Tom Clancy's H.A.W.X 2

Tom Clancy's H.A.W.X 2
DesenvolvedoraUbisoft Romania
PublicadoraUbisoft
DesignersEdward J Douglas, Bogdan Bridinel
CompositorTom Salta [1]
PlataformasMicrosoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Wii
Em nuvem (On Live)
LançamentoXbox 360 [2]
3 de setembro de 2010
PlayStation 3 [3]
10 de setembro de 2010
Nintendo Wii [4]
9 de novembro de 2010
Microsoft Windows [5]
12 de novembro de 2010
22 de novembro de 2010 (Steam) [6]
GêneroSimulador de combate áereo
Modos de jogoUm jogador, multijogador

Tom Clancy's H.A.W.X 2 (H.A.W.X 2) é um jogo eletrônico do gênero Simulador de combate áereo desenvolvido pela Ubisoft Romania e publicado pela Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii. É a sequência de Tom Clancy's H.A.W.X, lançado em 2009. [7] H.A.W.X 2 foi anunciado em maio de 2010 e estava programado para ser lançado em 3 de setembro no Reino Unido, no entanto, a Ubisoft lançou apenas para Xbox 360, adiando a data de lançamento de PS3 para uma semana após. As versões para PC e Nintendo Wii foram lançadas em 12 de novembro. [2][3][5][4]

Enredo

A história do jogo ambienta-se logo após dos eventos de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter e H.A.W.X 2, num futuro próximo onde as empresas militares privadas têm substituído as estatais em muitos países. [8]

Microsoft Windows

O esquadrão HAWX é enviado para o Oriente Médio, onde um alto nível de violência está ocorrendo, além do aparecimento de vários líderes insurgentes em vários locais. A equipe também deverá investigar o misterioso desaparecimento de armas nucleares russas. O jogador pode controlar três grupos em diferentes pontos no jogo, cada um com seus próprios pilotos e personagens de apoio. [9]

Há também referências a outros personagens do universo de Tom Clancy's Ghost Recon. [9]

Nintendo Wii

A versão para Nintendo Wii conta a história de Arrow, um piloto mercenário a serviço da "DDI" (organização militar) que ao não se adaptar com a falta de moralidade da companhia decide juntar-se a equipe HAWX. Os adversários nesta versão são conhecidos apenas como "inimigos" e em grande parte são desconhecidos. A única exceção é um inimigo chamado "Zelo Maior". [10]

Jogabilidade

A mecânica básica do jogo é semelhante a de outros simuladores de voo, tais como Ace Combat. Os jogadores enfrentam inimigos em seus territórios aéreos. Cada missão é definida em locais do mundo real, em ambientes criados com dados de satélites comerciais. Como o seu antecessor, coloca o jogador no controle de diversas aeronaves, incluindo Harrier GR9, F-22 Raptor, A-10 Thunderbolt II, F-16 Fighting Falcon, Eurofighter Typhoon, F-35 Lightning II e o Su-47 Berkut. [9]

H.A.W.X 2 também faz uso de VANTs que desempenham um papel muito importante em missões furtivas. Outra novidade do jogo é o reabastecimento aéreo durante as missões, bem como situações adversas de aterrissagem e decolagem, seja em aeroportos, seja em porta-aviões, que exigem abordagens diferentes. [11] Um novo sistema de danos foi implementado, juntamente com melhores recursos visuais e a AI melhorada, dando ao jogador uma sensação muito maior de realismo. [12][10]

A versão para Wii é muito mais simplificada que a versão para PC. Além de contar com uma história diferente, as muitas novas caracteristicas implementadas nesta versão, como situações de decolagem e aterrissagem, configurações no avião, reabastecimento aéreo e o modo cooperativo multijogador não estão presentes. [10]

Recepção

Em geral o jogo foi avaliado como mediano, não conseguindo alcançar notas superiores ao seu antecessor. [13][11] O IGN avaliou como "okay" dando uma nota 6.5 para as versão de Xbox 360 e avaliou como "Bad" (ruim em português), dando nota 4.0 para a versão Wii. [2][10] Segundo o Metacritic, o game recebeu avaliações medianas 66/100 (PC), 70/100 (PS3) e 68/100 (X360) e novamente uma nota muito inferior para o console Wii, 47/100. [14][15][16][17]

Referências

  1. ↑ «Behind the Music of Tom Clancy's H.A.W.X. 2» (em inglês). Tom Salta. Consultado em 11 de setembro de 2010. Cópia arquivada em 17 de setembro de 2010
  2. 1 2 3 IGN. «About This Game» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013
  3. 1 2 IGN. «About This Game» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013
  4. 1 2 IGN. «About This Game» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013
  5. 1 2 IGN. «About This Game» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013
  6. ↑ Purchese, Robert (8 de outubro de 2010). «H.A.W.X. 2 dated on PC and Wii» (em inglês). Eurogamer. Consultado em 10 de outubro de 2010
  7. ↑ Orry, hawxgame.com. «HAWX set for March 5». VideoGamer. Consultado em 5 de fevereiro de 2009. Cópia arquivada em 16 de fevereiro de 2020
  8. ↑ GameSpy (3 de abril de 2008). «Ubisoft Launches An Air Assault With Tom Clancy's H.A.W.X» (em inglês). Consultado em 2 de janeiro de 2013
  9. 1 2 3 Owen, Phil (26 de maio de 2010). «H.A.W.X. 2 Details Here! WOOOO!» (em inglês). FileFront. Consultado em 26 de maio de 2010
  10. 1 2 3 4 Arthur Gies (10 de novembro de 2010). «Where's the ejection handle on this thing?» (em inglês). IGN. Consultado em 6 de janeiro de 2013
  11. 1 2 Gamespot (10 de setembro de 2010). «Dogfights in HAWX 2 can be exciting, but some dodgy AI and lackluster missions stop this game from being an air combat ace.» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013
  12. ↑ Gaskill, Jake (26 de maio de 2010). «Tom Clancy's H.A.W.X. 2 First Look Preview» (em inglês). G4TV. Consultado em 26 de maio de 2010
  13. ↑ «Tom Clans's HAWX review». metacritic. p. 1. Consultado em 11 de março de 2009
  14. ↑ Metacritic. «Tom Clancy's HAWX 2 Xbox 360» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013
  15. ↑ Metacritic. «Tom Clancy's HAWX 2 PS3» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013
  16. ↑ Metacritic. «Tom Clancy's HAWX 2 PC» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013
  17. ↑ Metacritic. «Tom Clancy's HAWX 2 Wii» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013

Ligações externas