Crucible (gra komputerowa)
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Reżyser |
Colin Johanson, Jason Stansell, James Ackley, DJ Stiner, Eric Flannum, Brady Houck |
| Główny programista |
Tre Fitzgerald, Jessica Antico Brasz, Andy Abramovici |
| Silnik | |
| Data wydania |
20 maja 2020[a] |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
angielski, francuski, hiszpański, hiszpański latynoamerykański, niemiecki, polski, portugalski brazylijski, włoski[1] |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
Crucible – darmowa wieloosobowa strzelanka trzecioosobowa wyprodukowana przez Relentless Studios, a wydana przez Amazon Game Studios 20 maja 2020 roku na Microsoft Windows. Dzień później tytuł zadebiutował na platformie Steam. W pierwszych dniach publikacji ilość graczy wynosiła 10 tysięcy, ale liczba ta szybko zaczęła spadać, w związku z czym 1 lipca 2020 roku Amazon zdecydował cofnąć premierę gry dając ją do wersji zamkniętej bety. Ostatecznie w październiku 2020 roku Amazon zdecydowało się anulować projekt, a serwery gry zamknięto 9 listopada tego samego roku[2].
Rozgrywka
Gra była strzelanką trzecioosobową z elementami strzelanki bohaterskiej umożliwiających wybór postaci ze zdolnościami specjalnymi i stylem gry. Następnie gracze po wyborze mieli równe szanse w trakcie rozgrywki grając w jeden z trzech trybów. W trakcie meczu gracze zdobywali Esencję za realizację misji lub zabijanie wrogów zarówno tych sterowanych przez komputer, jak i innych graczy, aby potem móc kupować dodatkowe zdolności i ulepszenia personalizując postać przed rozpoczęciem kolejnej rozgrywki[3].
Dostępne w grze tryby zawierały[4]:
- Serce uli – Tryb walki 4 na 4 między dwiema drużynami, których celem była eliminacja serca ulu, które są siedliskami ciągle pojawiających się dronów na polu walki. Po eliminacji ulu jeden z graczy otrzymywał jedno z serc. Zwycięstwo odnosiła drużyna, która zdobyła trzy serca.
- Łowcy alfa – Tryb w którym osiem dwuosobowych zespołów walczy między sobą z których wygrywa tylko jeden. Jeżeli jeden zespół utracił członka drużyny to gracz mógł zawrzeć tymczasowy sojusz z drugim graczem, który zrywany był jeżeli obaj gracze przetrwali do finałowej trójki.
- Władcy żniwiarek – Tryb walki 8 na 8 między dwiema drużynami, których celem było zdobywanie urządzeń zwanych żniwiarkami rozsianymi po całej mapie, które generowały esencję dające dodatkowe punkty dla jednego z zespołu. Jedna z drużyn traci żniwiarkę wtedy gdy przejmie ją wróg. Dodatkowe zdobywanie punktów było możliwe za eliminowanie wrogich łowców. Koniec gry następował gdy jeden z oddziałów zdobył sto punktów.
W przeciwieństwie do wielu innych gier z gatunku strzelanek bohaterskich żadna z postaci nie była uzdrowicielem mogącym leczyć siebie lub innych członków drużyny, co wymuszało na graczach szukania przedmiotów leczniczych na mapie podczas rozgrywki[5].
Postacie
W grze znajdowało się dziesięć grywalnych postaci dostępnych dla gracza. W skład ten wchodzili[6]:
- Ajonah – Kosmitka będąca utalentowaną snajperką dysponująca śmiercionośnym harpunem zadająca pojedynczy śmiercionośny strzał w głowę przeciwnika oraz posiadająca hak z liną, urządzenie zakłócające oraz samonaprowadzającą minę.
- Bugg – Latający robot botaniczny wykorzystujący rośliny jako broń, które mogą również spowalniać przeciwnika. Posiadał silniki umożliwiające latanie do przodu i w pionie.
- Drakahl – Umięśniony kosmita wykorzystujący topór specjalizujący się w kilku umiejętnościach walki wręcz.
- Earl – Potężny kosmita tirowiec wykorzystujący miniguna z napędem rakietowym pozwalającym mu szybko przemieszczać się po mapie. Minigun mógł również szybciej strzelać wraz z wykorzystaniem umiejętności Turbo ogień.
