Dragon Lore: The Legend Begins
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca |
Mindscape |
| Seria gier |
Dragon Lore |
| Reżyser |
Fabrice Bernard |
| Projektant |
Fabrice Bernard, François Froideval, Johan K. Robson[1] |
| Data wydania |
1994 |
| Gatunek |
komputerowa gra przygodowa z elementami gry fabularnej |
| Platforma |
Dragon Lore: The Legend Begins (fr. Dragon Lore: La légende commence) – komputerowa gra przygodowa z elementami komputerowej gry fabularnej, wydana 1994 przez francuskie studio Cryo Interactive.
Akcja gry osadzona jest w świecie fantasy, a jej fabuła skupia się na losach młodego Wernera von Wallenroda, który pragnie odkryć prawdę o śmierci swojego ojca i pomścić jego śmierć.
Fabuła
Gracz wciela się w postać Wernera von Wallenroda, osieroconego chłopca wychowywanego przez prostych rolników. Gdy Werner dorasta, dowiaduje się, że jego ojciec, Axel, należący do elitarnego grona Smoczych Rycerzy, zginął z ręki okrutnego Haagena von Diakonova, który zagarnął rodowy majątek Wallenrodów. Żądny zemsty Werner postanawia odzyskać utracone dziedzictwo, zdemaskować mordercę i udowodnić, że jest godny wstąpienia w szeregi Smoczych Rycerzy. W tym celu musi przemierzyć cztery odległe krainy, stawić czoła niebezpiecznym bestiom oraz odkryć tajemnice związane z zdradą, która doprowadziła do śmierci jego ojca[2][3][4].
Rozgrywka
Dragon Lore: The Legend Begins łączy elementy klasycznej gry przygodowej typu wskaż i kliknij z mechanikami charakterystycznymi dla komputerowych gier fabularnych (cRPG). Rozgrywka polega na eksploracji prerenderowanych lokacji, gromadzeniu i wykorzystywaniu przedmiotów oraz prowadzeniu rozmów z postaciami niezależnymi, których przebieg jest z góry określony i nie podlega wpływowi gracza. Istotnym elementem gry są także sekwencje walki, zrealizowane w sposób przypominający rozwiązania zastosowane w serii The Elder Scrolls[3][4].
W trakcie rozgrywki główny bohater, Werner von Wallenrod, rozwija swoje umiejętności w zakresie fechtunku i magii, co odgrywa kluczową rolę w pokonywaniu kolejnych wyzwań. Gra umożliwia również wybór pomiędzy pokojowymi i agresywnymi metodami pozyskania wsparcia Smoczych Rycerzy, wpływającymi na sposób realizacji celów fabularnych[3][4].
Akcję przedstawiono z perspektywy pierwszej osoby, a system poruszania się po świecie gry nawiązuje do mechaniki znanej z serii Myst. Oprawa graficzna wykorzystuje wysokiej jakości prerenderowane tła oraz trójwymiarowe, w pełni udźwiękowione postacie. Wszystkie kwestie dialogowe zostały nagrane z udziałem aktorów głosowych, co było możliwe dzięki zastosowaniu nośników CD-ROM o zwiększonej pojemności danych[3][4].
Produkcja i odbiór
Dragon Lore: The Legend Begins jest pierwszą odsłoną serii gier przygodowych z elementami komputerowej gry fabularnej, osadzonych w realiach fantasy. Produkcja została opracowana przez francuskie studio Cryo Interactive, znane z takich tytułów jak Dune i MegaRace. Tytuł wyróżniał się na tle współczesnych mu produkcji połączeniem elementów gry przygodowej i fabularnej, co stanowiło jeden z jego najbardziej charakterystycznych aspektów[3][4].
Jedną z osób odpowiedzialnych za fabułę gry był scenarzysta komiksowy François Froideval[5].
Przypisy
- ↑ Dragon Lore: The Legend Begins for 3DO Interactive Multiplayer (1995) [online], BD Jogos [dostęp 2026-06-24] (ang.).
- ↑ Dragon Lore: The Legend Begins [online], GOG.com [dostęp 2026-06-24] (ang.).
- 1 2 3 4 5 Krzysztof Brandys, Dragon Lore: The Legend Begins - Wielka Encyklopedia Gier [online], GRY-Online.pl [dostęp 2026-06-24] (pol.).
- 1 2 3 4 5 Michał Czajkowski, Dragon Lore: The Legend Begins - gra przygodowa - przygodówka :: Przygodoskop [online], www.przygodoskop.pl [dostęp 2026-06-24] [zarchiwizowane z adresu 2021-09-27] (pol.).
- ↑ Disparition de François Froideval - Photo - DARGAUD [online], www.dargaud.com, 18 czerwca 2025 [dostęp 2026-06-24] (fr.).