SiN

Sin
Producent

Ritual Entertainment

Wydawca

Activision

Dystrybutor

PL: LEM (Sin[1], Wages of Sin[2])

Silnik

Quake II engine (rozszerzony)

Data wydania

1998

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Platforma

Microsoft Windows, Linux, Mac OS

SiN – gra komputerowa typu FPS stworzona w 1998 przez Ritual Entertainment[3]. Wykorzystuje silnik graficzny używany także w Quake II.

W 2006 pojawiła się gra SiN Episodes, kontynuująca wątki z SiN'a.

Historia

Akcja gry osadzona jest w niedalekiej przyszłości. Głównym bohaterem jest pułkownik John R. Blade, lider oddziałów HARDCORPS, głównym przeciwnikiem zaś - seksowna Elexis Sinclaire, przywódczyni korporacji Sintek[4][3].

Rozgrywka

Gra jest rozbudowanym, szybkim FPS-em, który "czerpie pełną garścią z Unreala i Quake'a, oferując niekiedy bardzo podobne przeżycia"[5]. Wśród broni, którymi może posługiwać główny bohater, znajduje się podstawowy pistolet, lekki karabin maszynowy, shotgun, broń energetyczna czy rakietnica. Poziomy w grze są rozbudowane, umożliwiają przechodzenie ich różnymi ścieżkami, na wiele sposobów[6]. Dodatkowo, gra zawiera "training facility", w których można trenować różne umiejętności w specjalnych salach treningowych, z wirtualnymi przeciwnikami.[7]

Przypisy

  1. ↑ Sin. „Gambler”. 01/1999, s. 22. Lupus.
  2. ↑ Sin: Wages of Sin. „Gry Komputerowe”. 6/1999, s. 44. CGS Computer Studio.
  3. 1 2 Sin. „Secret Service”. 12/98 (63), s. 40-41, grudzień 1998.
  4. ↑ Sin - Pc - Ign [online], uk.ign.com [dostęp 2017-11-26] (ang.).
  5. ↑ CD-Action, nr 02/2003 str. 8
  6. ↑ SiN (Game) - Giant Bomb [online], www.giantbomb.com [dostęp 2017-11-26] (ang.).
  7. ↑ Secret Service 12/1998, str. 41