Dying Light: The Following

Dying Light: The Following
Разработчик Techland
Издатель Warner Bros. Interactive Entertainment
Локализатор «СофтКлаб»
Часть серии Dying Light
Даты выпуска
9 февраля 2016
Linux, Windows
9 февраля 2016
PlayStation 4, Xbox One
NA: 9 февраля 2016
EU: 12 февраля 2016
macOS
15 декабря 2016
Nintendo Switch
19 октября 2021
PlayStation 5, Xbox Series X/S
9 июня 2022
Жанр survival horror
Создатели
Руководители
  • Павел Мархевка
  • Адриан Цишевский
Продюсер Тымон Смектала
Геймдизайнер Мацей Бинковский
Программист Михал Новак
Художник Павел Селингер
Композитор Павел Блащак
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Движок Chrome Engine 6
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт

Dying Light: The Following — игровое дополнение для компьютерной игры Dying Light. Как и сама игра, дополнение было разработано польской студией Techland, издателем которой выступила Warner Bros. Interactive Entertainment. Релиз игры состоялся 9 февраля 2016 для Windows, Linux, PlayStation 4 и Xbox One. Дополнение добавляет новых персонажей, новую сюжетную кампанию, новое оружие и новую механику игрового процесса. Издание игры Dying Light: The Following — Enhanced Edition включает в себя это расширение, оригинальную игру Dying Light, новый режим «Стая Бозака» и дополнительные уникальные предметы.

Игровой процесс

Локация дополнения The Following, получившая название «Пригород», по площади превосходит обе карты оригинальной Dying Light вместе взятые[1][2].

Геймплей базируется на механике основной игры: днём заражённые медлительны, но с наступлением ночи становятся быстрыми и агрессивными. Для перемещения и боя игроки по-прежнему используют паркур: прыжки, подкаты, карабканье по уступам и зиплайн. Ключевым нововведением стало появление управляемого багги, который позволяет быстро путешествовать по карте и давить противников[3][4]. Для транспорта предусмотрена отдельная ветка прокачки[5]: на машину можно установить шипы, огнемёты, УФ-прожекторы, электрический каркас и другие модификации, повышающие боевую мощь[6]. Эффективность езды зависит как от установленных деталей (подвески, двигателя, тормозов), так и от ландшафта. Визуально багги можно кастомизировать, выбрав одну из 40 расцветок[7]. Машина нуждается в регулярной дозаправке; горючее игрокам приходится добывать из брошенных на дороге автомобилей[8].

Арсенал пополнился арбалетом, пистолетами-пулемётами и револьверами[9]. Был введён режим испытаний с тремя категориями заданий: базовыми, ежедневными и общественными[10]. Задачи в этом режиме меняются ежедневно, а за их выполнение начисляются очки опыта[11]. Также в игру добавлен уровень сложности «Кошмар», отличающийся более длинными ночами, усиленными врагами и расходом выносливости на любые боевые действия[12]. Сюжет дополнения можно начать, не заканчивая основную игру, при этом развитие персонажа является общим для обеих кампаний[6]. The Following поддерживает кооперативное прохождение на четверых[13] и асимметричный PvP-режим «Я зомби»[14].

Сюжет

Главный герой Кайл Крейн узнаёт от умирающего о существовании предполагаемого лекарства от вируса. Поскольку запасы «Антизина» — препарата, замедляющего развитие инфекции и подавляющего её симптомы, — у выживших на исходе, а попытки создать вакцину провалились, Крейн решает выяснить природу этого иммунитета. Он отправляется в сельскую местность, где обнаруживает, что многие местные жители примкнули к культу «Дети Солнца». Они поклоняются Матери, которая, по их словам, дарует защиту от вируса. Чтобы заслужить доверие культа и выведать секрет иммунитета, Крейн начинает помогать местным. Вскоре один из Безликих — высокопоставленных членов культа — выходит на связь с Крейном и раскрывает тайну: их неуязвимость достигается с помощью особого эликсира. Однако, как и «Антизин», он лишь подавляет инфекцию, а не излечивает её полностью. Безликие также сообщают, что работают над созданием окончательной вакцины, и обещают отдать её Крейну для спасения Харрана в обмен на помощь.

Крейну поручают помочь человеку по имени Атилла, работающему над важным проектом для Матери. Атилла рассказывает, что «Дети Солнца» верят в пророчество: должен явиться избранный, который станет пророком Бога Солнца и очистит мир от скверны. Он также раскрывает личность Матери: ею оказалась Жасмин, жена местного полковника, причастного к экспериментам, вызвавшим эпидемию; сама она была укушена во время вспышки. Перед тем как окончательно поддаться инфекции, полковник передал Атилле секретный код, который тот, в свою очередь, сообщает Крейну. Атилла приносит себя в жертву, пытаясь исполнить пророчество, но чуда не происходит. Вскоре Крейн узнаёт, что остатки банды Раиса что остатки банды Раиса также отправились в сельскую местность в поисках предполагаемого лекарства. Бандиты атакуют базу Матери на плотине, но по прибытии Крейн обнаруживает, что и люди Раиса, и Безликие мертвы.

