Toshihiro Nagoshi
![]() Toshihiro Nagoshi (2014) | |
| Data i miejsce urodzenia |
17 czerwca 1965 |
|---|---|
| Zawód, zajęcie |
producent gier wideo, projektant gier wideo, scenarzysta |
| Narodowość | |
| Alma Mater |
Uniwersytet Tokyo Zokei |
| Stanowisko |
założyciel i prezes Nagoshi Studio |
| Pracodawca |
Sega (1989–2021) |
Toshihiro Nagoshi (jap. 名越 稔洋 Nagoshi Toshihiro; ur. 17 czerwca 1965 w Shimonoseki) – japoński producent, projektant i reżyser gier wideo, założyciel i prezes Nagoshi Studio[1]. Przez większość zawodowej kariery związany z firmą Sega, w której pracował w latach 1989–2021. W Sedze był dyrektorem ds. kreatywnych przedsiębiorstwa[2] oraz dyrektorem generalnym Ryū Ga Gotoku Studio[3], a także członkiem zarządu firmy Atlus, po przejęciu przez Segę właściciela Altusa, Index Corporation[4].
Najlepiej znany jest jako producent i reżyser gier z serii Super Monkey Ball oraz „ojciec” serii Ryū ga Gotoku[5][6], znanej w Europie i Stanach Zjednoczonych pod nazwą Yakuza[7].
Wśród gier, nad którymi pracował, znajdują się również m.in.: Virtua Striker, Daytona USA oraz Spikeout. Wspólnie z Shigeru Miyamoto z Nintendo wyprodukował grę F-Zero GX na Nintendo GameCube’a.
Przypisy
- ↑ Sal Romano, NetEase Games establishes Nagoshi Studio, led by Yakuza series creator Toshihiro Nagoshi [online], gematsu.com, 24 stycznia 2022 [dostęp 2026-02-28] (ang.).
- ↑ Christian Nutt, The Man Who Won't Leave Sega: Toshihiro Nagoshi [online], gamasutra.com, 7 grudnia 2011 [dostęp 2026-02-28] [zarchiwizowane z adresu 2019-04-07] (ang.).
- ↑ Esra Krabbe, 特別インタビュー:龍が如くスタジオディレクター名越稔洋監督のゲーム作りとは [online], ign.com, 10 września 2016 [dostęp 2026-02-28] (jap.).
- ↑ Who's In Charge Of Atlus Now That Sega Owns It? [online], siliconera.com, 1 listopada 2013 [dostęp 2026-02-28] (ang.).
- ↑ Adam Piechota, Ojciec Yakuzy proponuje ostudzić entuzjazm, jeśli myślimy, że Judgment będzie początkiem nowej serii [online], polygamia.pl, 28 marca 2019 [dostęp 2026-02-28] (pol.).
- ↑ Fred, Ojciec serii Yakuza odchodzi ze studia wraz z innym długoletnim współpracownikiem [online], cdaction.pl, 8 października 2021 [dostęp 2026-02-28] (pol.).
- ↑ Michał „Mazzi” Mazur, Wywiad z Toshihiro Nagoshim, „PSX Extreme”, 131, Grupa 69, lipiec 2008, s. 31, ISSN 1429-172X (pol.).
