Dispatch (gra komputerowa)
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca |
AdHoc Studio |
| Reżyser | |
| Projektant |
Charles Marcolim[2] |
| Artysta |
Derek Stratton[3] |
| Scenarzysta |
Pierre Shorette[4] |
| Data wydania |
22 października 2025 |
| Gatunek | |
| Platforma |
Dispatch – komputerowa gra przygodowa z elementami strategicznymi wyprodukowana i wydana przez amerykańskie studio AdHoc Studio. Akcja gry osadzona jest we współczesnym Los Angeles, a jej fabuła utrzymana jest w konwencji superbohaterskiej komedii. Gracz wciela się w postać Roberta Robertsona – pozbawionego mocy herosa znanego jako Mecha Man, który po utracie swojego pancerza podejmuje pracę jako dyspozytor. Jego zadaniem jest zarządzanie grupą niesubordynowanych byłych złoczyńców, znanych jako Z-Team, oraz nawigowanie między relacjami biurowymi a walką z przestępczością[5][6].
Gra została wydana 22 października 2025 roku na platformach Microsoft Windows oraz PlayStation 5[5]. Produkcja odniosła duży sukces komercyjny, sprzedając się w nakładzie ponad 3 milionów egzemplarzy do początku 2026 roku, a także zdobyła nagrodę Steam Awards 2025 w kategorii „Gra ze znakomitą fabułą”[7].
Fabuła
Głównym bohaterem gry jest Robert Robertson, znany wcześniej jako Mecha Man – superbohater, który w walce z przeciwnikami polegał na zaawansowanym technologicznie pancerzu wspomaganym[8][9]. Po przegranym starciu ze swoim największym wrogiem, Shroudem (przywódcą organizacji Red Ring), w wyniku którego jego kostium został bezpowrotnie zniszczony, Robert traci możliwość aktywnej walki z przestępczością[6][9].
Bohater przyjmuje ofertę pracy w korporacji Superhero Dispatch Network (SDN), złożoną mu przez superbohaterkę Blonde Blazer[6][10]. Obejmuje stanowisko dyspozytora i trenera Z-Teamu – dysfunkcyjnej grupy byłych złoczyńców i herosów „drugiej kategorii”, którzy próbują uniknąć więzienia lub odpracować swoje winy[8][9]. W skład drużyny wchodzą m.in. niewidzialna i buntownicza Invisigal, piroman Flambae, nietoperzopodobny Sonar oraz Coupe[6][7][11]. Fabuła koncentruje się na relacjach biurowych, próbie zjednoczenia skłóconego zespołu, a także osobistym dążeniu Roberta do odbudowy pancerza i powstrzymania planów Shrouda. Historia ma charakter komediodramatu i oferuje różne ścieżki fabularne[6][8].
Rozgrywka
Dispatch to hybryda narracyjnej gry przygodowej w stylu produkcji studia Telltale Games oraz strategii czasu rzeczywistego[5][8]. Rozgrywka podzielona jest na dwa główne segmenty:
- Warstwa narracyjna – gracz ogląda animowane sekwencje filmowe i podejmuje decyzje dialogowe pod presją czasu. Wybory te wpływają na relacje z postaciami, ich lojalność oraz przebieg historii. W przeciwieństwie do klasycznych gier przygodowych, tytuł nie oferuje swobodnej eksploracji otoczenia, skupiając się na reżyserowanych scenach i sekwencjach QTE (quick time events), które można wyłączyć w ustawieniach gry[6][12].
- Symulator dyspozytora – pomiędzy segmentami fabularnymi gracz zasiada przed konsolą, zarządzając działaniami Z-Teamu. Zadanie polega na analizowaniu zgłoszeń z mapy Los Angeles i przydzielaniu do nich bohaterów o odpowiednich statystykach (takich jak siła, charyzma, intelekt czy mobilność). Sukcesy misji pozwalają na awansowanie postaci i odblokowywanie nowych umiejętności, podczas gdy błędne decyzje mogą wykluczyć herosów z akcji na pewien czas[6][8][10].
Uzupełnieniem mechaniki jest minigra hakerska, polegająca na logicznym łączeniu węzłów sieciowych reprezentujących elementy systemu informatycznego i omijaniu zabezpieczeń cyfrowych. Gra została wydana w formacie epizodycznym, składając się łącznie z 8 odcinków[5][9].
