BattleTech (gra komputerowa)

BattleTech
Producent

Harebrained Schemes

Wydawca

Paradox Interactive

Reżyser

Jordan Weisman

Data wydania

24 kwietnia 2018

Gatunek

gra strategiczna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Platforma

Windows, macOS, Linux

Strona internetowa

BattleTech – komputerowa gra strategiczna, stworzona przez studio Harebrained Schemes i wydana przez Paradox Interactive. Premiera gry odbyła się 24 kwietnia 2018 roku na platformach Microsoft Windows, macOS oraz Linux.

Fabuła

Akcja gry osadzona jest w fikcyjnym uniwersum science fiction BattleTech w roku 3025, w trakcie trwania okresu określanego w historii świata jako wojny sukcesyjne. Wątek fabularny skupia się na konflikcie w rejonie Aurigan Reach. Dowodzona przez gracza jednostka zostaje wciągnięta w wojnę domową, udzielając wsparcia obalonej władczyni Kamei Arano, która próbuje odzyskać władzę nad państwem z rąk swojego wuja, uzurpatora Santiago Espinosy[1].

Rozgrywka

Gracz wciela się w rolę dowódcy najemnej kompanii polowej, kontrolującej potężne roboty bojowe – mechy. Rozgrywka składa się z dwóch głównych filarów: zarządzania bazą i najemnikami oraz taktycznej walki. W warstwie strategicznej gracz nadzoruje finanse, rekrutuje i wyszkala pilotów mechwarriorów, ulepsza statki transportowe oraz naprawia, modyfikuje i uzbraja posiadane maszyny bojowe[2].

Poza misjami z kampanii głównej gracz ma możliwość swobodnego przemierzania przestrzeni kosmicznej i podejmowania losowych kontraktów dla rożnych frakcji[2]

Bitwy toczą się na trójwymiarowych mapach z podziałem na tury. Każdy battlemech opisany jest szczegółowymi statystykami uwzględniającymi tonaż, grubość pancerza na poszczególnych częściach ciała, profil cieplny oraz zamontowane uzbrojenie podzielone na broń balistyczną, energetyczną i rakietową. Istotne znaczenie taktyczne ma uwzględnianie ukształtowania terenu, osłon, kąta ostrzału oraz zarządzanie poziomem przegrzania maszyn[2].

Produkcja

Reżyserem projektu był Jordan Weisman, który wcześniej współtworzył oryginalne uniwersum gier planszowych BattleTech[3]. Powstanie gry zostało częściowo sfinansowane poprzez udaną kampanię crowdfundingową w serwisie Kickstarter pod koniec 2015 roku, podczas której zebrano prawie 2,8 miliona dolarów[4][5].

Odbiór

Gra została pozytywnie przyjęta przez krytyków i społeczność graczy. Chwalono głębię taktyczną, klimat świata, oprawę dźwiękową oraz wierne przeniesienie ducha planszowego oryginału. W agregatorze Metacritic gra otrzymała średnią 78/100 punktów[6], natomiast w OpenCritic – 80/100[7].

Przypisy

  1. ↑ Simone Brown, BattleTech Review [online], GameGrin, 24 kwietnia 2018 [dostęp 2026-07-22] (ang.).
  2. 1 2 3 Tom Marks, BattleTech Review [online], IGN, 25 kwietnia 2018 [dostęp 2026-07-22] (ang.).
  3. ↑ Jordan Weisman revisits the BattleTech franchise he co-created [online], Game Developer [dostęp 2026-07-22] (ang.).
  4. ↑ Battletech devs Harebrained Schemes release pre-pre-Alpha video to backers ahead of Gencon [online], PCGamesN, 4 sierpnia 2016 [dostęp 2026-07-22] (ang.).
  5. ↑ BATTLETECH [online], Kickstarter, 8 października 2024 [dostęp 2026-07-22] (ang.).
  6. ↑ BattleTech Reviews – Metacritic [online], www.metacritic.com [dostęp 2026-07-22] (ang.).
  7. ↑ BattleTech Reviews [online], OpenCritic, 24 kwietnia 2018 [dostęp 2026-07-22] (ang.).