Manor Lords

Manor Lords
Ilustracja
Logo gry
Producent

Slavic Magic

Wydawca

Hooded Horse

Reżyser

Grzegorz Styczeń

Licencja

komercyjna

Silnik

Unreal Engine 5[1]

Data wydania

26 kwietnia 2024 (wczesny dostęp)

Gatunek

Strategia, Strategia czasu rzeczywistego, Gra w budowę miasta

Tryby gry

gra jednoosobowa

Język

angielski, brazylijski, chiński, czeski, duński, francuski, hiszpański, japoński, koreański, niderlandzki, niemiecki, polski, portugalski, rosyjski, szwedzki, turecki, ukraiński, węgierski, włoski[2]

Platforma

Microsoft Windows

Strona internetowa

Manor Lords – gra strategiczna czasu rzeczywistego z elementami symulacji budowy miasta i zarządzania zasobami, opracowana przez jednoosobowe studio Slavic Magic w Polsce i wydana przez Hooded Horse w formie wczesnego dostępu na Microsoft Windows 26 kwietnia 2024[3].

Produkcja zyskała rozgłos ze względu na wyjątkowy realizm historyczny, szczegółowe odwzorowanie średniowiecznych osad oraz hybrydową mechanikę łączącą budowę miasta z elementami bitew RTS. Gra cieszy się dużym zainteresowaniem ze strony graczy oraz krytyków, którzy docenili jej dbałość o szczegóły, a także nowatorskie podejście do gatunku.

Fabuła

Akcja Manor Lords toczy się w Europie Zachodniej w późnym średniowieczu, w okresie obejmującym od XIII do XV wieku. Gracz wciela się w rolę feudalnego pana, którego celem jest rozwijanie własnego majątku, zarządzanie osadą oraz dbanie o dobrobyt poddanych. Rozgrywka koncentruje się na realistycznym odwzorowaniu życia codziennego w średniowieczu, w tym gospodarce, rolnictwie, handlu oraz architekturze. W grze nie występuje konkretna fabuła narracyjna, co pozwala graczowi na pełną swobodę w kształtowaniu losów własnej osady[3][4][5].

Rozgrywka

Manor Lords to gra strategiczna łącząca elementy zarządzania miastem z bitwami w czasie rzeczywistym. Gracze muszą budować i rozwijać swoje osady, dbając o gospodarkę, zasoby oraz dobrobyt mieszkańców. Gracze mogą swobodnie planować swoje osady, wznosząc budynki w dowolnym miejscu na mapie, co wyróżnia tytuł na tle innych gier strategicznych. Budowa odbywa się w realistycznym systemie opartym na zasobach, takich jak drewno, kamień czy żywność, a także na zachowaniu odpowiedniego balansu ekonomicznego. Ważnym aspektem gry jest cykl pór roku, który ma bezpośredni wpływ na produkcję rolną, zapasy i zarządzanie mieszkańcami[3][4][6].

Gra oferuje także zaawansowany system walki w czasie rzeczywistym, wzorowany na historycznych starciach średniowiecznych armii. Gracze mogą dowodzić swoimi wojskami w bitwach, zarządzając formacjami i taktyką. Element ten przypomina systemy znane z serii Total War, ale z większym naciskiem na realizm. Oddziały mogą być zdezorganizowane, a morale wojsk ma kluczowy wpływ na wynik starcia[3][7][8].

Tytuł stawia duży nacisk na historyczną dokładność. Budynki, stroje, uzbrojenie oraz technologie zostały wiernie odwzorowane na podstawie dostępnych źródeł historycznych. Na przykład architektura w grze opiera się na autentycznych budowlach z tamtego okresu, a modele wojowników i ich ekwipunek są zgodne z realiami średniowiecza[3][9].

Historia

Manor Lords został opracowany przez jednego dewelopera, znanego pod pseudonimem Slavic Magic. Gra została po raz pierwszy zapowiedziana w 2020 roku, a zainteresowanie tytułem wzrosło gwałtownie po opublikowaniu pierwszych materiałów wideo, które ukazywały niezwykle realistyczne odwzorowanie średniowiecznej osady oraz bitwy. Wydawcą gry jest firma Hooded Horse[3][10][11].

Początkowo tytuł miał ukazać się w trybie wczesnego dostępu w 2023 roku, jednak premiera została opóźniona do 2024, co było związane z dążeniem do dopracowania rozgrywki oraz dodania dodatkowych mechanik. Gra oficjalnie ukazała się 26 kwietnia 2024 roku na platformie Steam. Docelowo planowane jest wydanie pełnej wersji gry oraz dodanie trybu wieloosobowego[12][13][14].

Odbiór

Manor Lords już przed premierą cieszyło się dużym zainteresowaniem zarówno ze strony graczy, jak i krytyków. Gracze docenili połączenie symulacji budowy miasta z elementami taktyki RTS oraz szczegółową oprawę graficzną. Wersja wczesnego dostępu spotkała się z pozytywnymi recenzjami za swoją głębię i wierność historyczną, choć pojawiły się też uwagi dotyczące braku niektórych funkcji oraz drobnych problemów technicznych[15][16].

W pierwszym tygodniu po premierze Manor Lords osiągnęło spore wyniki sprzedaży, sprzedając ponad 500 tysięcy kopii na platformie Steam. Ten sukces zaskoczył zarówno dewelopera, jak i wydawcę, a gra szybko trafiła na listy bestsellerów w wielu krajach. Popularność tytułu wzrosła dzięki wsparciu społeczności, licznych recenzji i materiałów wideo tworzonych przez twórców treści na platformach takich jak YouTube czy Twitch[17][18][19][20].