Проникнув внутрь плотины, Крейн видит, что Матерь превратилась в разумного Прыгуна. Она рассказывает, что плотина была секретным военным объектом, где хранилось особое химическое вещество. Эликсир на его основе не лечит вирус, а медленно превращает принявшего его в разумного монстра, как это случилось с ней. Днём она сохраняет рассудок и может общаться телепатически, но ночью превращается в неконтролируемое дикое чудовище. Матерь объясняет, что единственный способ остановить эпидемию — призвать Бога Солнца и «очистить» землю, принеся в жертву всех, кто находится в Харране. Крейн встаёт перед выбором: согласиться с Матерью или пойти против неё.

Если Крейн решает воспротивиться Матери, она нападает на него, заставляет выпить эликсир и пытается убить, однако Крейну удаётся одержать верх. Забрав остатки эликсира, он покидает плотину, страдая от провалов в памяти, и оказывается в населённой местности за пределами карантинной зоны. Там он обнаруживает, что под воздействием эликсира уже превратился в разумного Прыгуна. С наступлением ночи заражённый Крейн издаёт звериный вопль, наводя ужас на случайно оказавшихся рядом женщину с детьми. Эта концовка считается каноничной, так как ведёт к событиям Dying Light: The Beast.

Если Крейн решает прислушаться к Матери, она приводит его к ядерной боеголовке, изначально предназначенной для сдерживания вспышки. Крейн вводит код, полученный от Атиллы, что активирует заряд. Взрыв уничтожает Харран вместе со всеми выжившими, заражёнными и самим вирусом.

Разработка

Расширение The Following было разработано Techland и издано Warner Bros. Interactive Entertainment. По словам ведущего дизайнера Мацея Бинковского, команда решила реализовать багги в The Following, так как они считали, это была «фантазия» в жанре зомби, и они упустили такую возможность при разработке базовой игры. Процесс реализации расширения был описан как «жёсткий», поскольку они должны были обеспечить, чтобы новая система функционально работала с другими игровыми механиками, прежде всего с системой паркура. Команда разработчиков учла отзывы и предложения игроков по первому Dying Light и решила добавить самые востребованные функции, в частности новый сюжет и новое огнестрельное оружие[15] . Новая кампания продолжается, по крайней мере, 10 часов, и сосредоточена вокруг темы «тайны»[16]. По словам Бинковского, развитие и расширение продолжалось после выхода первой игры, и многочисленные улучшения были внесены как в систему паркура и анимации, так и искусственного интеллекта[17] и графики[18].

В мае 2015 Techland заявили, что приостановили разработку видеоигры Hellraid, чтобы позволить студии выделить время и ресурсы для сосредоточения на развитии франшизы Dying Light[19]. Techland интриговала появлением игры 23 июля 2015[20], что на неделю раньше официального объявления[21]. Для того, чтобы продемонстрировать увеличение размаха и масштабов расширения, Techland, подняла цену на игру 25 ноября 2015[22]. Несмотря на то, что игру можно было приобрести отдельно, её также включили в Dying Light: The Following — Enhanced Edition, содержащий The Following с основной игрой и всем её доп. контентом (на момент выхода). Игроки оригинальной игры имели возможность обновиться до Enhanced Edition бесплатно[23]. Эта функция также была бесплатной для игроков, которые приобрели базовую игру из Season Pass (сезонный абонемент)[24]. Enhanced Edition появился 9 февраля 2016[25].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankingsXONE: 85,70 %[26]
PS4: 79,94 %[27]
PC: 79,19 %[28]
MetacriticPC: 79/100[29]
PS4: 78/100[30]
XONE: 86/100[31]
PC (Enhanced Edition): 87/100[32]
PS4 (Enhanced Edition): 86/100[33]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[44]
Edge6/10[43]
Eurogamer9/10[40]
GameSpot8/10[37]
Hardcore Gamerзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[38]
IGN8,8/10[34]
Enhanced Edition 8,5/10[35]
PC Gamer (US)8/10[41]
Push Square8/10[42]
USgamer4/5[39]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
StopGame.ru«Изумительно»[48]
«Игромания»7/10[45]
«Игры Mail.ru»7/10[46]
«НИМ»8,2/10[47]

Dying Light: The Following получила в целом положительные отзывы критиков[29].

