Nudyfikacja

Nudyfikacja (ang. nudification) – zjawisko polegające na wykorzystywaniu narzędzi opartych na generatywnej sztucznej inteligencji do tworzenia syntetycznych, zwykle realistycznych, nagich lub seksualizowanych wizerunków konkretnej osoby na podstawie jej fotografii przedstawiającej ją w ubraniu, najczęściej bez jej zgody[1][2][3]. Zjawisko to jest opisywane jako forma przemocy seksualnej opartej na obrazie, a powstałe materiały zalicza się do syntetycznych niekonsensualnych treści seksualnych tworzonych przez AI[1][4][3].
W piśmiennictwie i debacie publicznej nudyfikacja bywa ujmowana jako szczególny wariant pornografii typu deepfake, ale pojęcia te nie są tożsame: nudyfikacja odnosi się przede wszystkim do syntetycznego „rozebrania” istniejącego wizerunku osoby ubranej, natomiast deepfake pornography jest kategorią szerszą, obejmującą także podmianę twarzy, syntetyczne sceny seksualne i inne formy generowania seksualizowanych treści z użyciem AI[1][4][2].
Definicja i charakterystyka zjawiska
Termin „nudyfikacja” pochodzi od angielskiego nudification i odnosi się do funkcjonalności algorytmów komputerowych umożliwiających cyfrowe „rozebranie” osoby przedstawionej na zdjęciu lub w materiale wideo, to znaczy wygenerowanie obrazu symulującego jej wygląd bez ubrania[1][2]. W obiegu anglojęzycznym funkcjonują także określenia nudify apps i AI undressing[1][2]. W literaturze przedmiotu technologia ta jest opisywana jako rodzaj narzędzi do automatycznego „rozbierania”, stanowiących podzbiór systemów generatywnej sztucznej inteligencji wykorzystywanych do tworzenia lub modyfikowania obrazów[1]. W odróżnieniu od wielu generatorów obrazów działających wyłącznie na podstawie opisu tekstowego, nudyfikacja zwykle opiera się na fotografii realnej osoby jako obrazie wejściowym, co zwiększa skalę naruszenia prywatności i ułatwia wiktymizację konkretnych osób[5][2].
Produkty nudyfikacji mogą przyjmować postać pojedynczych obrazów, sekwencji obrazów lub materiałów wideo i nierzadko cechują się wysokim stopniem fotorealizmu[1][2]. Gibson i współautorzy w swoim badaniu wskazują, że rozwój AI obniżył próg wejścia do tworzenia takich materiałów: proces stał się szybszy, łatwiejszy i bardziej dostępny dla osób bez zaawansowanych umiejętności technicznych[1].
Nudyfikacja a pornografia typu deepfake
W części publikacji medialnych i raportów instytucjonalnych nudyfikacja jest ujmowana jako zjawisko blisko spokrewnione z pornografią typu deepfake, jednak w piśmiennictwie opisującym konkretne techniki i aplikacje można wskazać różnicę zakresów tych pojęć[1][4][2]. Nudyfikacja odnosi się zazwyczaj do automatycznego „rozebrania” obrazu wejściowego, przy którym zachowane zostają tożsamość osoby przedstawionej, ogólny układ ciała i część cech fotografii źródłowej, natomiast deepfake pornography jest terminem szerszym, obejmującym także podmianę twarzy (face swapping), syntetyczne sceny seksualne oraz materiały wideo tworzone przez łączenie kilku technik generatywnych[1][4].
Różnica ta ma znaczenie analityczne i regulacyjne. W przypadku nudyfikacji punktem wyjścia jest najczęściej zwykłe zdjęcie konkretnej osoby w ubraniu, które zostaje przetworzone na obraz nagi lub częściowo nagi, podczas gdy pornografia typu deepfake może powstawać również przez nałożenie twarzy danej osoby na ciało innej osoby albo przez wygenerowanie od podstaw całej seksualizowanej sceny[1][4]. W praktyce granica między tymi kategoriami bywa jednak płynna, ponieważ część komercyjnych usług łączy funkcje nudyfikacji z podmianą twarzy i osadzaniem postaci w gotowych scenach seksualnych[1]. Raport Children’s Commissioner traktuje zatem nudification tools i sexually explicit deepfakes jako zjawiska pokrewne, ale nie w pełni tożsame, połączone wspólnymi problemami braku zgody, łatwości dystrybucji i szkód wyrządzanych dzieciom oraz nastolatkom[2].
