Kinect Sports Rivals
![]() Gra na targach Gamescom 2013 | |
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Seria gier |
Kinect Sports |
| Reżyser |
Adam Park |
| Data wydania |
USA/Australia: 8 kwietnia 2014 |
| Gatunek |
komputerowa ruchowa gra sportowa |
| Tryby gry | |
| Język |
m.in. angielski |
| Platforma | |
| Poprzednia gra w serii | |
Kinect Sports Rivals – komputerowa ruchowa gra sportowa wyprodukowana przez studio Rare oraz wydana przez Microsoft Studios w 2014 roku. Jest to trzecia odsłona serii gier Kinect Sports i kontynuacja gry Kinect Sports: Season Two z 2011 roku.
Rozgrywka
Kinect Sports: Rivals oddaje do dyspozycji graczy siedem typów rozgrywek sportowych: kręgle, wspinaczkę, tenis, strzelanie do celu, futbol i wyścigi skuterów wodnych[1]. Sterowanie odbywa się w pełni ruchowo, z użyciem sensora Kinect 2.0. Zadaniem gracza jest naśladowanie faktycznej rozgrywki w danej dyscyplinie sportu. Uzyskiwane wyniki zależne są od dokładności oraz szybkości, z jaką wykonywane są określone sekwencje.
Produkcja
Tytuł tworzony był przez zespół 150 deweloperów[2]. Początkowo gra miała się ukazać wraz z konsolą Xbox One, ale jej premierę przeniesiono na rok 2014[3]. Tytuł ukazał się ostatecznie w kwietniu 2014 roku[4].
Przypisy
- ↑ Rare zdradza, jakie sporty wyleciały z Kinect Sports Rivals [online], dobreprogramy, 29 listopada 2013 [dostęp 2026-03-12].
- ↑ Layoffs hit Rare following Kinect Sports Rivals flop, „Eurogamer.net”, 19 maja 2014 [dostęp 2026-03-12] (ang.).
- ↑ Andrew Goldfarb, Kinect Sports Rivals Delayed to 2014 [online], IGN, 25 lipca 2013 [dostęp 2026-03-12] (ang.).
- ↑ Kinect Sports Rivals – Wielka Encyklopedia Gier – GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2026-03-12].
