Hotline Miami 2: Wrong Number

Hotline Miami 2: Wrong Number
Разработчики
Издатель Devolver Digital
Часть серии Hotline Miami
Даты выпуска
10 марта 2015
Windows, macOS, Linux
10 марта 2015
PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita
NA: 10 марта 2015
EU: 11 марта 2015
Android
4 августа 2015
Nintendo Switch
19 августа 2019
Xbox One
7 апреля 2020
PlayStation 5, Xbox Series X/S
23 октября 2023
Жанр top-down shooter
Создатели
Геймдизайнеры
Программист Юнатан Сёдерстрём
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Android, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Режим игры однопользовательский
Языки английский, немецкий, испанский, французский, польский, бразильский португальский и русский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Windows[1]
Минимальные
ОС: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор: Intel Core 2 Duo
ОЗУ: 1 ГБ
Видеокарта: совместимая с OpenGL 3.2 с 256 МБ видеопамяти
Жёсткий диск: 600 МБ
DirectX 9.0c
Рекомендуемые
ОС: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор: Intel Core 2 Duo
ОЗУ: 2 ГБ
Видеокарта: совместимая с OpenGL 3.2 с 512 МБ видеопамяти
Жёсткий диск: 600 МБ
DirectX 9.0c
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт (англ.)

Hotline Miami 2: Wrong Number — компьютерная игра в жанре 2D top-down shooter, разработанная Dennaton Games и изданная Devolver Digital. Действие игры происходит до, после и во время событий первой части, но сюжет сфокусирован на событиях, произошедших после уничтожения Джекетом (главным героем первой части) русской мафии по поручениям, полученным из загадочных сообщений по телефону[2].

Hotline Miami 2 является последней игрой в серии[3].

Игровой процесс

Игровой процесс во многом похож на первую часть, но в отличие от неё в Wrong Number появились уровни сложности (классический и сложный), сложный уровень открывается после прохождения игры на классической сложности. На нём все уровни перевёрнуты и также имеют незначительные изменения, в некоторых деталях как экран заставки уровня он изменён, немного меняется цветовая палитра, на них появляются более серьёзные противники, а фиксацию на цели нельзя использовать[4].

В игре появилось 13 управляемых персонажей. У каждого из них собственное видение истории, как у Джекета и Байкера в оригинальной игре. Маски из первой части снова появились в игре, а также добавлены новые маски, дающие новые способности. Каждый персонаж имеет особые способности: Кори может делать перекаты под вражеским огнём, у Марка есть два пистолета-пулемёта, которыми он может стрелять в разные стороны, разводя руки, Алекс и Эш используют бензопилу и пистолет соответственно, Тони не использует оружие, но его удары летальны[5].

Анонсированный с выходом игры редактор уровней вышел осенью 2015 года[6].

Сюжет

Сюжет в игре подаётся рваным повествованием, и скачет от одного периода времени к другому. Он охватывает события до, после и во время событий оригинальной игры.

Хронологически сюжет начинается в 1985 году. Холодная война с СССР переросла в горячую фазу, на Гавайях идут бои с высадившимся советским десантом. В центре событий отряд «Призрачные Волки», в состав которых входит солдат по кличке «Борода» (второстепенный персонаж первой части), Джекет (главный герой первой части) и ещё двое солдат — афроамериканец Барнс и толстяк Дэниелс. Несмотря на успехи отряда, американцы проигрывают в битве, и отряду дают приказ захватить наиболее опасные советские зоны, включая электростанцию. В ходе последнего задания Барнс погибает, в то время как Борода вытаскивает раненого Джекета до взрыва электростанции. Разнервничавшийся Борода передаёт экстренное сообщение об эвакуации прямым текстом без шифра, раскрывая себя и всю операцию врагу. Перед эвакуацией Борода отдаёт Джекету их совместную фотографию, которую ранее сделал Эван Райт, предлагая Джекету встретиться как-нибудь и «взять что-то за счёт заведения» (данная фраза часто мелькала у продавцов в первой части игры, в которых Джекет видел Дэна). После войны на Гавайях всех солдат распускают, и Борода переезжает в Сан-Франциско, где, как и мечтал, открывает свой магазинчик, но гибнет спустя полгода во время ядерной бомбардировки города, поставившей конец войне с СССР.