Кевин Дансмор в рецензии для Hardcore Gamer отметил, что The Following расширяет игру гораздо сильнее, чем это делают дополнения в других играх; оно даёт в распоряжение игрока и красивейшую новую область мира для исследования, интригующее повествование и новые геймплейные механики; с его точки зрения, у дополнения есть свои странности и утомительные моменты, но они не портят общей картины[38]. Рецензент GameSpot Скотт Баттерворт охарактеризовал дополнение с его переходом от города с тесными улочками к открытой сельской местности как неожиданное, но хорошо работающее: оно отличается от основной игры, но остаётся с ней на одной волне[37].

Обозреватель Gametech Михаил Шкредов посчитал заезды на багги хорошей заменой отошедшему на второй план паркуру — с его точки зрения, управление машиной в The Following реализовано отлично, кампания «с забавными и жестокими ситуациями» увлекательна, и дополнение могло бы стать «крепким сиквелом», будь в нём больше изменений в том, что касается противников и «пешей части». Недостатками он посчитал ряд раздражающих поездок с места на место и непродуманную систему возрождения[49].

Продолжение

18 сентября 2025 года состоялся выход продолжения игры под названием Dying Light: The Beast. Её действие разворачивается спустя 13 лет после событий The Following, а главным героем вновь стал Кайл Крейн[50].