- Kapitan Mendoza – Komandos wykorzystujący karabin pulsujący i dysponujący umiejętnością wytężonego wzroku do wykrywania zagrożeń na polu walki oraz posiadający granaty hukowe do oślepiania wrogów.
- Rahi i brat – Mężczyzna o azjatyckim wyglądzie i jego towarzysz dron nazywani bohaterami pasu Oriona, którzy wspólnie walczyli na polu bitwy. Dron o imieniu Brat mógł być używany do zwiadu w momencie kiedy Rahi prowadzi wsparcie drużynowe zapewniając osłonę w postaci tarczy jak i ataku na wroga z użyciem lasera. Rahi był obeznany z nowoczesnymi technologiami na polu walki wykorzystując cybernetyczne wszczepy.
- Sazan – Kobieta nazywana jednoosobową armią wykorzystująca trzy bronie palne, która szybko zmieniała na polu walki kiedy wyczerpała amunicję w jednej. Oprócz tego dysponowała strzelbą i elektronożem.
- Shakkiri – Czarnoskóra łowczyni nazywana Pierwszym Ostrzem Na Dakkaru używająca miecza i pistoletu oraz mocno mobilna w walce.
- Summer – Przyszła mistrzyni galaktyki wykorzystująca miotacz ognia w walce i mogąca odpierać ataki przeciwników z punktów. Posiadała umiejętności wysokiego skoku w górę.
- Tosca – Mały kosmita kot będący geniuszem zła dysponująca karabinem kwasowym, kleistymi bombami, zasłoną dymną oraz goglami rentgenowskimi.
Produkcja
Prace nad grą rozpoczęto w 2014 roku[7]. We wrześniu 2016 roku Crucible zostało zapowiedziane przez Amazon na TwitchCon wraz z Breakaway i New World[8]. Produkcji nad grą podjął się należący do Amazona oddział Relentless Studios z siedzibą w Seattle[9]. W toku prac pracownicy mieli narzucony odgórnie schemat projektowania gry, a polityka firmy Amazon nie pozwalała na implementowanie prywatnych pomysłów do gry[10], czy pracy nad innymi grami, w których mogłyby się pojawić pomysły mogące zaszkodzić kadrze kierowniczej nadzorującej prace nad Crucible lub stanowić konkurencję dla tego projektu[11].
5 maja 2020 roku zapowiedziano premierę gry na 20 maja tego samego roku[9]. Przed premierą nie odbywały się żadne zamknięte testy gry w celu sprawdzenia opinii graczy[12] będąc reklamowaną jako konkurent dla gry Fortnite Battle Royale[13]. Choć nigdy nie ujawniono kwoty poniesionej przez Amazon na produkcję gry to według szacunków Juego Studios mogło to być 80 milionów dolarów[7].
Odbiór gry
| ||||||||||||||
Gra otrzymała mieszane i nieprzychylne recenzje zarówno ze strony krytyków, jak i graczy. Głównym zarzutem była jej generyczna mechanika łącząca wiele popularnych gatunków takich jak MOBA, Battle royale i strzelanki bohaterskiej oraz zbieranie esencji będące elementem przypominającym rozwiązanie z League of Legends[3].
Kyle Campbell na łamach serwisu IGN docenił potencjał połączenia trybów PvE i PvP, ale skrytykował grę za monotonną i męczącą rozgrywkę oraz dalekie miejsca respawnu gracza[5].
Krytykowano mechanikę strzelania uznaną za nijaką i słabą[17] oraz za brak czatu głosowego i tekstowego, czy jedyną dostępną mapę, na której przez większość czasu gracze szukali przeciwników. W dodatku problemem był system rozgrywki w którym gra wymagała ciągłego zdobywania punktów doświadczenia, co spowalniało często rozgrywkę i doprowadzało do powtarzalności[5]. Problemem gry okazał się także jej całokształt, czy brak kreatywnej wizji, w którym tryby rozgrywki mimo różnorodności były niedopracowane[12] oraz problemy z optymalizacją związane ze spadkiem liczby klatek na sekundę[13].