Historia zjawiska
Upowszechnienie publicznej debaty wokół narzędzi „rozbierających” zdjęcia wiąże się z końcem drugiej dekady XXI wieku, gdy szeroki rozgłos zdobyły pierwsze komercyjne aplikacje wykorzystujące AI do generowania obrazów nagich kobiet na podstawie fotografii w ubraniu[6]. W następnych latach pojedyncze aplikacje przekształciły się w szerszy ekosystem stron internetowych, aplikacji mobilnych i usług zintegrowanych z mediami społecznościowymi oraz komunikatorami[1][2]. W nowszych opracowaniach badawczych i raportach instytucjonalnych terminologia dotycząca nudyfikacji zaczęła być łączona nie tylko z deepfake’ami, ale też z kategorią przemocy seksualnej opartej na obrazie oraz zagrożeń dla dzieci i młodzieży w środowisku cyfrowym[4][2].
Narzędzia i ekosystem aplikacji
Od końca drugiej dekady XXI wieku w internecie zaczęły pojawiać się komercyjne i półkomercyjne aplikacje oraz serwisy internetowe oferujące automatyczną nudyfikację zdjęć[6][1]. Badanie ekosystemu 20 łatwo dostępnych serwisów typu „nudify” wykazało istnienie różnych typów funkcji, w tym podstawowych narzędzi „rozbierania”, rozwiązań hybrydowych łączących automatyzację z ręczną obróbką, podmiany twarzy (face swapping) oraz modułów pozwalających umieszczać przetwarzaną postać w z góry zdefiniowanych scenach seksualnych[1]. Część aplikacji oferuje również zmianę kontekstu stroju albo generowanie wariantów seksualizowanych bez zachowania układu z obrazu wyjściowego[1].
Gibson oraz raport Children’s Commissioner wskazują, że większość badanych serwisów jest wyraźnie ukierunkowana na seksualizowanie kobiet i dziewcząt, a tylko część z nich wprost odwołuje się do wymogu zgody osoby przedstawionej[1][2]. Narzędzia te funkcjonują przede wszystkim jako przedsięwzięcia komercyjne: sprzedają dostęp do generowania, do wyższej jakości wyników, usuwania znaków wodnych, ukrywania historii albo dostępu do API, a płatności są realizowane m.in. kartami płatniczymi, przez systemy internetowe i kryptowaluty[1]. Ich dostępność zwiększają wyszukiwarki, media społecznościowe i sklepy z aplikacjami, przez co dotarcie do takich usług nie wymaga specjalistycznej wiedzy technicznej[2].
Zasięg i użytkowanie
W badaniach dotyczących populacji nastolatków w Stanach Zjednoczonych wskazywano, że użycie narzędzi do nudyfikacji ma charakter szeroko rozpowszechniony[5]. Badanie C. Steela, opublikowane w 2026 w czasopiśmie PLOS One, miało charakter przekrojowej ankiety internetowej przeprowadzonej w styczniu 2025 na reprezentatywnej ogólnokrajowo grupie 557 anglojęzycznych osób w wieku 13–17 lat ze Stanów Zjednoczonych[5]. Rekrutacja odbywała się z wykorzystaniem panelu badawczego i procedury kwotowej, a udział wymagał dwuetapowej zgody: najpierw opiekuna, a następnie samego nastolatka[5]. Spośród ponad 9 tys. rodziców, którym przedstawiono formularz, zgodę wyraziło 967, po czym po uzyskaniu zgody nastolatków i odrzuceniu ankiet niespełniających kryteriów jakościowych ostateczna próba wyniosła 557 osób[5].
W tej grupie 55,3% respondentów zadeklarowało, że przynajmniej raz samodzielnie stworzyło obraz z wykorzystaniem narzędzia do nudyfikacji, 54,4% otrzymało taki materiał od innych, 36,3% doświadczyło wygenerowania seksualizowanego obrazu swojej osoby bez zgody, a 33,2% – jego nieautoryzowanego udostępnienia[5]. Analizy wskazują ponadto, że badana młodzież częściej sięgała po programy do nudyfikacji niż po ogólne generatory obrazów działające na podstawie opisów tekstowych[5]. W badaniu nie stwierdzono istotnych statystycznie różnic wiekowych w korzystaniu z takich narzędzi w grupie 13–17 lat, natomiast chłopcy częściej korzystali z nich regularnie i częściej przesyłali seksualizowane obrazy innym osobom[5]. Autor badania zwracał zarazem uwagę, że dla części nastolatków używanie nudyfikacji miało charakter bardziej eksploracyjny niż nawykowy[5].
