Smuś
| Producent |
LK Avalon |
|---|---|
| Wydawca |
LK Avalon |
| Dystrybutor |
LK Avalon |
| Data wydania |
1993 |
| Gatunek | |
| Tryby gry |
gra jednoosobowa |
| Język |
polski |
| Platforma |
MS-DOS |
Smuś – platformowa gra komputerowa na platformy PC-DOS, Atari i Amiga z 1993 roku, wyprodukowana i dystrybuowana przez LK Avalon. Gra otrzymała mieszane recenzje.
Historia
Gra została opracowana przez polskich programistów, wyprodukowana i dystrybuowana na platformy PC-DOS, Atari i Amiga przez LK Avalon[1][2]. Grę napisali Maciej Stefański i Tomasz Pałka, autorem muzyki jest Tomasz Liebich[3].
Fabuła
Akcja gry toczy się w krainie Bajlandii. Fabuła gry opowiada o zaginionym smoku, tytułowym Smusiu, który wymknął się rodzicom i następnie został uprowadzony do Starych Ruin – zamku kolekcjonera potworów, Lodowego Barona ze Strachowa[1][3][4].
Rozgrywka
Smuś jest grą platformową, w której gracz porusza się małym smokiem, przemierzając zamkowy labirynt, z którego szuka wyjścia. Smuś potrafi latać i ziać ogniem, ale w ograniczonym zakresie; włada także bronią – bumerangiem[1][5][6][4]. W labiryncie zmaga się z wrogami - rycerzami, Indianami i ptaszyskami[7].
Odbiór
| Odbiór gry | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
Recenzenci czasopisma „Computer Studio Wydanie Specjalne” ocenili grę jako bardzo słabą, za jedyną zaletę gry uznając jej niewysoką cenę, krytykując natomiast słabą oprawę audiowizualną, prostą fabułę i przewidywalność rozgrywki, przyznając jej ocenę 2/10[8].
W krótkim opisie gry w „Grach Komputerowych”, recenzent uznał, że tytuł ma „niezłą” oprawę audiowizualną[1].
Dla czasopisma „Magazyn Amiga” grę zrecenzował Roman Sadowski, oceniając ją jako bardzo prostą, wręcz amatorską produkcję, z nieciekawą oprawą audiowizualną i zaledwie trzema postaciami (nie licząc gracza). W podsumowaniu uznał ją za „największy niewypał wydany do tej pory przez L.K. Avalon” z oceną 3/10[9].
W „Secret Service” pozytywnie grę ocenił Paweł Chmielowiec, przyznając jej ocenę 70-75/100 (75 grafika/dźwięk, 70 „miodność”)[5].
Dla „Świata Gier Komputerowych” grę zrecenzował Arkadiusz Matczyński. Recenzent uznał grę za przeznaczoną dla młodszych graczy, prostą w obsłudze, choć niezbyt wygodną z powodu opóźnień reakcji smoka na ruchy joysticka[7].
W „Top Secret” gra doczekała się dwóch recenzji. W pierwszej recenzenci uznali ją za nieskomplikowaną, ale przyjemną, doceniając grafikę i muzykę, przyznając jej średnią ocen 8/10[4]; w drugiej recenzent przyznał jej 7/10, pisząc, że „Gra jest całkiem niezła, mimo że pomysł to nic oryginalnego”, ale prawdopodobnie docenią ją dzieci, i uznając, że L.K. Avalon wydało „w pełni polską grę na dobrym poziomie”[6].
Grę zrecenzowano także dla „Tajemnice Atari”, gdzie recenzent uznał jej oprawę graficzną za „nie budzącą większych zastrzeżeń”[3].
Przypisy
- 1 2 3 4 Smuś, „Gry Komputerowe” (9), październik 1994, s. 5.
- ↑ Smuś (1993) [online], MobyGames [dostęp 2026-03-15] (ang.).
- 1 2 3 Tajemnice Atari – nieoficjalne elektroniczne archiwum – TA 9/93 [online], tajemnice.atari8.info [dostęp 2026-03-15].
- 1 2 3 Marcin Baryłka, Alien, Smuś, „Top Secret” (22), styczeń 1994, s. 26.
- 1 2 Paweł Chmielowiec, Smuś, „Secret Service” (18), listopad 1994, s. 10.
- 1 2 Piotras, Smuś, „Top Secret” (31), październik 1994, s. 27.
- 1 2 Arkadiusz Matczyński, Smuś, „Świat Gier Komputerowych” (28), kwiecień 1995, s. 34.
- 1 2 Suicide & Jagd 52", Smuś, „Computer Studio Wydanie Specjalne” (21), 1996, s. 9.
- ↑ Roman Sadowski, Smuś, „Magazyn Amiga” (31), marzec 1995, s. 56.