Warhorse Studios

Warhorse Studios
Państwo

 Czechy

Adres

Praga, Czechy

Data powstania

25 lipca 2011

Forma prawna

jednostka zależna

Zatrudnienie

250 (2024)

brak współrzędnych
Strona internetowa

Warhorse Studios – czeska firma zajmująca się produkcją gier komputerowych z siedzibą w Pradze. Założona w lipcu 2011 przez Dana Vávrę i Martina Klímę, znana przede wszystkim z gry Kingdom Come: Deliverance, która ukazała się w lutym 2018. W lutym 2019 studio zostało przejęte przez Plaion (dawniej Koch Media).

Historia

O założeniu Warhorse Studios poinformowano 25 lipca 2011. Założycielami byli Dan Vávra, wcześniej scenarzysta i projektant gier w 2K Czech, oraz Martin Klíma, dawny producent w Bohemia Interactive[1]. Do zespołu dołączyli m.in. Viktor Bocan i Zbyněk Trávnický[2].

Pierwszym projektem studia była fabularna gra akcji Kingdom Come: Deliverance, która została wydana 13 lutego 2018[3]. Do lutego 2024 gra sprzedała się w nakładzie sześciu milionów egzemplarzy[4].

13 lutego 2019 studio zostało przejęte przez austriacką firmę Koch Media (przemianowane w 2022 na Plaion) za kwotę 42,8 miliona euro[5]. W sierpniu 2019 Warhorse Studios zatrudniało 131 pracowników[6].

10 czerwca 2021 ogłoszono współpracę Warhorse Studios z Saber Interactive w celu przygotowania wersji Kingdom Come: Deliverance na konsolę Nintendo Switch[7]. Kingdom Come: Deliverance Royal Edition, zawierająca grę podstawową oraz pięć dodatków, została wydana w marcu 2024[8].

W kwietniu 2024 studio zapowiedziało kontynuację – Kingdom Come: Deliverance II. W tym czasie firma zatrudniała około 250 osób[4]. Gra ukazała się w lutym 2025[9] i sprzedała się w nakładzie miliona egzemplarzy w ciągu jednego dnia[10]. 12 listopada 2025 roku studio ogłosiło, że gra osiągnęła próg czterech milionów sprzedanych egzemplarzy[11].

Wydane gry

Przypisy

  1. ↑ Jim Rossignol, Czech Veterans Form New Studio, Warhorse, „Rock Paper Shotgun”, rockpapershotgun.com [dostęp 2026-02-03] [zarchiwizowane z adresu 2017-09-29] (ang.).
  2. ↑ Eddie Makuch, 2K Czech, Bohemia Interactive vets form Warhorse Studios, „GameSpot”, gamespot.com [dostęp 2026-02-03] [zarchiwizowane z adresu 2020-07-17] (ang.).
  3. ↑ Patrick Dane, Kingdom Come: Deliverance Gets a Rousing Launch Trailer, „Bleeding Cool News And Rumors”, bleedingcool.com, 13 lutego 2018 [dostęp 2026-02-03] [zarchiwizowane z adresu 2019-02-13] (ang.).
  4. 1 2 Kat Bailey, Kingdom Come: Deliverance 2 Announced, Will be 'Twice as Big' as the Original: ‘A Behemoth of a Game’ [online], IGN, 18 kwietnia 2024 [dostęp 2026-02-03] (ang.).
  5. ↑ Sarah James, THQ Nordic acquire Kingdom Come: Deliverance makers Warhorse Studios, „PC Gamer”, pcgamer.com, 13 lutego 2019 [dostęp 2026-02-03] (ang.).
  6. ↑ Lars Wingefors, THQ Nordic Annual Report 2018/19, Cision, 2019 [dostęp 2026-02-03] [zarchiwizowane z adresu 2019-09-03] (ang.).
  7. ↑ Nintendo Life, Kingdom Come: Deliverance Switch Port Is Finally Confirmed [online], Nintendo Life, 10 czerwca 2021 [dostęp 2026-02-03] (ang.).
  8. ↑ Amber V, Kingdom Come: Deliverance’s ambitious Nintendo Switch port took 2 years of work, lead programmer reveals details [online], AUTOMATON WEST, 31 maja 2024 [dostęp 2026-02-03] (ang.).
  9. ↑ Joshua Wolens, Kingdom Come: Deliverance 2 launch times and release date, „PC Gamer”, pcgamer.com, 3 lutego 2025 [dostęp 2026-02-03] (ang.).
  10. ↑ Andy Chalk, Kingdom Come: Deliverance 2 sells more than 1 million copies in just 1 day, „PC Gamer”, pcgamer.com, 5 lutego 2025 [dostęp 2026-02-03] (ang.).
  11. ↑ 4 Million copies of Kingdom Come: Deliverance II sold! [online], store.steampowered.com, 12 listopada 2025 [dostęp 2026-02-03] (ang.).

Linki zewnętrzne