Zenonia

Zenonia
DesenvolvedoraGamevil
PublicadoraGamevil
DistribuidorasApple, Tectoy Digital
PlataformaCelular
Conversões
LançamentoCelular
  • KR: 28 de agosto de 2008
  • EU: 16 de setembro de 2009
iPhone
  • EUA: 24 de maio de 2009
Zeebo
  • BR: 31 de outubro de 2009
  • MEX: 4 de novembro de 2009
GêneroRPG eletrônico de ação
Modos de jogoSingle Player

Zenonia (hangul: 제노니아 ―기억의 실타래―; rr: Jenonia ―Gieokeui Sil-talae―) é um jogo eletrônico sul-coreano de RPG criado, desenvolvido e publicado pela Gamevil para celulares. Posteriormente foi portabilizado para o iOS. Foi lançado em agosto de 2008 na Coreia do Sul,[1] em 24 de maio de 2009 nos Estados Unidos[2] e em 16 de setembro na Europa.[3] No dia 28 de setembro foi anunciado pela Zeebo Inc. e pela Gamevil através de sua página no Twitter, o lançamento do jogo para o console Zeebo,[4] sendo de fato a data de lançamento dia 31 de outubro de 2009.

Jogabilidade

O jogo tem como características combates em tempo real e exploração do ambiente. O personagem principal, Regret, é controlado pelo uso do teclado do celular ou, no caso do iPhone, por um botão direcional localizado no canto inferior esquerdo da tela.[5] Há muitas jornadas paralelas que o jogador pode completar para melhor explorar o mundo. O roteiro principal pode ser mudado pelo jogador dependendo de como ele decidir fazer certas escolhas, que tornarão seus personagens melhores ou piores. Há três classes que o jogador pode escolher: Paladino, Guerreiro ou Assassino, cada uma tendo estilos únicos de luta. O jogo também apresenta literalmente centenas de armas diferentes e várias sequências possíveis de aprimoramentos numa hierarquia para cada uma das classes. A Gamevil afirma que Zenonia possui mais de 40 horas de jogo.[6]

A aparência de Regret dentro do jogo muda dependendo de sua arma e armadura equipadas.[7]

História

Enredo

O protagonista de Zenonia é Regret, um jovem que inicialmente tem suas origens desconhecidas. Sua primeira missão no jogo é encontrar a razão da morte de seu pai nas mãos de um demônio e subsequentemente a existência de um poderoso mal inexplicável.[5]

Desenvolvimento

Zenonia foi desenvolvido e publicado pela Gamevil. É um popular jogo para celular sul-coreano que posteriormente foi portabilizado para o iPhone.[8] Muito do tempo gasto na portabilização do jogo para o iPhone foi durante a tradução.[5]

A versão 1.1 para o iPhone foi lançada em 29 de junho de 2009. A atualização aperfeiçoou os controles de toque assim como tornou botões na tela maiores e semi-transparentes, tornando-os mais fáceis de serem pressionados sem restringir a visão da ação no jogo.[9][10] Também a necessidade de comer e consertar armas e armaduras foi diminuída para aperfeiçoar a jogabilidade como um todo, diminuindo a frequência com que o jogador deve voltar as cidades.[9][10] Atributos do iPhone OS 3.0 da Apple, que foi lançado em 17 de junho de 2009,[11] foram implementados no jogo também, permitindo ao jogador ouvir MP3 no lugar da trilha sonora do jogo.[10]

Recepção e crítica

 Zenonia
Resenha crítica
Publicação Nota
IGN iPhone: 9,0/10[12]
VideoGamer.com iPhone: 8/10[13]
Pocket Gamer iPhone: 8/10[14]
SlideToPlay.com iPhone: 4/4[15]
Zeebo Club Zeebo:6,8/10[16]
Pontuação global
Agregador Nota média
GameStats iPhone: 8.3[17]

Zenonia recebeu várias criticas positivas e foi comparado graficamente com jogos antepassados das séries The Legend of Zelda e Final Fantasy.[5] O roteiro do jogo foi elogiado por ser bem redigido e humorístico.[7] A PC Magazine chamou o jogo de um dos jogos "indispensáveis" para o iPhone.[18]

Até o dia 24 de junho de 2009 a versão 1.0 do jogo havia recebido a nota de 4½ estrelas na App Store, baseada em 1.979 avaliações. A versão 1.1 tinha uma nota 4 em 20 de agosto de 2009, baseada em 2.032 avaliações.