Po premierze, w ciągu trzech dni, gra osiągnęła liczbę 10 600 graczy, a rekord ten został pobity 24 maja[18]. Od tego momentu liczba zaczęła gwałtownie spadać i 7 czerwca liczyła ponad 851 graczy, co doprowadziło do problemu z matchmakingiem[18]. Wówczas twórcy podjęli decyzję o usunięciu dwóch z trzech trybów pozostawiając wyłącznie popularny wśród graczy tryb serca uli[18]. W ostatnich dniach przed przeniesieniem gry do zamkniętej wersji bety grało 118 graczy[19].
Anulowanie
W związku ze spadającą liczbą graczy 1 lipca 2020 roku o godzinie osiemnastej czasu polskiego gra została wycofana ze sprzedaży i trafiła do wersji zamkniętej bety w celu wprowadzenia zmian mających poprawić grę[19].
9 października 2020 roku Amazon ogłosiło zamknięcie serwerów gry Crucible powołując się na brak stabilnej przyszłości dla projektu, a serwery ostatecznie wyłączono 9 listopada 2020 roku[2].
Uwagi
- ↑ Pierwotna pełnoprawna premiera gry.
Przypisy
- ↑ Crucible Beta [online], Steam [dostęp 2025-09-16] (pol.).
- 1 2 Jakub Stremler, Amazon nie radzi sobie z grami. Crucible zostaje skasowane [online], Planeta Gracza, 12 października 2020 [dostęp 2025-09-16] (pol.).
- 1 2 3 Crucible [online], Gry Online [dostęp 2025-09-16] (pol.).
- ↑ Crucible dostępne za darmo. Amazon zaprasza do swojej pierwszej dużej strzelanki [online], PPE.pl, 21 maja 2020 [dostęp 2025-09-16] (pol.).
- 1 2 3 4 Kyle Campbell, Crucible Review [online], IGN, 28 maja 2020 [dostęp 2025-09-16] (ang.).
- ↑ Meet the ten fearsome hunters of Crucible [online], PC Gamer, 21 maja 2020 [dostęp 2025-09-21] (ang.).
- 1 2 Amazon made an ‘$80,000,000 mistake’ that saw six years of work come to an end in just 31 days [online], Unilad, 13 stycznia 2025 [dostęp 2025-09-16] (ang.).
- ↑ Is Breakaway Appealing To More Than Streamers? [online], Rock Paper Shotgun, 2 października 2016 [dostęp 2025-09-16] (ang.).
- 1 2 Erik Kain, ‘Crucible’ Is A New Hero Shooter From Amazon Games – Here’s Everything You Need To Know [online], Forbes, 5 maja 2020 [dostęp 2025-09-16] (ang.).
- ↑ Mollie Taylor, Ex-Amazon developer claims 'it was pretty apparent' Crucible would fail [online], PC Gamer, 8 marca 2022 [dostęp 2025-09-21] (ang.).
- ↑ ‘Crucible’ developer says “Amazon is not a great place to make games” [online], NME, 8 marca 2022 [dostęp 2025-09-21] (ang.).
- 1 2 Paweł Woźniak, Sieciowe katastrofy – 9 gier, które błyskawicznie straciły graczy [online], Gry Online, 11 stycznia 2021 [dostęp 2025-09-16] (pol.).
- 1 2 Eric Henn, Amazon's Game Is So Bad It's Being Unreleased [online], SVG, 31 stycznia 2023 [dostęp 2025-09-21] (ang.).
- ↑ Daniel Tack, Crucible Review [online], Game Informer, 29 maja 2020 [dostęp 2025-09-16] (ang.).
- ↑ Crucible Review [online], GameSpot, 20 maja 2020 [dostęp 2025-09-16] (pol.).
- ↑ Crucible Review [online], PC Gamer, 27 maja 2020 [dostęp 2025-09-16] (ang.).
- ↑ Matt Cox, Crucible review [online], Rock Paper Shotgun, 27 maja 2020 [dostęp 2025-09-16] (ang.).
- 1 2 3 Adrian Werner, Crucible błyskawicznie traci graczy, a twórcy usuwają tryby gry [online], Gry Online, 8 czerwca 2020 [dostęp 2025-09-16] (pol.).
- 1 2 Przemysław Wańtuchowicz, Amazon wycofuje premierę Crucible. Strzelanka nie spełniła oczekiwań [online], EuroGamer, 1 lipca 2020 [dostęp 2025-09-16] (pol.).