Odbiór gry
Gra spotkała się z bardzo pozytywnym przyjęciem zarówno ze strony krytyków, jak i graczy. W serwisie Metacritic wersja na Windows uzyskała średnią ocen 87/100 od recenzentów oraz 9.0/10 od użytkowników (stan na początek 2026 roku)[13]. Tytuł zwyciężył w plebiscycie Steam Awards 2025 w kategorii „Gra ze znakomitą fabułą”[14].
Recenzenci chwalili grę za wysokiej jakości scenariusz, humor oraz znakomitą obsadę głosową, w której znaleźli się m.in. Aaron Paul (jako Robert), Laura Bailey, Jeffrey Wright oraz popularni twórcy internetowi jak Jacksepticeye czy Cr1TiKaL[6][8][11]. Doceniono również jakość animacji, przewyższającą standardy typowe dla gier tego gatunku[9][11]. Krytyka dotyczyła głównie mechaniki dyspozytorskiej, która przez część graczy została uznana za frustrującą lub mało wpływającą na główny wątek fabularny, a także iluzoryczności niektórych wyborów moralnych[9][10].
Dispatch okazał się dużym sukcesem komercyjnym studia AdHoc. W ciągu 10 dni od premiery sprzedano ponad milion egzemplarzy, a na początku 2026 roku twórcy poinformowali o przekroczeniu progu 3 milionów sprzedanych kopii[15][16].
Przypisy
- ↑ Robert Purchese: „We had a publisher who dropped us halfway through” – How AdHoc rode Dispatch rejection all the way to huge success. eurogamer.net, 2025-12-17. [dostęp 2026-01-22].
- 1 2 Mike Straw: INTERVIEW: Dispatch Developers Talk Game’s Success, Company Leadership, Future Hopes, and More!. insider-gaming.com, 2025-11-25. [dostęp 2026-01-22].
- ↑ James Lucas: Dispatch Art Director Reveals Sonar Was Originally A Background Character. thegamer.com, 2025-11-22. [dostęp 2026-01-22].
- ↑ Yashodhan Naidu: Dispatch: Writer Pierre Shorette Shares That the Game Took ‘GTA 6 Amounts of Time’ To Make. ign.com, 2025-12-23. [dostęp 2026-01-22].
- 1 2 3 4 Dispatch [online], Gry-Online, 5 stycznia 2026 [dostęp 2026-01-05] (pol.).
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Hubert Sosnowski, To nie jest gra roku, ale mały hit z sercem [online], Gry-Online, 18 listopada 2025 [dostęp 2026-01-05] (pol.).
- 1 2 Emilia Wyciślak-Swoboda, Steam Awards 2025 rozdane! Wśród zwycięzców m.in. Dispatch i ARC Raiders [online], CD-Action, 3 stycznia 2026 [dostęp 2026-01-05] (pol.).
- 1 2 3 4 5 6 John Breeden II, Dispatch Proves You Don’t Need Powers to Lead a Super Squad [online], Game Industry News, 3 grudnia 2025 [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- 1 2 3 4 5 6 Eric Hauter, Dispatch [online], Gaming Nexus, 12 listopada 2025 [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- 1 2 3 Jordan Ramée, Dispatch Review – Fantastic Superhero TV [online], GameSpot, 22 listopada 2025 [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- 1 2 3 Fraser Brown, Dispatch’s first season is a triumphant piece of interactive TV and I couldn’t get enough [online], PC Gamer, 13 listopada 2025 [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- ↑ Francisco Dominguez, Dispatch’s success shows a way forward for a struggling AA narrative genre [online], GamesRadar+, 25 listopada 2025 [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- ↑ Dispatch Reviews [online], Metacritic [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- ↑ Dispatch na Steam [online], Steam [dostęp 2026-01-05] (pol.).
- ↑ Adam Kołodziejczyk, Szalona sprzedaż Dispatch nie zwalnia. Twórcy znów chwalą się sukcesem gry i ujawniają ciekawe statystyki [online], CD-Action, 2 stycznia 2026 [dostęp 2026-01-05] (pol.).
- ↑ Michał Angutek, „Dispatch Wrapped” jest już dostępne. Twórcy świętują kolejny sukces i podsumowują najczęstsze wybory graczy [online], Eurogamer, 3 stycznia 2026 [dostęp 2026-01-05] (pol.).