Gry elektroniczne

Przykładowa gra elektroniczna

Gry elektroniczne (ang. handheld electronic games) – zbiorcza nazwa przenośnych konsol do gier, wykorzystujących ekran LCD.

System ten zawiera tylko jeden wbudowany tytuł, a każdy model różni się obudową, wielkością i rozłożeniem przycisków. Prócz gry, sprzęt oferuje dodatkowe funkcje m.in. ustawienie alarmu. Poza pojedynczymi efektami dźwiękowymi nie odtwarza on żadnej muzyki[1].

Historia

Urządzenia te zaczęły powstawać pod koniec lat 70. a jednym z pierwszych producentów było przedsiębiorstwo Mattel[2]. Od końca lat 80. do połowy lat 90. w Stanach Zjednoczonych i Europie Zachodniej popularność zdobyły gry produkowane przez przedsiębiorstwo Tiger Electronics, dzięki bardzo niskiej cenie w porównaniu do zaawansowanych konsol przenośnych oraz tworzeniu wielu tytułów na podstawie seriale, filmy i porty popularnych gier z konsol stacjonarnych[1]. Na początku lat 90. własne modele zaczęto produkować w krajach Dalekiego Wschodu, a później zostały one wyeksportowane do innych regionów świata m.in. Polski gdzie były znacznie bardziej rozpowszechnione niż wersje od Tiger, jednak gorsze pod względem jakościowym. Po 1992 roku, w krajach słabiej rozwiniętych zaczęły ustępować konsolom Brick Game, czyli mniejszym urządzeniom przenośnym charakteryzującym się przystępniejszą ceną przy znacznie większej ilości wbudowanych gier, natomiast w krajach wysoko rozwiniętych nowszym sprzętom[3].

Przypisy

  1. 1 2 History of the Tiger LCD Games [online].
  2. ↑ Interview ... Mark Lesser [online].
  3. ↑ Brick Game – kultowa konsola przenośna z lat dziewięćdziesiątych. Wspomnienia 39-latka [online].