LPC
LPC (ang. Lars Pensjö C) – język programowania zorientowany prototypowo stworzony w 1988 roku przez Larsa Pensjö do tworzenia LPMUD-ów[1][2]. Z języka LPC wyewoluował język ogólnego przeznaczenia Pike.
Przykładowy obiekt
#pragma_strict
inherit "/std/room";
void
create_room()
{
set_short("Zwykly Pokoj");
set_long("Jest to zwykly pokoj.\n");
}
Typy danych
Istnieją różne implementacje LPC, typowa posiada następujące typy danych:
- status
- object
- int
- float
- string
- array
- mapping
- mixed
Przypisy
- ↑ pike.ida.liu.se: History [online], pike.ida.liu.se [dostęp 2026-07-23] [zarchiwizowane z adresu 2010-02-04].
- ↑ LPMUD TIMELINE [online], www.rpgmud.com [dostęp 2026-07-23] [zarchiwizowane z adresu 2012-02-26].
Linki zewnętrzne
- Tutorial LPC autorstwa Ronniego Wikha