Snes9x
![]() | |
| Autor | Zespół Snes9x |
|---|---|
| Aktualna wersja stabilna | 1.63 / 9 lipca 2024; około 2 lata temu |
| System operacyjny | MS-DOS, MS Windows, OS X, Linux, Solaris, PSP (port), iOS (port) |
| Rodzaj | Emulator |
| Licencja | LGPL 2.1 oraz licencja Snes9X |
| Strona internetowa | |
Snes9x – wieloplatformowy emulator konsoli SNES napisany w C++.
Historia
Snes9x powstał w lipcu 1997 roku, gdy Gary Henderson (twórca Snes96) i Jerremy Koot (twórca Snes97) połączyli swe emulatory[1]. Od tamtego dnia Snes9x był nieoficjalnie portowany na wiele platform. Kod źródłowy emulatora został otwarty pod własną licencją w 1999 roku. Pomimo odejścia oryginalnych autorów emulator wciąż jest aktywnie rozwijany.
Snes9x był jednym z pierwszych programów, który emulował w mniejszym lub większym stopniu większość zewnętrznych układów wzbogacających działanie SNESa, umieszczanych na kartridżach. Jako pierwszy oferował również dźwięk.
Licencja
Pomimo tego, że kod źródłowy programu jest publicznie dostępny, licencja Snes9x zabrania wykorzystania go w celach komercyjnych.
Przypisy
- ↑ Brittany Vincent, The best SNES emulators for 2021 [online], Digital Trends, 1 lipca 2020 [dostęp 2026-08-02] (ang.).
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona
- Port GTK/X11 (GUI dla Linuksa/Uniksa)
- Ipher's WIP Pages – oficjalny mirror
- Snes9x downloads – mirror ze starszymi wersjami kodu źródłowego
- Snes9x GX – port na Wii/GameCube