Serwisy takie jak PC Gamer czy IGN podkreślały, że Manor Lords ma potencjał stać się jednym z najlepszych przedstawicieli swojego gatunku, a jego wyjątkowe podejście do budowy miast oraz systemu bitew może zrewolucjonizować gry strategiczne. Gra zyskała również silną społeczność na platformach takich jak Steam i Discord, gdzie gracze aktywnie dzielą się sugestiami dotyczącymi dalszego rozwoju gry[4][21][22][23][24].

W lutym 2025 roku wydawca gry poinformował, że tytuł sprzedał się w ilości 3 milionów egzemplarzy[25][26].

Przypisy

  1. ↑ Brian Crecente: Solo dev makes sophisticated sim Manor Lords using Unreal Engine. Unreal Engine. [dostęp 2024-07-07]. (ang.).
  2. ↑ Manor Lords. Steam. [dostęp 2024-07-07]. (pol.).
  3. 1 2 3 4 5 6 Manor Lords. GRY-Online.pl. [dostęp 2024-07-07]. (pol.).
  4. 1 2 3 Matt Jarvis Contributor, Matt Jarvis, Manor Lords is Total War, Crusader Kings and Age of Empires in a blender, and it’s headed to Game Pass, „Rock, Paper, Shotgun”, 25 października 2023 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
  5. ↑ Rhonda Bachmann, Manor Lords-Entwickler mit ungewöhnlichem Aufruf: „Bitte macht das Spiel nicht kaputt” [online], PC Games Hardware, 27 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (niem.).
  6. ↑ Jasmine Gould-Wilson, I played the medieval city builder-meets-RTS game that has 2 million wishlists on Steam and it blew my tiny mind [online], gamesradar, 12 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
  7. ↑ Joe Grantham, Manor Lords: 6 Exciting Confirmed Features [online], Game Rant, 28 lutego 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
  8. ↑ Christopher Livingston, The developer of strategy city builder Manor Lords expected 14,000 Steam wishlists... and wound up with 2 million, „PC Gamer”, 18 stycznia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
  9. ↑ Rick Lane, Chart-topping city-builder Manor Lords hits 3 million wishlists four days before launch, „PC Gamer”, 22 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
  10. ↑ Duże zmiany w Manor Lords. Twórcy świętują [online], bench mark, 28 września 2024 [dostęp 2024-10-03] (pol.).
  11. ↑ Kaan Serin, Manor Lords creator is sorry about bugs leftover from the city builder’s latest patch, but promises the move to Unreal Engine 5 will sort out other „annoying” issues [online], gamesradar, 20 czerwca 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
  12. ↑ Manor Lords release date, gameplay, and news [online], PCGamesN, 21 maja 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
  13. ↑ Michael Cripe, Manor Lords Developer Stresses That It’s 'Not a Total War Competitor,' Nor an RPG [online], IGN, 18 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
  14. ↑ New Manor Lords update is the strategy game’s biggest since launch, delivering a huge UE5 upgrade [online], PCGamesN, 22 sierpnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
  15. ↑ Oli Welsh, Is Manor Lords’ authenticity a blessing or a curse? [online], Polygon, 26 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
  16. ↑ Wielkimi krokami zbliża się premiera Manor Lords. Prace nad produkcją studia Slavic Magic idą zgodnie z planem | Strefa Inwestorów [online], strefainwestorow.pl, 30 stycznia 2024 [dostęp 2024-10-03] (pol.).
  17. ↑ Konrad Sarzyński, Spędziłem weekend z Manor Lords i średniowieczna patodeweloperka to tylko jedno z moich dokonań [online], GRY-Online.pl, 15 kwietnia 2014 [dostęp 2024-10-03] (pol.).
  18. ↑ Wszyscy grają w Manor Lords. Steam nigdy nie miał takiego city buildera [online], IGN Polska, 29 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (pol.).
  19. ↑ Analityk szybko zmienił zdanie o 11 bit studios. Zdecydowała premiera „Manor Lords” [online], pb.pl, 3 października 2024 [dostęp 2024-10-03] (pol.).
  20. ↑ Manor Lords robi furorę na Steam. To trzeci najlepszy debiut polskiej gry w historii [online], android.com.pl, 29 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (pol.).
  21. ↑ Leana Hafer, Manor Lords Early Access Review [online], IGN, 24 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
  22. ↑ Graham Smith, Manor Lords is a gorgeous city builder with Total War-style battles, „Rock, Paper, Shotgun”, 13 lutego 2021 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
  23. ↑ Elie Gould, Manor Lords is at its best when 'players craft their own stories’ and don’t rely on a dev-made tale, which ‘quickly became repetitive’, „PC Gamer”, 30 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
  24. ↑ Ian Boudreau, Manor Lords early access review – a beautiful, ambitious city builder with room to grow [online], PCGamesN, 24 kwietnia 2024 [dostęp 2024-10-03] (ang.).
  25. ↑ Fraser Brown, Manor Lords, the best city builder of 2024, hits 3 million sales as players continue to fill its maps with muddy medieval towns, „PC Gamer”, 7 lutego 2025 [dostęp 2025-04-01] (ang.).
  26. ↑ Kamil Kleszyk, Manor Lords znalazło 3 miliony nabywców. Wydawca podziękował „każdemu graczowi, który uczynił ten świat swoim” [online], GRY-Online, 7 lutego 2025 [dostęp 2025-04-01] (pol.).