Darkest Dungeon

Darkest Dungeon
Producent

Red Hook Studios

Wydawca

Red Hook Studios

Data wydania

Windows, OS X: 19 stycznia 2016
Linux: kwiecień 2016
PlayStation 4, PlayStation Vita: 27 września 2016
iOS: 24 sierpnia 2017
Nintendo Switch: 18 stycznia 2018
Xbox One: 28 lutego 2018

Gatunek

Roguelike

Tryby gry

gra jednoosobowa

Platforma

Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Nintendo Switch, Xbox One

Następna gra w serii

Darkest Dungeon II

Strona internetowa

Darkest Dungeon – niezależna gra komputerowa z gatunku roguelike, opracowana i wydana przez kanadyjskie studio Red Hook Studios 19 stycznia 2016 roku na systemy Microsoft Windows i MacOS X. W kwietniu 2016 roku została wydana na Linuxa[1], 27 września 2016 roku na platformy PlayStation 4 i PlayStation Vita, 24 sierpnia 2017 roku na iOS, 18 stycznia 2018 roku na Nintendo Switch oraz 28 lutego 2018 roku na Xbox One[2].

W maju 2023 roku premierę miała kontynuacja tytułu, Darkest Dungeon II[3].

Fabuła

Fabuła gry koncentruje się na odkryciu mrocznej prawdy o siłach zła śpiących pod rodzinną posiadłością bohatera. Jego przodek, kierowany obsesyjną ciekawością, doprowadził do przebudzenia złego bytu, a następnie sprowadził gracza do osady, aby ten nieświadomie dostarczał ofiary potworowi. Zadaniem gracza jest oczyszczenie okolicznych ziem z potworów oraz dotarcie do tytułowego Najmroczniejszego Lochu, gdzie znajduje się źródło zła[2][4].

Rozgrywka

W Darkest Dungeon gracz zarządza grupą bohaterów eksplorujących lochy pod gotycką posiadłością. Rozgrywka łączy eksplorację w czasie rzeczywistym z turowym systemem walki. Podczas rozgrywki gracz rekrutuje czteroosobowe drużyny i wysyła je do generowanych proceduralnie lochów. Przed każdą wyprawą musi zaopatrzyć się w niezbędne zapasy jak jedzenie, pochodnie, łopaty czy mikstury[2].

Obok punktów życia kluczową rolę w rozgrywce odgrywa system stresu, który rośnie wraz z postępami w ekspedycjach. Wysoki poziom stresu może doprowadzić do otrzymywania negatywnych cech wpływających na skuteczność postaci[2]. Każdy bohater dysponuje paskiem stresu, który zapełnia się pod wpływem ciemności, pułapek, krytycznych trafień wroga lub przerażających widoków. Po osiągnięciu 100 punktów stresu wola bohatera zostaje poddana różnym próbom. Przekroczenie progu 200 punktów skutkuje atakiem serca, który może doprowadzić do natychmiastowej śmierci bohatera oraz wzrostu stresu u pozostałych członków drużyny[5][6].

Pomiędzy wyprawami gracz zarządza osadą pełniącą funkcję bazy operacyjnej. Dostępne w niej budynki umożliwiają leczenie ran, redukcję stresu oraz ulepszenie umiejętności i ekwipunku postaci[2].

Produkcja

Gra została sfinansowana dzięki kampanii na platformie Kickstarter w 2014 roku, gdzie zebrano ponad 300 tysięcy dolarów[7]. Red Hook Studios podczas produkcji inspirowało się twórczością H.P. Lovecrafta oraz Mike’a Mignoli. Znaczącym elementem gry jest narracja prowadzona przez Wayne’a June’a, który użyczył głosu Przodkowi, komentując poczynania gracza w dramatyczny i klimatyczny sposób[8].

Odbiór

Darkest Dungeon zyskało uznanie krytyków za unikalną atmosferę, głębię mechaniki walki oraz wysoki poziom trudności. Gra sprzedała się w nakładzie przekraczającym 6 milionów egzemplarzy (stan na 2022 rok wraz z dodatkami)[9]. Gra otrzymała 84/100 punktów od krytyków i 7.9 od graczy na Metacritic[10] oraz 93% od krytyków i 80/100 od graczy na OpenCritic[11].

Przypisy

  1. ↑ Adam Smith Former Deputy Editor, Adam Smith, Darkest Dungeon Comes To Linux, Adds Town Events, „Rock, Paper, Shotgun”, 29 kwietnia 2016 [dostęp 2026-03-12] (ang.).
  2. 1 2 3 4 5 Darkest Dungeon [online], GRY-Online, 5 stycznia 2026 [dostęp 2026-03-12] (pol.).
  3. ↑ Darkest Dungeon II [online], GRY-Online, 8 października 2025 [dostęp 2026-03-12] (pol.).
  4. ↑ Daniel Trock, Darkest Dungeon’s Ending, Explained [online], TheGamer, 21 maja 2022 [dostęp 2026-03-12] (ang.).
  5. ↑ Game Design Deep Dive: Darkest Dungeon’s Affliction System [online], Game Developer [dostęp 2026-03-12] (ang.).
  6. ↑ Darkest Dungeon: Stres [online], GRY-Online, 20 kwietnia 2023 [dostęp 2026-03-12] (pol.).
  7. ↑ Darkest Dungeon by Red Hook Studios [online], Kickstarter, 27 czerwca 2018 [dostęp 2026-03-12] (ang.).
  8. ↑ Kevin VanOrd, The Gothic Sensibilities of Darkest Dungeon [online], GameSpot [dostęp 2026-03-12] (ang.).
  9. ↑ Evgeny Obedkov, Darkest Dungeon hits 6 million units sold in almost eight years [online], Game World Observer, 26 grudnia 2022 [dostęp 2026-03-12] (ang.).
  10. ↑ Darkest Dungeon Reviews [online], Metacritic [dostęp 2026-03-12] (ang.).
  11. ↑ Darkest Dungeon Reviews [online], OpenCritic, 26 stycznia 2016 [dostęp 2026-03-12] (ang.).