Slightly Mad Studios

Slightly Mad Studios
Slightly Mad Studios Ltd.
Państwo

 Wielka Brytania

Siedziba

Londyn (do 2021)

Adres

5th Floor Mill House, 8 Mill Street, London SE1 2BA (do 2021)

Data powstania

12 stycznia 2009 roku

Forma prawna

Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością

Prezes

Ian Bell (do 2021)

Udziałowcy

Electronic Arts (od 2021)

brak współrzędnych
Strona internetowa

Slightly Mad Studios – brytyjski producent gier komputerowych z siedzibą w Londynie. Studio zostało założone w 2009 roku. Największą rozpoznawalność zdobyło dzięki serii gier wyścigowych Project CARS, rozwijanej w latach 2015–2022. W 2019 roku Slighty Mad Studios zostało nabyte przez firmę Codemasters[1]. Następnie, w 2021 roku, Codemasters, a wraz z nim Slightly Mad Studios, zostało przejęte przez Electronic Arts[2].

Historia

Początki i debiut na rynku

Po przejęciu aktywów i działalności studia Blimey! Games od zbankrutowanej firmy 10tacle Studios, które zostało dokonane przez Iana Bella 12 stycznia 2009 roku, studio zaczęło działalność pod nazwą Slightly Mad Studios[3]. 15 września 2009 roku deweloperzy, we współpracy z wydawcą Electronic Arts, wydali tytuł Need for Speed: Shift[4]. Kontynuacja tej gry, Shift 2: Unleashed, została ogłoszona 16 listopada 2010 roku[5], a na rynku zadebiutowała 29 marca 2011 roku[6].

Studio wykorzystywało rozproszoną strukturę deweloperską, z pracownikami mieszkającymi na całym świecie i pracującymi zdalnie[7]. Slightly Mad Studios zostało sklasyfikowane jako 17. najbardziej utytułowany deweloper w rankingu Develop 100 za rok 2010[8].

3 lipca 2012 studio Slightly Mad Studios opracowało grę Test Drive: Ferrari Racing Legends, wydaną przez Rombax Games. Tytuł ten koncentrował się na marce Ferrari, prezentując historyczny udział firmy w wyścigach Formuły 1 i rajdach samochodowych, jak również jej dorobek w segmencie cywilnych samochodów sportowych[9].

Rozwój serii Project CARS

7 maja 2015 roku studio Slightly Mad Studios, we współpracy z wydawcą Bandai Namco Games, wydało Project CARS, symulator wyścigowy, który był rozwijany w modelu współpracy ze społecznością[10]. Nazwa tytułu jest akronimem od Community Assisted Racing Simulator[11]. Kontynuacja, Project CARS 2, ukazała się 22 września 2017 roku[12].

Projekty poboczne i anulowane

Oprócz serii Project CARS, studio w tym okresie pracowało nad dwoma odrębnymi tytułami. W 2016 roku ukazała się gra Red Bull Air Race: The Game, której wsparcie i dystrybucja zostały zakończone dwa lata po premierze[13][14]. Rok później, w 2017, prowadzono prace nad darmową grą MMO World of Speed, jednak tytuł ten ostatecznie nie doczekał się pełnej premiery i został porzucony po fazie testów beta[15].

Projekt konsoli Mad Box

Ian Bell, dyrektor generalny i założyciel Slightly Mad Studios, poinformował 2 stycznia 2019 za pośrednictwem serwisu Twitter o planach stworzenia własnej konsoli do gier wideo, nazwanej roboczo Mad Box. Bell zapowiadał, że urządzenie będzie najpotężniejszą konsolą, jaka kiedykolwiek powstała. Deklarował, że sprzęt ma być zdolny do uruchamiania gier w rozdzielczości 4K przy maksymalnie 120 klatkach na sekundę (FPS) oraz ma obsługiwać wiodące zestawy rzeczywistości wirtualnej z płynnością 60 klatek na sekundę. Specyfikację konsoli określano jako równoważną z bardzo szybkim komputerem PC w perspektywie dwóch lat. Firma szacowała, że konsola zostanie wydana w 2022 roku. Ponadto Bell ogłosił, że studio udostępni deweloperom swój autorski silnik gry bezpłatnie, w celu ułatwienia tworzenia tytułów na tę konsolę[16][17].

W kwietniu 2019 roku projekt napotkał problemy ze znakiem towarowym: francuska firma Madbox zgłosiła sprzeciw wobec nazwy, co poskutkowało wycofaniem wniosku[18]. Jednocześnie pojawiły się trudności z finansowaniem przedsięwzięcia. W związku z późniejszym przejęciem studia przez Codemasters, dalszy rozwój konsoli został anulowany, a projekt został zawieszony[19].

