Underrail

Underrail
Producent

Stygian Software

Wydawca

Stygian Software

Reżyser

Dejan Radišić[1]

Projektant

Dejan Radišić

Artysta

Mario Tovirac, Nikola Petrović, Ljubomir Obradović[1]

Scenarzysta

Stefan Čupović[1]

Data wydania

18 grudnia 2015

Gatunek

gra fabularna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Język

angielski

Platforma

Windows

Strona internetowa

Underrail (zapis stylizowany: UnderRail) – komputerowa gra fabularna stworzona przez niezależne serbskie studio Stygian Software. Gra ukazała się we wczesnym dostępie w 2013 roku[2], natomiast premiera miała miejsce 18 grudnia 2015 roku na platformie Windows[3].

Gra jest inspirowana klasycznymi tytułami CRPG z lat 90. i początku XXI w., takich jak Fallout czy Arcanum, kładąc nacisk na rozbudowaną mechanikę oraz nieliniową rozgrywkę, z uwzględnieniem systemu walki turowej, rozwoju postaci oraz eksploracji i zarządzania zasobami w świecie gry[4][5].

W 2019 roku wydano dodatek Underrail: Expedition, który rozszerza grę o nowe obszary m.in. eksplorację podziemnego archipelagu, walki morskie oraz nowe frakcje i przeciwników, natomiast w 2023 roku wydano dodatek Underrail: Heavy Duty uzupełniający o nowe rodzaje broni: granatniki czy karabiny maszynowe, a także specjalną misję poboczną na wysokim poziomie[6][7].

Fabuła

Akcja Underrail rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie, w którym ludzkość została zmuszona do życia w rozległej sieci podziemnych tuneli i stacji metra, zwanych Underrail. Powierzchnia planety stała się niezdatna do zamieszkania z nieznanych przyczyn. Gracz wciela się w jednego z mieszkańców tej podziemnej społeczności, który stopniowo zostaje uwikłany w konflikty polityczne, walkę frakcji oraz odkrywanie tajemnic dotyczących przeszłości świata i natury katastrofy[5][8].

Rozgrywka

Rozgrywka skupia się na eksploracji, walce z turowym systemem walki, dialogach oraz rozwijaniu postaci. Gra nie posiada systemu klas, zamiast tego gracz samodzielnie tworzy postać poprzez dobór atrybutów, umiejętności i atutów (featów). System rozwoju postaci jest rozbudowany i pozwala na tworzenie wyspecjalizowanych postaci, takich jak snajperzy, wojownicy walczący wręcz, hakerzy czy psionicy. Istotną rolę odgrywają także rzemiosło oraz zarządzanie zasobami, w tym amunicją, lekami i energią psioniczną[9][10].

Odbiór

Underrail spotkało się z pozytywnym odbiorem wśród graczy i krytyków, szczególnie fanów klasycznych gier RPG. Według agregatora recenzji Metacritic gra otrzymała oceny 72/100 od krytyków oraz 8.3 od graczy. Chwalono głębię mechanik, klimat oraz swobodę w kreowaniu postaci. Krytyka dotyczyła głównie wysokiego progu wejścia, braku samouczków oraz surowej oprawy audiowizualnej[11].

Przypisy

  1. 1 2 3 Stygian Software [online].
  2. ↑ UnderRail Leaves Early Access on December 21 [online], Niche Gamer, 5 grudnia 2015 [dostęp 2026-02-06] (ang.).
  3. ↑ Underrail coming out of early access, gets December 18 | GameWatcher [online], www.gamewatcher.com [dostęp 2026-02-06] (ang.).
  4. ↑ Alice O'Connor, Post-Apocalyptic Isometric RPGing: UnderRail Released, „Rock, Paper, Shotgun”, 23 grudnia 2015 [dostęp 2026-02-06] (ang.).
  5. 1 2 Underrail – Wielka Encyklopedia Gier – GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl, 24 października 2025 [dostęp 2026-02-06].
  6. ↑ Alex Fuller, UnderRail: Heavy Duty DLC Released [online], RPGamer, 3 listopada 2023 [dostęp 2026-02-06] (ang.).
  7. ↑ Pascal Tekaia, UnderRail Explores the Black Sea in Expedition DLC [online], RPGamer, 24 lipca 2019 [dostęp 2026-02-06] (ang.).
  8. ↑ UnderRail Review – Fallout Meets Dungeon Crawling [online], Niche Gamer, 6 stycznia 2016 [dostęp 2026-02-06] (ang.).
  9. ↑ Underrail: Skills [online], Gamepressure.com, 11 maja 2016 [dostęp 2026-02-06] (ang.).
  10. ↑ Ash, UnderRail – Detailed Review (Release Version) [online], Gamesear, 29 grudnia 2015 [dostęp 2026-02-06] (ang.).
  11. ↑ Underrail Reviews [online], www.metacritic.com [dostęp 2026-02-06] (ang.).