По итогам подписания мирного договора русские могут жить в Америке и свободно и безнаказанно делать что угодно. Генерал, командовавший во время войны «Призрачными Волками» недоволен этим. Он создаёт организацию «50 благословений», которая нанимает различных убийц на выполнение их заданий по зачистке русских штабов, выставляя эти атаки как нападения бандитов, которые сами подписываются на данную работу и не могут просто так выйти. Помимо героев предыдущей части, Джекета и Байкера, в состав работников организации входят неоконфедерат Джейк и Рихтер в крысиной маске из первой части. Джейк погибает во время зачистки очередного штаба русской мафии, но если ему удастся избежать этой участи, его чуть позже ликвидирует агент «50 благословений», чтобы обезопасить секретность организации (данный вариант развития событий не является каноническим).

В 1991 году, спустя два года после событий первой части, Джекет находится под стражей. В суде Джекет утверждает, что на убийства его подталкивала русская мафия, тем самым сбивая расследование, поскольку он единственный знал, что на самом деле он работал на Генерала. Многие воспринимают его кровавые похождения как героизм, среди них — «Фанаты», группа из пяти человек. Писатель Эван пишет книгу о похождениях Джекета, собирая улики от своего друга детектива Мэнни Пардо. По мотивам данных убийств снимается фильм «Полуночное Животное» с актёром Мартином Брауном в главной роли. После убийства босса русской мафии её возглавляет его Сын, который пытается вернуть лидерскую позицию мафии, уничтожая Колумбийский Картель.

Большинство из персонажей погибают во время событий данной части. Мартин Браун был убит во время съёмок фильма пистолетом с настоящими патронами. Один из лидеров русской мафии, друживший с Сыном, был убит Фанатами после того, как он покинул мафию, отчего его бросила девушка, украв все сбережения, а сам он в отчаянии принял наркотики производства мафии. Узнав адрес штаб-квартиры русских из телефона убитого, которому звонил сам Сын, предлагая вернуться и посмотреть на новый штаб, Фанаты штурмуют его русской мафии, однако почти все погибают от рук Сына. Позже выясняется, что Сын во время штурма сам употребил новый продукт мафии, после чего в мощном наркотическом приходе срывается с крыши, убив четырёх Фанатов и нескольких своих людей. Тони, единственный выживший, стаскивает тела Марка и Кори в комнату, но впоследствии детектив Пардо убивает его. Каждый из них незадолго до своей смерти встречает Ричарда — галлюцинацию в форме человека в маске петуха, который говорит всем, что их действия приведут их к смерти, однако герои не придают этому значения. Все герои, так или иначе пережившие события игры, уничтожены в результате финальных действий, что ставит точку в сюжете Hotline Miami.

Среди прочего, писатель Эван связывается с Рихтером, который собирается скрыться от «50 благословений» на Гавайях и просит Эвана оплатить билет его матери в обмен на его историю. Выясняется, что организация принудила его выполнять эти убийства, угрожая убить его пожилую и больную мать. После убийства нынешней девушки Джекета, Рихтера, который на момент первой части был под стражей в полицейском участке, сажают в тюрьму. 50 благословений посылают агента с целью убить Рихтера, но Рихтер переживает встречу, а позже во время бунта сбегает, переодевшись в униформу охранника. Детектив Пардо расследует загадочные убийства неизвестного «Мясника Майами», который не оставляет улик на месте преступлений; детектив также использует своё положение, чтобы убивать различные группы преступников. Однако позже ему снится кошмар, где его раскрывает, пытается арестовать и убивает полиция, доказывая факт, что Пардо и есть «Мясник Майами», который своими убийствами хочет привлечь внимание и добиться славы. После кошмара Пардо баррикадируется в доме в надежде скрыть свою причастность к преступлениям. Попытки Эвана написать книгу о Джекете омрачаются, когда его семья может развалиться из-за его одержимости работой над книгой; то же самое подтверждает Ричард в галлюцинации, который также объясняет, что его книга не будет иметь значения. Игрок может сделать выбор: либо продолжить дописывать книгу, либо воссоединиться с семьёй.

