pomiędzy megakorporacją Omni-Tek a klanami (The Clans), czyli zbuntowanymi pracownikami korporacji. Trzecią grupę stanowią neutralni (The Neutrals), którzy nie angażują się bezpośrednio w spór[3].
Konflikt o kontrolę nad planetą trwa od wielu lat i obejmował również starcia Omni-Tek z innymi korporacjami zainteresowanymi przejęciem Rubi-Ka. Główną przyczyną konfliktu jest notum – minerał występujący wyłącznie na Rubi-Ka i mający kluczowe znaczenie dla rozwoju nanotechnologii. Omni-Tek początkowo posiadał wyłączne prawa do eksploatacji planety, co umożliwiło mu osiąganie znacznych zysków po odkryciu właściwości minerału[4].
Notum umożliwiło rozwój zaawansowanych technologii, w tym programów wywołujących efekty takie jak kontrola żywiołów, modyfikacja ciała, tworzenie osłon ochronnych, zmiana wyglądu oraz rekonstrukcja ciała po śmierci. Minerał ten odegrał również istotną rolę w inżynierii genetycznej i tworzeniu nowych ras człowieka[4].
Pełna kontrola Omni-Tek nad Rubi-Ka pozwalała korporacji na swobodne zarządzanie planetą oraz jej mieszkańcami. Początkowo warunki pracy kolonistów były oceniane pozytywnie, jednak z czasem uległy pogorszeniu. Około 500 lat po zasiedleniu planety część kolonistów rozpoczęła bunt i nielegalną sprzedaż notum konkurencyjnym firmom, co doprowadziło do serii konfliktów zbrojnych pomiędzy Omni-Tek, klanami oraz innymi korporacjami[4].
Rozgrywka
Zawartość na żądanie
Anarchy Online początkowo chciała odróżniać się od konkurencji eliminując uciążliwe zjawiska takie jak kampowanie poprzez wprowadzenie mechanizmu „zawartość na żądanie” (ang. content on demand). W rzeczywistości, Anarchy Online jest znana jako pierwsza gra, która wykorzystała mechanizm instancjonowania lokacji. Dla pierwszego gracza wchodzącego na dany obszar generowana jest mapa wraz z bohaterami niezależnymi. Dla każdego następnego gracza, który próbuje wejść w dane miejsce sprawdzany jest limit miejsca. Jeśli jego postać nie spowoduje przekroczenia tego limitu, to wchodzi on do istniejącej już instancji. W przeciwnym wypadku tworzona jest dla niego nowa kopia.
Instancjonowana jest tylko część świata. Większość powierzchni planety (miasta, osady, obszary niezamieszkane) występuje tylko w jednej kopii. Typowymi lokacjami instancjonowanymi są sklepy (ze stosunkowo niskim limitem przebywających postaci), podziemia, jaskinie itp. Dlatego też w przypadku umawiania się z innym graczem w konkretnym miejscu należy wybierać tereny na zewnątrz. Próba spotkania np. w sklepie może skończyć się fiaskiem.
Mechanizm „zawartość na żądanie” został później wykorzystany w innych grach on-line.