Badanie Steela ma również ograniczenia metodologiczne. Obejmowało wyłącznie anglojęzyczną populację z jednego kraju, miało charakter punktowy, a wymóg wcześniejszej zgody rodziców mógł prowadzić do błędu selekcji, wykluczając część nastolatków, których opiekunowie nie zgodzili się na udział z powodów kulturowych, religijnych lub obyczajowych[5]. Sam autor wskazywał również na potrzebę dalszych badań nad długoterminowymi skutkami nudyfikacji oraz nad zjawiskiem w populacjach młodszych niż 13 lat[5].
Nudyfikacja a seksting
W badaniu C. Steela nudyfikacja została opisana jako nowa odmiana sekstingu wśród młodzieży; podobne ujęcie pojawia się także w części omówień popularnonaukowych zjawiska[3][5][7]. W literaturze dotyczącej sekstingu nie ma jednak jednej powszechnie przyjętej definicji tego zjawiska; część autorów odróżnia zachowania eksperymentalne i konsensualne od form przymusowych, niekonsensualnych lub związanych z wtórnym rozpowszechnianiem materiałów[7][8].
W odróżnieniu od „klasycznego” sekstingu, który zazwyczaj opiera się na materiałach wykonanych i przesłanych przez samych uczestników, nudyfikacja pozwala wytwarzać seksualizowane obrazy na podstawie zwykłych fotografii, również bez udziału osoby przedstawionej[5][7]. Steel wskazuje, że przesuwa to punkt ciężkości z dobrowolnego udziału w tworzeniu treści na możliwość przetwarzania cudzego wizerunku przez inną osobę, często bez wiedzy i zgody ofiary[5]. Autorzy badań zwracają uwagę, że utrudnia to rozróżnienie między materiałem realnym a syntetycznym oraz komplikuje zagadnienie zgody na stworzenie i rozpowszechnianie takich treści[5][9].
W odniesieniu do młodzieży badanie Steela wskazuje, że seksting może pełnić funkcje związane z flirtowaniem, eksperymentowaniem i eksploracją seksualności, natomiast nudyfikacja dodaje do tego możliwość tworzenia seksualizowanych obrazów innych osób bez ich bezpośredniego udziału[8][5]. Flynn oraz raport Children’s Commissioner lokują tego rodzaju praktyki na pograniczu sekstingu, cyberprzemocy i przemocy seksualnej opartej na obrazie, zwłaszcza gdy dochodzi do rozpowszechniania wygenerowanych materiałów wśród rówieśników lub w mediach społecznościowych[4][2].
Konsekwencje psychologiczne i społeczne
W badaniu jakościowym Brigham oraz w analizie Steela osoby dotknięte nudyfikacją i innymi formami niekonsensualnego tworzenia intymnych obrazów opisywały negatywne skutki psychiczne, takie jak przewlekłe poczucie zagrożenia, nadmierna czujność, lęk przed korzystaniem z mediów społecznościowych, poczucie bezsilności oraz odczłowieczenia[5][9]. Brigham i współautorzy opisują te doświadczenia także jako naruszenie integralności cielesnej i prywatności, mimo że obrazy są syntetyczne, a nie fotograficznie „prawdziwe”[9]. W przeglądach systematycznych dotyczących przemocy seksualnej opartej na obrazie wskazuje się również na związki z depresją, lękiem, wstydem, izolacją społeczną, nękaniem przez rówieśników, obwinianiem ofiary oraz zaburzeniami funkcjonowania szkolnego i społecznego[10].
W literaturze dotyczącej skutków sekstingu i pokrewnych zjawisk wyróżnia się konsekwencje psychologiczne, behawioralne, relacyjne oraz związane z publicznym ujawnieniem treści i reakcją instytucji[11]. W przypadku nudyfikacji akcentuje się szczególne znaczenie szkód reputacyjnych, wtórnego udostępniania materiałów, utraty kontroli nad własnym wizerunkiem oraz poczucia trwałego zagrożenia wynikającego z możliwości dalszego kopiowania i rozpowszechniania obrazów[10][9]. Przeglądy badań nad młodzieżą wskazują także, że negatywne skutki są zwykle silniej związane z przymusem, wiktymizacją i niekonsensualnym rozpowszechnianiem treści niż z samym faktem udziału online w zachowaniach seksualnie nacechowanych[7][11].
