Smuś

Smuś
Producent

LK Avalon

Wydawca

LK Avalon

Dystrybutor

LK Avalon

Data wydania

1993

Gatunek

platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Język

polski

Platforma

MS-DOS
Atari 8-bit
Amiga

Smuś – platformowa gra komputerowa na platformy PC-DOS, Atari i Amiga z 1993 roku, wyprodukowana i dystrybuowana przez LK Avalon. Gra otrzymała mieszane recenzje.

Historia

Gra została opracowana przez polskich programistów, wyprodukowana i dystrybuowana na platformy PC-DOS, Atari i Amiga przez LK Avalon[1][2]. Grę napisali Maciej Stefański i Tomasz Pałka, autorem muzyki jest Tomasz Liebich[3].

Fabuła

Akcja gry toczy się w krainie Bajlandii. Fabuła gry opowiada o zaginionym smoku, tytułowym Smusiu, który wymknął się rodzicom i następnie został uprowadzony do Starych Ruin – zamku kolekcjonera potworów, Lodowego Barona ze Strachowa[1][3][4].

Rozgrywka

Smuś jest grą platformową, w której gracz porusza się małym smokiem, przemierzając zamkowy labirynt, z którego szuka wyjścia. Smuś potrafi latać i ziać ogniem, ale w ograniczonym zakresie; włada także bronią – bumerangiem[1][5][6][4]. W labiryncie zmaga się z wrogami - rycerzami, Indianami i ptaszyskami[7].

Odbiór

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
„Secret Service” 73/100
„Świat Gier Komputerowych” 50/100
„Top Secret” 7/10
8/10
„Computer Studia Wydanie Specjalne” 2/10[8]
„Magazyn Amiga” 3/10


Recenzenci czasopisma „Computer Studio Wydanie Specjalne” ocenili grę jako bardzo słabą, za jedyną zaletę gry uznając jej niewysoką cenę, krytykując natomiast słabą oprawę audiowizualną, prostą fabułę i przewidywalność rozgrywki, przyznając jej ocenę 2/10[8].

W krótkim opisie gry w „Grach Komputerowych”, recenzent uznał, że tytuł ma „niezłą” oprawę audiowizualną[1].

Dla czasopisma „Magazyn Amiga” grę zrecenzował Roman Sadowski, oceniając ją jako bardzo prostą, wręcz amatorską produkcję, z nieciekawą oprawą audiowizualną i zaledwie trzema postaciami (nie licząc gracza). W podsumowaniu uznał ją za „największy niewypał wydany do tej pory przez L.K. Avalon” z oceną 3/10[9].

W „Secret Service” pozytywnie grę ocenił Paweł Chmielowiec, przyznając jej ocenę 70-75/100 (75 grafika/dźwięk, 70 „miodność”)[5].

Dla „Świata Gier Komputerowych” grę zrecenzował Arkadiusz Matczyński. Recenzent uznał grę za przeznaczoną dla młodszych graczy, prostą w obsłudze, choć niezbyt wygodną z powodu opóźnień reakcji smoka na ruchy joysticka[7].

W „Top Secret” gra doczekała się dwóch recenzji. W pierwszej recenzenci uznali ją za nieskomplikowaną, ale przyjemną, doceniając grafikę i muzykę, przyznając jej średnią ocen 8/10[4]; w drugiej recenzent przyznał jej 7/10, pisząc, że „Gra jest całkiem niezła, mimo że pomysł to nic oryginalnego”, ale prawdopodobnie docenią ją dzieci, i uznając, że L.K. Avalon wydało „w pełni polską grę na dobrym poziomie”[6].

Grę zrecenzowano także dla „Tajemnice Atari”, gdzie recenzent uznał jej oprawę graficzną za „nie budzącą większych zastrzeżeń”[3].

Przypisy

  1. 1 2 3 4 Smuś, „Gry Komputerowe” (9), październik 1994, s. 5.
  2. ↑ Smuś (1993) [online], MobyGames [dostęp 2026-03-15] (ang.).
  3. 1 2 3 Tajemnice Atari – nieoficjalne elektroniczne archiwum – TA 9/93 [online], tajemnice.atari8.info [dostęp 2026-03-15].
  4. 1 2 3 Marcin Baryłka, Alien, Smuś, „Top Secret” (22), styczeń 1994, s. 26.
  5. 1 2 Paweł Chmielowiec, Smuś, „Secret Service” (18), listopad 1994, s. 10.
  6. 1 2 Piotras, Smuś, „Top Secret” (31), październik 1994, s. 27.
  7. 1 2 Arkadiusz Matczyński, Smuś, „Świat Gier Komputerowych” (28), kwiecień 1995, s. 34.
  8. 1 2 Suicide & Jagd 52", Smuś, „Computer Studio Wydanie Specjalne” (21), 1996, s. 9.
  9. ↑ Roman Sadowski, Smuś, „Magazyn Amiga” (31), marzec 1995, s. 56.