Zajęcia
Typowe zajęcia graczy obejmują:
- odwiedzanie podziemi – są to miejsca statyczne (zawsze i dla każdego gracza wyglądają tak samo); często można tam znaleźć niepowtarzalnych wrogów do zlikwidowania oraz nie występujące nigdzie indziej elementy wyposażenia, często bardzo cenne. Z reguły podziemia wymagają kooperacji w drużynie a niektóre z nich wymagają kooperacji kilku drużyn; przykładowe podziemia to Condemned Subways (po jednym w stolicach frakcji), Temple of Three Winds, Inner Sanctum, Foremans
- misje z terminala (zwane czasem jako misje z budki) – gracz ma możliwość wyboru poziomu trudności misji, rodzaju wynagrodzenia, typu misji i kilku parametrów dodatkowych; ukończenie misji wiąże się z gratyfikacją finansową, doświadczeniem oraz nagrodą rzeczową; wysokość otrzymanej nagrody i doświadczenia i typ nagrody zależą od ustawień parametrów misji; sama misja odbywa się w wygenerowanych dynamicznie podziemiach; misje z budki dostępne są zarówno dla pojedynczych graczy, jak i dla drużyn; terminale z misjami dostępne są w prawie każdym mieście i osadzie
- statyczne misje (ang. quest) – misje przydzielane przez określonych bohaterów niezależnych, często ich wykonanie jest bardzo przydatne do ułatwienia dostępu do niektórych lokalizacji w grze – zwłaszcza w Shadowlands
- obozy (ang. camps) – miejsca z większą liczbą (kilka do kilkanaście sztuk) wrogów skoncentrowanych na niewielkim obszarze występujące z reguły w miejscach niezamieszkanych (ang. wilderness); zwykle jeden z mobów, silniejszy od pozostałych (boss), po zabiciu pozostawia łup cenniejszy niż inni mieszkańcy obozu
- dynabosy (ang. dyna bosses), poketbosy (ang. pocket bosses) – wrogowie o dość dużej sile, ale warci pokonania ze względu na cenne, niespotykane nigdzie indziej przedmioty
- pojedynki między graczami
Oprócz wyżej wymienionych zajęć gracze mogą również:
- tworzyć przedmioty – niektóre z wartościowych przedmiotów dostępne jest w postaci półproduktów, które należy połączyć ze sobą aby uzyskać bądź to kolejny półprodukt, bądź to finalny działający przedmiot; niektóre przedmioty można ulepszyć łącząc je z innymi, specjalnie do tego przeznaczonymi przedmiotami
- odgrywać postać – poprzez trzymanie się fabuły gry, branie udziału w wydarzeniach związanych z fabułą, etc
- prowadzić życie towarzyskie – na Rubi-Ka dostępnych są lokale, zarówno kluby, jak i mordownie; istnieją też internetowe stacje radiowe prowadzone przez graczy; co jakiś czas odbywają się koncerty odgrywane przez postacie z gry skoordynowane z muzyką emitowaną przez stację radiową, często połączone z konkursami, czasem z rekrutacją do organizacji.
Tworząc postać gracz ma do wyboru cztery rasy: Solitus, Opifex, Atrox, Nanomage. Może wybrać jedną z czternastu profesji[5].
Dodatki
Do tej pory ukazało się 5 dodatków do Anarchy Online:[6]
- Notum Wars – dodatek pozwalający graczom toczyć walki o panowanie nad polami Notum,
- Shadowlands – dodatek wprowadzający nową krainę, tytułowe Shadowlands. Zostały w nim dodane nowe przedmioty, nowe zdolności i nowe poziomy doświadczenia,
- Alien Invasion – gracze w tym dodatku dostają możliwość wybudowanie własnego miasta, jednocześnie muszą toczyć walki z obcą inwazją na Rubi-Ka. Podobnie jak Shadowlands, Alien Invasion wprowadził dużo nowych przedmiotów i zdolności.
- Lost Eden – dodatek skupiający się na PvP (walki między graczami). Gracze dostają do dyspozycji potężne roboty bojowe (mechy), wieżyczki oraz możliwość przeprowadzania ostrzałów i orbitalnego bombardowania. Funcom wprowadził także Stacje Kosmiczne, na których toczą się walki podobne do Battlefieldów z Warcrafta. Dodatkowo gracze dostali nowe pancerze, bronie i możliwość prowadzenia badań (research).
- Legacy of Xan – dodatek skupiający się na dostarczeniu większej możliwości zabawy dla wysokopoziomowych graczy. Nowe lokalizacje i przedmioty.
Od końca 2004 istnieje możliwość grania za darmo w podstawową wersję Anarchy Online.
Przypisy
- ↑ Anarchy Online. „Click!”. 4/2002, s. 28-29. Wydawnictwo Bauer.
- ↑ Anarchy Online | Funcom [online], www.anarchy-online.com [dostęp 2021-02-02].
- ↑ Anarchy Online • Graj w MMORPG • Encyklopedia Gier [online], www.portalmmo.pl [dostęp 2021-02-02].
- 1 2 3 Anarchy Online – The Story So Far [online], anarchy-online.com [dostęp 2026-02-06] [zarchiwizowane z adresu 2008-11-18].
- ↑ Anarchy Online na Steam [online], store.steampowered.com [dostęp 2021-02-02] (pol.).
- ↑ Anarchy Online [online], MMORPG.com [dostęp 2021-02-02] (ang.).
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona Anarchy Online (ang.)
- Anarchy Online Wiki (ang.)