Nudyfikacja wpływa także na relacje rówieśnicze i funkcjonowanie instytucji. Wśród osób niepełnoletnich może oddziaływać na atmosferę w szkole, poczucie bezpieczeństwa w klasie i w sieci, a w skrajnych przypadkach na absencję szkolną lub wycofanie z aktywności społecznych[10][2]. Równocześnie badania nad konsensualnym sekstingiem sugerują, że nie każde zachowanie z tego obszaru automatycznie prowadzi do pogorszenia zdrowia psychicznego, co wzmacnia potrzebę odróżniania dobrowolnej wymiany intymnych treści od niekonsensualnej nudyfikacji i przemocy opartej na obrazie[12].
Gibson oraz raport Children’s Commissioner zwracają również uwagę, że seksualizowane deepfake’i oraz aplikacje do nudyfikacji w praktyce częściej wymierzone są w dziewczęta i kobiety, a wiele narzędzi zostało zaprojektowanych przede wszystkim z myślą o „rozbieraniu” kobiecych ciał[1][2].
Ramy prawne i regulacyjne
Nudyfikacja wpisuje się w szersze dyskusje dotyczące regulacji niekonsensualnych treści intymnych tworzonych z użyciem sztucznej inteligencji, w tym deepfake’ów[1][9]. W opracowaniach eksperckich podkreśla się, że zjawisko to powinno być analizowane nie tylko jako problem autentyczności obrazu, lecz także jako forma przemocy socjotechnicznej i nadużycia seksualnego opartego na obrazie[4][9]. W odniesieniu do osób małoletnich wskazuje się, że łatwość użycia aplikacji typu „nudify” oraz brak skutecznych zabezpieczeń sprzyjają tworzeniu syntetycznych treści seksualnych przedstawiających dzieci i nastolatków[2][13].
Raporty i opracowania polityczne postulują zakaz lub silne ograniczenie wyspecjalizowanych aplikacji do nudyfikacji, uproszczenie procedur zgłaszania i usuwania takich materiałów oraz doprecyzowanie obowiązków szkół i platform internetowych wobec incydentów z udziałem osób niepełnoletnich[2][13]. W marcu 2026 komisje Parlamentu Europejskiego poparły propozycję, aby zakazem objąć systemy AI typu „nudifier”, które tworzą lub modyfikują bez zgody danej osoby intymne obrazy pozwalające na jej identyfikację[14].
Prewencja i edukacja
Eksperci wskazują na potrzebę prowadzenia szeroko zakrojonych działań edukacyjnych dotyczących zagrożeń związanych z nudyfikacją i innymi formami nadużyć generatywnej AI[5][2]. Z uwagi na brak istotnych różnic wiekowych w korzystaniu z narzędzi nudyfikacji wśród nastolatków w wieku 13–17 lat postuluje się, aby edukacja na ten temat rozpoczynała się jeszcze przed ukończeniem przez dzieci 13. roku życia[3][5]. Zalecane działania obejmują uświadamianie w zakresie zgody, prywatności, sposobów zgłaszania incydentów oraz reagowania szkół, rodziców i platform cyfrowych[2][13].
W przeglądach badań nad doświadczeniami młodzieży rekomendacje prewencyjne i interwencyjne dzieli się na działania proaktywne, reagujące na ujawnione incydenty oraz kliniczne lub terapeutyczne[15]. W praktyce oznacza to łączenie edukacji medialnej i seksualnej z procedurami szybkiego reagowania po zgłoszeniu szkody, wsparciem psychologicznym ofiar oraz szkoleniami dla nauczycieli, pedagogów i innych profesjonalistów pracujących z dziećmi i młodzieżą[15][2].
W opracowaniach poświęconych polityce edukacyjnej wskazuje się również, że szkoły często nie są przygotowane do reagowania na incydenty związane z syntetycznymi treściami seksualnymi, a nauczyciele nie zawsze otrzymują odpowiednie szkolenia dotyczące rozpoznawania, zgłaszania i dokumentowania takich przypadków[13]. Postuluje się zarazem, aby środki zaradcze nie ograniczały się wyłącznie do karania sprawców, lecz obejmowały także interwencje behawioralne, wsparcie dla pokrzywdzonych i rozwiązania uwzględniające realia relacji rówieśniczych w środowisku szkolnym[13][15]. Organizacje pozarządowe i instytucje publiczne podkreślają również rolę dostawców technologii, sklepów z aplikacjami, wyszukiwarek i platform społecznościowych w ograniczaniu dostępności narzędzi do nudyfikacji oraz w szybszym usuwaniu wygenerowanych materiałów[2].