Udostępnienie technologii Madness

W maju 2019 roku ogłoszono, że Automobilista 2, nadchodzący tytuł od Reiza Studios, będzie wykorzystywał silnik Madness, który został opracowany przez Slightly Mad Studios i zastosowany wcześniej w grze Project CARS 2[20]. Tytuł ukazał się 30 czerwca 2020 (wczesny dostęp rozpoczął się 31 marca 2020 )[21].

Działalność pod zarządem Codemasters

W listopadzie 2019 roku studio Slightly Mad Studios zostało przejęte przez brytyjską firmę Codemasters za kwotę około 30 milionów USD[1]. Transakcja ta objęła prawa do serii Project CARS. W sierpniu 2020 ukazały się dwie produkcje studia. Najpierw, 7 sierpnia 2020, zadebiutowała gra Fast & Furious Crossroads[22], a trzy tygodnie później, 28 sierpnia 2020, studio wydało Project CARS 3[23]. Były to pierwsze tytuły Slightly Mad Studios, które trafiły na rynek po włączeniu studia do struktury Codemasters.

Przejęcie przez Electronic Arts

W lutym 2021 firma Electronic Arts sfinalizowała przejęcie Codemasters, włączając tym samym Slightly Mad Studios w struktury amerykańskiego wydawcy[2].

23 marca 2021 studio wydało darmową grę mobilną z serii Project CARS, zatytułowaną Project CARS Go, we współpracy z wydawcą Gamevil[24]. Tytuł został wycofany ze sprzedaży 31 października 2021, a jego usługi zamknięto 30 listopada 2021[25][26]. W październiku 2021 studio opuścił jego założyciel, Ian Bell[27].

Pod kierownictwem Electronic Arts gry Project CARS i Project CARS 2 zostały usunięte ze sprzedaży cyfrowej w 2022 roku z powodu wygaśnięcia licencji na wykorzystanie marek i cyfrowych modeli torów wyścigowych i samochodów[28]. 8 listopada 2022 wydawca ogłosił zakończenie rozwoju serii Project CARS. Pracownicy Slightly Mad Studios zaangażowani w projekty serii zostali przeniesieni do innych zadań w ramach struktur Electronic Arts, co oznaczało zamknięcie biura operacyjnego w Londynie[29]. Ian Bell, były szef studia, zaoferował im możliwość zatrudnienia w swojej nowej firmie, Straight4 Games[30]. 24 sierpnia 2025 gra Project CARS 3 została usunięta z cyfrowych platform sprzedaży, przy czym całkowite zakończenie wsparcia dla jej usług sieciowych zostało zapowiedziane na 24 lutego 2026[31].

Gry komputerowe

Rok Tytuł Wydawca
2009 Need for Speed: Shift Electronic Arts
2011 Shift 2: Unleashed Electronic Arts
2012 Test Drive: Ferrari Racing Legends Rombax Games
2015 Project CARS Bandai Namco Entertainment
2016 Red Bull Air Race: The Game Wing Racers Sports Games
2017 World of Speed Mad Dog Games LLC
2017 Project CARS 2 Bandai Namco Entertainment
2020 Fast & Furious Crossroads Bandai Namco Entertainment
2020 Project CARS 3 Bandai Namco Entertainment
2021 Project CARS Go Gamevil

