Playboy: The Mansion

PLAYBOY
The Mansion
Producent

Cyberlore Studios

Wydawca

Ubisoft

Dystrybutor

Cenega Poland

Projektant

Brenda Brathwaite

Silnik

Gamebryo

Data wydania

25 stycznia 2005

Gatunek

Symulacyjna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Język

angielski, polski

Platforma

Windows, Xbox, PlayStation 2

Playboy: The Mansion (tłum. Playboy: Rezydencja) – strategiczno-ekonomiczna gra komputerowa amerykańskiej wytwórni Cyberlore Studios, wydana 25 stycznia 2005 roku przez Ubisoft. Stworzona została na zlecenie Playboy Enterprises International, Inc. w 2005 roku[1].

Opis gry

Została ona wydana 11 stycznia 2005. Nawiązuje do życia Hugh Hefnera. W grze możemy wcielić się w niego i wydawać magazyn Playboy (tzn. zarządzanie tego typem imperium finansowym, zatrudnianie odpowiedniej kadry, organizowanie różnych imprez, sesji fotograficznych, itp.) Gra jest symulacją życia właściciela Playboya, jest podobna do gry The Sims, jednak można w niej kierować tylko jedną osobą. Gra została wykonana z zastosowaniem grafiki 3D.

W grze odnajdziemy autentyczne zdjęcia słynnej rezydencji Playboya oraz autentyczne postacie z życia m.in.:

Tryby gry

  • kampania
  • misja

Dodatki

  • Playboy: The Mansion – Private Party – 25 stycznia 2006 został wydany dodatek (Cyberlore Studios, Ubisoft) do tej gry.

Odbiór

Według agregatora Metacritic Playboy: The Mansion spotkało się z mieszanym odbiorem krytyków. Najwyższą ocenę uzyskała wersja na Xboxa, zdobywając 61/100, natomiast edycje na PlayStation 2 i PC otrzymały odpowiednio po 59/100[2].

Przypisy

  1. ↑ Playboy: The Mansion – Wielka Encyklopedia Gier – GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2026-05-19].
  2. ↑ Playboy: The Mansion Reviews – Metacritic [online], www.metacritic.com [dostęp 2026-05-19] (ang.).