Mutant Year Zero: Road to Eden
| Producent |
The Bearded Ladies |
|---|---|
| Wydawca | |
| Silnik | |
| Data wydania |
4 grudnia 2018: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
Mutant Year Zero: Road to Eden – taktyczna gra fabularna z elementami skradanki, stworzona przez szwedzkie studio The Bearded Ladies i wydana przez Funcom. Tytuł zadebiutował 4 grudnia 2018 roku na platformach Microsoft Windows, PlayStation 4 oraz Xbox One, a 30 lipca 2019 roku trafił również na konsolę Nintendo Switch[1]. Gra powstała w oparciu o silnik Unreal Engine 4 i jest adaptacją fabularnego systemu Mutant: Year Zero[2].
Fabuła
Akcja gry osadzona jest w postapokaliptycznym świecie zniszczonym przez wojnę nuklearną, kryzysy gospodarcze i epidemię. Ocalali ludzie oraz zmutowane humanoidy zamieszkują ostatni bastion cywilizacji – Arkę. Gracz wciela się w postacie tzw. szperaczy (ang. stalkers), których zadaniem jest wyprawianie się w niebezpieczne, opustoszałe tereny zwane Strefą (ang. The Zone), aby zdobywać surowce niezbędne do przetrwania Arki. Główny wątek fabularny skupia się na poszukiwaniach zaginionego kolegi, który jako jedyny potrafił utrzymać infrastrukturę Arki w sprawności, oraz na poszukiwaniu legendarnego schronienia zwanego Edenem[3][4].
Rozgrywka
Mutant Year Zero: Road to Eden łączy dwa główne tryby rozgrywki: eksplorację w czasie rzeczywistym oraz taktyczną walkę w trybie turowym. Gracz kontroluje drużynę w czasie rzeczywistym, przemierzając kolejne lokacje Strefy. Istotnym elementem rozgrywki jest ciche poruszanie się poza zasięgiem wzroku i słuchu przeciwników. Gracz może zastawiać pułapki oraz eliminować wyizolowane jednostki wroga za pomocą broni z tłumikiem, zanim wywoła otwartą walkę. Gdy drużyna zostanie wykryta lub sama zainicjuje atak, rozgrywka przechodzi w tryb turowy, przypominający mechaniką serię gier XCOM. Postacie dysponują punktami akcji, które przeznaczają na ruch, atak, przeładowanie broni lub użycie zdolności specjalnych. System osłon podzielony jest na osłony pełne i częściowe, wpływające na szansę trafienia. Każdy bohater posiada unikalne mutacje (drzewka rozwoju), które odblokowują zdolności aktywne i pasywne[5][6].
Odbiór
Gra spotkała się z przeważnie pozytywnym odbiorem ze strony krytyków i graczy. Chwalono ją przede wszystkim za udane połączenie skradanki w czasie rzeczywistym z wymagającą walką turową, klimatyczną oprawę wizualną oraz unikalny projekt bohaterów. Krytyka dotyczyła głównie stosunkowo krótkiego czasu gry w porównaniu do innych przedstawicieli gatunku oraz wysokiego poziomu trudności na wczesnych etapach rozgrywki. Średnia ocen w serwisie Metacritic oscylowała w przedziale 76–80/100 w zależności od platformy[7].
Przypisy
- ↑ Mutant Year Zero: Road to Eden Review – Review [online], Nintendo World Report [dostęp 2026-07-28].
- ↑ Mutant Year Zero – from pen-and-paper RPG to pixel perfect post-apocalypse [online], Unreal Engine [dostęp 2026-07-28] (ang.).
- ↑ Jaxa, Mutant: Rok Zerowy – Kierunek: Strefa [online], RPGowa Alchemia, 31 marca 2021 [dostęp 2026-07-28].
- ↑ Recenzja gry Mutant Year Zero – XCOM, Original War i Fallout wchodzą do baru... – review – GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl, 10 grudnia 2018 [dostęp 2026-07-28].
- ↑ Mike Epstein, Mutant Year Zero: Road to Eden Review [online], IGN, 4 grudnia 2018 [dostęp 2026-07-28] (ang.).
- ↑ Steven Brown, Mutant Year Zero: Road To Eden Review [online], Gamecritics.com, 9 grudnia 2018 [dostęp 2026-07-28] (ang.).
- ↑ Mutant Year Zero: Road to Eden Reviews – Metacritic [online], www.metacritic.com [dostęp 2026-07-28] (ang.).