Ultima Online

Ultima Online
Producent

Origin Systems

Wydawca

Electronic Arts

Dystrybutor

PL: Mirage Media (Renaissance)[1] IM Group (Third Dawn)[2]

Projektant

Raph Koster

Data wydania

wrzesień 1997

Gatunek

MMORPG

Tryby gry

wieloosobowa

Platforma

Windows

Strona internetowa

Ultima Online (UO) – gra komputerowa typu MMORPG, wydana we wrześniu 1997 roku[3] przez Origin Systems[4]. Od momentu wydania doczekała się ośmiu dodatków, wśród których dodatek Ultima Online: Kingdom Reborn w 2007 roku wprowadził nowy silnik graficzny z udoskonaloną grafiką. Rozgrywka jest umieszczona w świecie fantasy znanym z serii Ultima[4].

Produkcja

Jej głównym twórcą jest Richard Garriott znany również jako Lord British[4][5]. W 2004 roku grę przejęło Electronic Arts, dwa lata później Mythic Entertainment, a od 1 lutego 2014 roku wydawcą jest firma Broadsword[6].

Gra jest obsługiwana przez oficjalną sieć kilkudziesięciu serwerów zlokalizowanych we wszystkich strefach czasowych świata. Największa popularność gra zyskała w Japonii. Po wydaniu dodatku Samurai Empire, Japończycy stanowią najliczniejszą grupę graczy.

Gra wymaga opłacenia miesięcznego abonamentu. Istnieje również możliwość zakupu tak zwanych kart GameTime, które działają tak jak telefoniczne karty przedpłacone.

Odbiór

Po ukazaniu się na rynku gra została bardzo pozytywnie przyjęta. W 1998 roku w styczniowym numerze polskiego miesięcznika Secret Service gra otrzymała ocenę 9/10. Jedyny kłopot jaki wówczas wskazano to zdarzające się problemy z połączeniem sieciowym (głównie opóźnienia)[4].

Ultima Online została wpisana ośmiokrotnie do Księgi rekordów Guinnessa: Gamer’s Edition 2012, między innymi w kategoriach: „First MMORPG to Reach 100,000 Players”, „Longest Running MMORPG”, czy „First and Only Person to Kill Lord British”[7].

Przypisy

  1. ↑ Ultima Online Renaissance. „Click!”. 12/2000, s. 20-21. Wydawnictwo Bauer.
  2. ↑ Ultima Online Third Dawn. „Click!”. 12/2001, s. 30-31. Wydawnictwo Bauer.
  3. ↑ Leigh Alexander: Ultima Online Celebrates 10 Years With In-Game Events. Gamasutra, 2007-09-25. [dostęp 2017-11-07]. (ang.).
  4. 1 2 3 4 Krupik. Ultima OnLine. „Secret Service”. 1/98 (53), s. 60-61, styczeń 1998.
  5. ↑ Richard Garriott: the man, the myth, the mischief. polygon.com. (ang.).
  6. ↑ Justin Olivetti: Mythic devs form new studio, take over DAoC and Ultima Online. engadget.com, 2 maja 2014. (ang.).
  7. ↑ D.B. Weston: Greatest Moments in Video Game History. DB Weston, s. 107. ISBN 978-1-301-17414-0.

Linki zewnętrzne