Frontline: Kursk

Frontline: Kursk
Producent

Nival

Wydawca

Paradox Interactive

Silnik

Enigma Engine[1]

Data wydania

20 marca 2007[1]
POL: 20 kwietnia 2007[1]

Gatunek

strategiczna gra czasu rzeczywistego[1]

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa[1]

Język

angielski, polski[1]

Platforma

PC (Windows)[1]

Strona internetowa
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot 5,3/10[2]
IGN 6,4/10[3]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

59% (z 14 recenzji)[4]

Metacritic

57/100 (z 15 recenzji)[5]

Frontline: Kursk – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez rosyjskie studio Nival oraz wydana przez Paradox Interactive na platformę PC 20 marca 2007.

Fabuła

Akcja gry została osadzona w trakcie bitwy na łuku kurskim pomiędzy III Rzeszą a Związkiem Radzieckim podczas II wojny światowej[1].

Rozgrywka

Gra została podzielona na dwie kampanie dla Związku Radzieckiego i III Rzeszy. W grze zawartych zostało około 120 jednostek[1].

W grze zwarty został tryb gry wieloosobowej umożliwiający grę w sieci lokalnej lub przez Internet[1].

Gra została oparta na ulepszonym silniku graficznym Enigma Engine z serii gier Blitzkrieg[1].

Przypisy

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Frontline: Kursk [PC]. gry-online.pl. [dostęp 2013-11-14]. (pol.).
  2. ↑ Brett Todd: Frontline: Fields of Thunder Review. gamespot.com. [dostęp 2013-11-14]. (ang.).
  3. ↑ Steve Butts: Frontline: Fields of Thunder Review. uk.ign.com, 2007-04-03. [dostęp 2013-11-14]. (ang.).
  4. ↑ Frontline: Fields of Thunder. gamerankings.com. [dostęp 2013-11-14]. (ang.).
  5. ↑ Frontline: Fields of Thunder PC. metacritic.com. [dostęp 2013-11-14]. (ang.).