Примечания

  1. Pereira, Chris. Dying Light DLC's New Area Is Twice as Big as the Original Game's (англ.). https://www.gamespot.com (28 января 2016). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 4 сентября 2022 года.
  2. Purchese, Robert. Dying Light expansion The Following announced UPDATE: First gameplay trailer revealed. (англ.). http://www.eurogamer.net/ (13 августа 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 10 апреля 2021 года.
  3. Tach, Dave. Smashing zombies with a dune buggy in Dying Light: The Following (англ.). https://www.polygon.com (13 августа 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  4. Webber, Jordan Erica. Dying Light: The Following trailer shows off zombie-killing buggy (англ.). http://www.pcgamer.com (13 августа 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  5. Karmali, Luke. Dying Light: The Following Expansion Trailer and Details Revealed (англ.). http://www.ign.com/articles/2015/08/13/dying-light-the-following-expansion-trailer-and-details-revealed (13 августа 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  6. 1 2 McAllister, Gillen. Dying Light: The Following "thank you" to fans, free to Season Pass holders (англ.). http://www.gamereactor.eu (13 августа 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 17 января 2017 года.
  7. Jones, Gary. Dying Light: The Following - Weaponised rides on PS4, Xbox One and PC trailer (англ.). http://www.express.co.uk (14 января 2016). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 3 февраля 2016 года.
  8. Khan, Zarmena. Dying Light: The Following Will Have Smarter Enemies (англ.). http://www.playstationlifestyle.net (18 октября 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 17 января 2017 года.
  9. Dying Light – The Following Adds An Enormous New Map And Customisable Vehicles (англ.). https://www.rockpapershotgun.com (13 августа 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 20 мая 2020 года.
  10. Orry, James. Dying Light: The Following video details new Bounties mechanic (англ.). https://www.videogamer.com (18 января 2016). Дата обращения: 13 июня 2017.
  11. Bennett, Matthew. Dying Light: The Following trailer details Bounties system (англ.). http://www.egmnow.com (18 января 2016). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 17 января 2017 года.
  12. Hilliard, Kyle. Dying Light: The Following Ups The Difficulty With The New Nightmare Mode (англ.). http://www.gameinformer.com (26 января 2016). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 27 сентября 2020 года.
  13. Kietzmann, Ludwig. Check out Dying Light: The Following's co-op and vehicles due in February (англ.). http://www.gamesradar.com (5 декабря 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 9 мая 2021 года.
  14. Turi, Tim. Dying Light's 'Be The Zombie' Mode Infects The Following's Sprawling Countryside (англ.). http://www.gameinformer.com/ (4 февраля 2016). Дата обращения: 15 июня 2017. Архивировано 16 июня 2020 года.
  15. Morella, Michael. Interview: Techland kicks it into next gear with Dying Light: The Following (англ.). http://www.gamezone.com (23 августа 2015). Дата обращения: 15 июня 2017. Архивировано 11 мая 2017 года.
  16. Dunsmore, Кevin. Accept the Mercy of the Light in Latest Dying Light: The Following Trailer (англ.). http://www.hardcoregamer.com (7 января 2016). Дата обращения: 15 июня 2017. Архивировано 8 августа 2020 года.
  17. Pereira, Chris. Dying Light Getting Enhanced Edition; Upgrades Free for Existing Players (англ.). https://www.gamespot.com (7 декабря 2015). Дата обращения: 15 июня 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  18. Corriea, Alexa Ray. Dying Light's Expansion Was Inspired by Community Feedback (англ.). https://www.gamespot.com (9 декабря 2015). Дата обращения: 15 июня 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  19. Phillips, Tom. Dead Island dev dumps Hellraid development/Techland doubles down on Dying Light. (англ.). Eurogamer. (21 мая 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 24 мая 2015 года.
  20. Skipper, Ben. Dying Light: Techland tease vehicle DLC announcement for Gamescom (англ.). http://www.ibtimes.co.uk (23 июля 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 28 ноября 2020 года.
  21. Dying Light Expansion The Following Announced (англ.). http://www.ign.com (29 июля 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  22. Sheridan, Connor. Dying Light: The Following's turning out bigger than expected, so the price is going up (англ.). http://www.gamesradar.com (25 ноября 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 30 марта 2020 года.
  23. Nunneley, Stephany. Techland increases price for Dying Light: The Following expansion and season pass (англ.). https://www.vg247.com (25 ноября 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 24 октября 2020 года.
  24. McWhertor, Mike. Techland raises price of Dying Light's expansion and season pass, explains why (англ.). https://www.polygon.com (25 ноября 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  25. Goldfarb, Andrew. PSX 2015: Dying Light: The Following Release Date, Enhanced Edition Announced (англ.). http://www.ign.com (5 декабря 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 17 января 2017 года.
  26. Dying Light: The Following for Xbox One (англ.). GameRankings. Дата обращения: 18 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  27. Dying Light: The Following for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 21 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  28. Dying Light: The Following for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 21 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  29. 1 2 Dying Light: The Following for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 14 декабря 2019 года.
  30. Dying Light: The Following for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 15 августа 2020 года.
  31. Dying Light: The Following for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  32. Dying Light: The Following - Enhanced Edition for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 30 мая 2019. Архивировано 11 февраля 2016 года.
  33. Dying Light: The Following - Enhanced Edition for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 30 мая 2019. Архивировано 31 декабря 2015 года.
  34. Graeber, Brendan. Dying Light: The Following Review - IGN (англ.). IGN. Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  35. Henrik Højstrøm. Dying Light: The Following Enhanced Edition - Anmeldelse (дат.). IGN (17 февраля 2016). Дата обращения: 26 мая 2020. Архивировано 15 декабря 2020 года.
  36. JamalR. Dying Light: The Following Review (англ.). GameRevolution (16 февраля 2016). Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 27 сентября 2020 года.
  37. 1 2 Scott Butterworth. Dying Light The Following Review (англ.). GameSpot (13 февраля 2016). Дата обращения: 21 февраля 2016. Архивировано 24 февраля 2016 года.
  38. 1 2 Dunsmore, Kevin. Review: Dying Light: The Following (англ.). Hardcore Gamer (19 февраля 2016). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  39. Williams, Mike. Dying Light: The Following PC Review: Not a Far Cry From Far Cry (англ.). USgamer (12 февраля 2016). Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 16 октября 2020 года.
  40. Zdanowicz, Mateusz. Dying Light: The Following - Recenzja (пол.). Eurogamer (9 февраля 2016). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  41. Livingston, Christopher. Dying Light: The Following review (англ.). PC Gamer (11 февраля 2016). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  42. Stinton, Alex. Dying Light: The Following Review (PS4) (англ.). Push Square (18 февраля 2016). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  43. Dying Light: The Following (англ.) // Edge : журнал. — 2016. — April (vol. 291, no. 4). — P. 114. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  44. Furniss, Zack. Review: Dying Light: The Following – Enhanced Edition (англ.). Destructoid (9 февраля 2016). Дата обращения: 9 февраля 2022. Архивировано 9 февраля 2022 года.
  45. Вуячич, Филипп. Мы убиваем за бензак. Обзор Dying Light: The Following. Игромания (28 февраля 2016). Дата обращения: 26 мая 2020. Архивировано 16 февраля 2017 года.
  46. Александр Михно. Dying Light: The Following. Игры@Mail.ru (26 февраля 2016). Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 21 июня 2017 года.
  47. Бондаренко, Антон. Рецензия: Dying Light - The Following. Навигатор игрового мира (2 марта 2016). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  48. Лихачёв, Алексей. Dying Light: The Following: Обзор. StopGame.ru (22 февраля 2016). Дата обращения: 20 марта 2022. Архивировано 20 марта 2022 года.
  49. Шкредов, Михаил. Dying Light: The Following ― зомби-драйв. ixbt.games. iXBT (19 февраля 2016). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  50. Livingston, Christopher. Dying Light: The Beast is a standalone game starring Kyle Crane that started out as DLC, and will be free for owners of Dying Light 2 Ultimate Edition (англ.). PC Gamer (21 августа 2024). Дата обращения: 26 января 2026. Архивировано 25 января 2025 года.