A versão do jogo para o Zeebo recebeu muitas críticas negativas por parte dos jogadores, pois o jogo tinha vários defeitos, incluindo um que reniciava o console. Após diversas reclamações, a Tectoy retirou o jogo de seu catálogo em 6 de novembro, e pronunciou-se oficialmente quanto ao problema em 9 de novembro de 2009, através de seu blog. Anunciou que quem já havia comprado o jogo poderia ou esperar pela versão atualizada, e após seu lançamento, fazer o re-download, sem custo adicional, ou ainda receber os seus créditos de volta, para comprar outro jogo, ou mesmo o Zenonia, quando relançado.[19] Ainda foi anunciado que o jogo só voltaria ao catálogo do Zeebo em dezembro de 2009.[19] O jogo acabou por voltar em janeiro, não em dezembro como prometido,[20] com todos os erros corrigidos.

Referências

  1. ↑ «모바일 게임은 게임빌!!» (em coreano). Gamevil. Consultado em 30 de setembro de 2009. Arquivado do original em 20 de dezembro de 2008
  2. ↑ ZTGD News Release (24 de maio de 2009). «ZTGameDomain.com: Gamevil Launches Zenonia on Apple App Store News Release» (em inglês). ZTGameDomain.com. Consultado em 26 de junho de 2009[ligação inativa]
  3. ↑ GAMEVIL USA, Inc. (16 de setembro de 2009). «Zenonia : Game development : Press release» (em inglês). Develop. Consultado em 30 de setembro de 2009
  4. ↑ «Zeebo, Inc. :: Zeebo Planning to Deliver More Games and Lower Console Price for Children's Day in Brazil» (em inglês). PR Newswire. 28 de setembro de 2009. Consultado em 4 de outubro de 2009[ligação inativa]
  5. 1 2 3 4 Wood, Nigel (5 de abril de 2009). «Zenonia first look» (em inglês). TouchGen. Consultado em 26 de junho de 2009
  6. ↑ «GAMEVIL USA : The Best in Mobile Games / Zenonia» (em inglês). Gamevil USA. Consultado em 30 de setembro de 2009. Arquivado do original em 14 de junho de 2009
  7. 1 2 Nigel e Nacho (23 de abril de 2009). «iPGN Unleashed episode 23» (MP3) (em inglês). iPhoneGamesNetwork.com. Consultado em 30 de setembro de 2009[ligação inativa]
  8. ↑ Buchanan, Levi (3 de abril de 2009). «Zenonia iPhone Preview» (em inglês). IGN.com. Consultado em 26 de julho de 2009. Arquivado do original em 8 de abril de 2009
  9. 1 2 Hodapp, Eli (30 de junho de 2009). «'Zenonia' 1.1 - Controls and Balancing Improved» (em inglês). TouchArcade.com. Consultado em 1 de julho de 2009
  10. 1 2 3 Thomas, Chris (30 de junho de 2009). «Zenonia Update Improves Controls and the Game in General» (em inglês). AppGamer.net. Consultado em 1 de julho de 2009. Arquivado do original em 16 de janeiro de 2010
  11. ↑ Ogg, Erica (8 de junho de 2009). «Live blog: WWDC 2009 keynote» (em inglês). CNet.com. Consultado em 1 de julho de 2009
  12. ↑ Buchanan, Levi (26 de maio de 2009). «Zenonia iPhone Review» (em inglês). IGN.com. Consultado em 24 de junho de 2009. Arquivado do original em 29 de maio de 2009
  13. ↑ Muldoon, Rory (9 de junho de 2009). «Zenonia Review» (em inglês). VideoGamer.com. Consultado em 24 de junho de 2009
  14. ↑ Erickson, Tracy (26 de maio de 2009). «Zenonia: An excellent vintage» (em inglês). PocketGamer.co.uk. Consultado em 24 de junho de 2009
  15. ↑ Palley, Steve (26 de maio de 2009). «Zenonia Review» (em inglês). SlideToPlay.com. Consultado em 24 de junho de 2009
  16. ↑ «Análise de Zenonia no Zeebo Club». Consultado em 22 de maio de 2010. Arquivado do original em 9 de junho de 2010
  17. ↑ «Zenonia» (em inglês). GameStats. Consultado em 24 de junho de 2009. Arquivado do original em 9 de setembro de 2009
  18. ↑ Monson, Kyle (10 de junho de 2009). «10 More Must-Have iPhone Games» (em inglês). PC Magazine. 2 páginas. Consultado em 1 de julho de 2009
  19. 1 2 «Comunicado Oficial Zenonia - Zeebo». Tecblog. Consultado em 9 de novembro de 2009[ligação inativa]
  20. ↑ «O Zenonia voltou!!». Tecblog. 20 de janeiro de 2010. Consultado em 27 de junho de 2012[ligação inativa]
  • Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédia em inglês cujo título é «Zenonia».

Ligações externas