Przypisy

  1. 1 2 Matthew Handrahan, Codemasters buys Slightly Mad Studios for $30m [online], GamesIndustry, 28 listopada 2019 [dostęp 2025-11-10] (ang.).
  2. 1 2 Karol Laska, Electronic Arts oficjalnie przejęło Codemasters - GRYOnline.pl [online], GRY-Online, 18 lutego 2021 [dostęp 2025-11-09] (pol.).
  3. ↑ Matt Martin, Blimey! Games saved from closure [online], GamesIndustry, 12 stycznia 2009 [dostęp 2025-11-09] (ang.).
  4. ↑ Need for Speed Shift Races to Stores September 15 with Adrenaline-Pumping Global Soundtrack [online], IGN, 10 września 2009 [dostęp 2025-11-07] (ang.).
  5. ↑ EA’s Engine Roar with Shift 2 Unleashed [online], Electronic Arts Inc., 16 listopada 2010 [dostęp 2025-11-07] (ang.).
  6. ↑ Shift 2: Unleashed - Wielka Encyklopedia Gier - GRYOnline.pl [online], GRY-Online, 28 października 2025 [dostęp 2025-11-08] (pol.).
  7. ↑ Rod Chong Appointed Slightly Mad Studios COO [online], gamasutra [dostęp 2025-11-11] [zarchiwizowane z adresu 2019-03-23] (ang.).
  8. ↑ The 100 Top Game Development Studios - News [online], VGChartz, 10 maja 2010 [dostęp 2025-11-12] (ang.).
  9. ↑ Test Drive: Ferrari Racing Legends (2012) [online], MobyGames [dostęp 2025-11-13] (ang.).
  10. ↑ Project CARS - Wielka Encyklopedia Gier - GRYOnline.pl [online], GRY-Online, 28 października 2025 [dostęp 2025-11-13] (pol.).
  11. ↑ Luke Karmali, Project CARS Release Date Officially Announced [online], IGN, 3 września 2014 [dostęp 2025-11-13] (ang.).
  12. ↑ Vikki Blake, Project Cars 2 Release Date Announced [online], IGN, 8 czerwca 2017 [dostęp 2025-11-13] (ang.).
  13. ↑ Red Bull Air Race: The Game [online], IMDB [dostęp 2025-11-17] (ang.).
  14. ↑ Red Bull Air Race – Session Games [online], Sessiongames [dostęp 2025-11-13] (ang.).
  15. ↑ World of Speed - Wielka Encyklopedia Gier - GRYOnline.pl [online], GRY-Online [dostęp 2025-11-13] (pol.).
  16. ↑ Colin Stevens, Project CARS Studio Developing Its Own Standalone Console [online], IGN, 2 stycznia 2019 [dostęp 2025-11-14] (ang.).
  17. ↑ Liz Lanier, Slightly Mad Studios’ CEO Reveals Details on New Console (EXCLUSIVE) [online], Variety, 2 stycznia 2019 [dostęp 2025-11-14] (ang.).
  18. ↑ Alex Forbes-Calvin, Trademark for Slightly Mad's Mad Box console runs into trouble [online], PCGamesInsider, 26 kwietnia 2019 [dostęp 2025-11-14] (ang.).
  19. ↑ Damian Jaroszewski, Pamiętacie konsolę Mad Box? Prawdopodobnie nigdy nie powstanie [online], Gaming Society, 29 listopada 2019 [dostęp 2025-11-14] (pol.).
  20. ↑ John Papadopoulos, Automobilista 2 will be powered by the Project CARS 2 MADNESS Engine, releases in December 2019 | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming [online], DSOGaming, 25 maja 2019 [dostęp 2025-11-13] [zarchiwizowane z adresu 2019-05-25] (ang.).
  21. ↑ Automobilista 2 - Wielka Encyklopedia Gier - GRYOnline.pl [online], GRY-Online, 8 października 2025 [dostęp 2025-11-13] (pol.).
  22. ↑ Connor Sheridan, Fast & Furious Crossroads release date set for August [online], GamesRadar+, 27 maja 2020 [dostęp 2025-11-11] (ang.).
  23. ↑ Connor Sheridan, Project Cars 3 release date revealed: Here's when to start your engines [online], GamesRadar+, 24 czerwca 2020 [dostęp 2025-11-13] (ang.).
  24. ↑ Project Cars Go [online], IGN [dostęp 2025-11-14] (ang.).
  25. ↑ Cosmin Vasile, RIP Project Cars GO, Servers Shut Down After Less Than a Year [online], autoevolution, 3 listopada 2021 [dostęp 2025-11-14] (ang.).
  26. ↑ Jared Nelson, ‘Project Cars GO’ Shutting Down Just 7 Months After Launch [online], TouchArcade, 29 października 2021 [dostęp 2025-11-14] (ang.).
  27. ↑ Andrew Evans, Ian Bell Leaves Slightly Mad Studios [online], GTPlanet, 30 października 2021 [dostęp 2025-11-14] (ang.).
  28. ↑ Mikołaj Ciesielski, Project CARS 1 i 2 znikają z dystrybucji. Ostatnia szansa na zakup obu tytułów [online], Gram, 23 sierpnia 2022 [dostęp 2025-11-12] (pol.).
  29. ↑ Marie Dealessandri, EA dropping Project CARS [online], GamesIndustry, 8 listopada 2022 [dostęp 2025-11-14] (ang.).
  30. ↑ Tom Skinner, Slightly Mad founder criticises EA's decision to cancel 'Project Cars' series [online], NME, 9 listopada 2022 [dostęp 2025-11-14] (ang.).
  31. ↑ Martin Bigg, Project CARS 3 will be delisted from digital stores in August [online], Traxion, 25 lipca 2025 [dostęp 2025-11-14] (ang.).