Przypisy
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Cassidy Gibson i inni, Analyzing the AI Nudification Application Ecosystem, arXiv, 14 listopada 2024, DOI: 10.48550/arXiv.2411.09751 [dostęp 2026-03-19] (ang.).
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 “One day this could happen to me” – Children, nudification tools and sexually explicit deepfakes [online], Children’s Commissioner for England, kwiecień 2025 [dostęp 2026-03-19] (ang.).
- 1 2 3 4 Marcin Rotkiewicz, Nudyfikacja, kolejne zagrożenie. Już ponad połowa nastolatków używa AI do tworzenia nagich zdjęć [online], www.polityka.pl, 18 marca 2026 [dostęp 2026-03-19] (pol.).
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Asher Flynn, Anastasia Powell, Adrian J. Scott, Elena Cama, Deepfakes and Digitally Altered Imagery Abuse: A Cross-Country Exploration of an Emerging Form of Image-Based Sexual Abuse, „The British Journal of Criminology”, 2022, DOI: 10.1093/bjc/azab111 [dostęp 2026-03-19] (ang.).
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Chad M.S. Steel, Prevalence of generative artificial intelligence sexualized image usage by adolescents in the United States, „PLOS One”, 2026, DOI: 10.1371/journal.pone.0342824 [dostęp 2026-03-19] (ang.).
- 1 2 James Vincent, New AI deepfake app creates nude images of women in seconds [online], The Verge, 27 czerwca 2019 [dostęp 2026-03-19] (ang.).
- 1 2 3 4 Aina M. Gassó, Bianca Klettke, José R. Agustina, Irene Montiel, Sexting, Mental Health, and Victimization Among Adolescents: A Literature Review, „International Journal of Environmental Research and Public Health”, 2019, DOI: 10.3390/ijerph16132364 [dostęp 2026-03-19] (ang.).
- 1 2 Camille Mori, Jeff R. Temple, Dillon Browne, Sheri Madigan, Association of Sexting With Sexual Behaviors and Mental Health Among Adolescents: A Systematic Review and Meta-analysis, „JAMA Pediatrics”, 2019, DOI: 10.1001/jamapediatrics.2019.1658 [dostęp 2026-03-19] (ang.).
- 1 2 3 4 5 6 Natalie Grace Brigham, Miranda Wei, Tadayoshi Kohno, Elissa M. Redmiles, “Violation of my body:” Perceptions of AI-generated non-consensual (intimate) imagery [online], USENIX Association, 2024 [dostęp 2026-03-19] (ang.).
- 1 2 3 Per Moum Hellevik, Linn-Eirin Aronsen Haugen, Carolina Överlien, Outcomes of image-based sexual abuse among young people: a systematic review, „Frontiers in Psychology”, 2025, DOI: 10.3389/fpsyg.2025.1599087 [dostęp 2026-03-19] (ang.).
- 1 2 Caoimhe Doyle, Ellen Douglas, Gary O’Reilly, The outcomes of sexting for children and adolescents: A systematic review of the literature, „Journal of Adolescence”, 2021, DOI: 10.1016/j.adolescence.2021.08.009 [dostęp 2026-03-19] (ang.).
- ↑ Lars Roar Frøyland, Rikke Tokle, Jasmina Burdzovic Andreas, Geir Scott Brunborg, Sexting and Mental Health in Adolescence: A Longitudinal Study, „Journal of Adolescent Health”, 2024, DOI: 10.1016/j.jadohealth.2024.04.018 [dostęp 2026-03-19] (ang.).
- 1 2 3 4 5 Riana Pfefferkorn, Addressing AI-Generated Child Sexual Abuse Material: Opportunities for Educational Policy [online], Stanford Institute for Human-Centered Artificial Intelligence, lipiec 2025 [dostęp 2026-03-19] (ang.).
- ↑ MEPs support postponement of certain rules on artificial intelligence [online], Parlament Europejski, 18 marca 2026 [dostęp 2026-03-19] (ang.).
- 1 2 3 Jessica Dully, Kevin Walsh, Caoimhe Doyle, Gary O’Reilly, Adolescent experiences of sexting: A systematic review of the qualitative literature, and recommendations for practice, „Journal of Adolescence”, 2023, DOI: 10.1002/jad.12181 [dostęp 2026-03-19] (ang.).