В конце игры, на Гавайях, Рихтер со своей матерью смотрят экстренный репортаж с места убийства президентов США и России, предположительно убитых организацией под командованием Генерала. Появляется Ричард, который говорит Рихтеру, что последующие события нельзя изменить, и Рихтер соглашается. Россия расценивает убийство президента как акт агрессии и сбрасывает ядерные бомбы на Гавайи, Майами и, предположительно, другие крупные американские города. Все оставшиеся герои погибают — Эван умирает за книгой или за столом с семьёй, Пардо — в забаррикадированной квартире, а Джекет — в тюремной камере, в отличие от Рихтера, он не захотел сбегать во время бунта.

При неканоничном развитии сюжета, незадолго до своей смерти от рук члена «50 благословений» Джейк может украсть дискету со стола. В таком случае Эван находит среди вещей Джейка дискету с предположительным адресом «50 благословений» и, придя на место, находит киллеров организации, которые просят героя уйти, и Эван подчиняется.

При повторном начале игры все мёртвые сюжетные персонажи появляются за столом и вынуждены вступать в диалог с Ричардом, который вновь предупреждает всех, что их действия в итоге ни к чему не приведут. Все герои умирают в том порядке, в каком ранее умерли в игре, однако Борода умирает последним; перед этим он узнаёт в Ричарде знакомого, и Ричард говорит ему, что он не желал Бороде всего этого и хотел бы встретиться при других обстоятельствах. После Ричард включает проектор с фильмом «Полуночное Животное», а все герои вынуждены пережить все события вновь.

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings
  • (PS4) 79,00 %[7]
  • (PC) 74,75 %[8]
  • (Vita) 70,67 %[9]
  • (NS) 83,50 %[10]
Metacritic(PS4) 77/100[11]
(PC) 74/100[12]
(Vita) 66/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[14]
Game Informer8,5/10[15]
GameSpot9/10[16]
GamesRadar+звёздочказвёздочказвёздочкаполовина звёздочки[17]
IGN8,8/10[18]
PC Gamer (UK)57/100[19]
Polygon9/10[20]
VideoGamer7/10[21]
Hardcore Gamer4,5/5[22]
The Daily Telegraph3/5[23]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru6/10[25]
Riot Pixels25 %[24]
«Игромания»7/10[26]

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 037 686 человек[27].

Примечания

  1. Системные требования Hotline Miami 2. Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 16 февраля 2015 года.
  2. Aziz, Hamza. Hero worship gone wrong in Hotline Miami 2. Destructoid (19 июня 2013). Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 11 марта 2015 года.
  3. Newman, Jared. Hotline Miami 2 Is Everything a Sequel Shouldn’t Be (and That’s Good). Time (19 июня 2013). Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 12 февраля 2015 года.
  4. Corriea, Alexa Ray. Hotline Miami 2 introduces unlockable hard mode, characters with more personality. Polygon (23 августа 2013). Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 10 февраля 2015 года.
  5. Eurogamer. Hotline Miami 2: Wrong Number - Eurogamer Preview. YouTube (11 апреля 2014). Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 30 октября 2014 года.
  6. Dennaton Interactive Design of the Future: The Editor’s final code submitted for port and testing. Дата обращения: 22 сентября 2015. Архивировано 20 сентября 2015 года.
  7. Hotline Miami 2: Wrong Number for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 14 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  8. Hotline Miami 2: Wrong Number for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 15 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  9. Hotline Miami 2: Wrong Number for Vita. GameRankings. Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
  10. Hotline Miami Collection for Nintendo Switch (англ.). GameRankings. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  11. Hotline Miami 2: Wrong Number for PS4. Metacritic. Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 12 марта 2015 года.
  12. Hotline Miami 2: Wrong Number for PC. Metacritic. Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 12 марта 2015 года.
  13. Hotline Miami 2: Wrong Number for Vita. Metacritic. Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 11 марта 2015 года.
  14. Chris Carter. Review: Hotline Miami 2: Wrong Number - More of the old ultraviolence. Destructoid (10 марта 2015). Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 11 марта 2015 года.
  15. Shea, Brian. Hotline Miami 2: Wrong Number. Game Informer (10 марта 2015). Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 18 октября 2017 года.
  16. Danny O'Dwyer. Hotline Miami 2: Wrong Number review: Hotter, Better, Faster, Longer. GameSpot (11 марта 2015). Дата обращения: 11 марта 2015. Архивировано 11 марта 2015 года.
  17. David Houghton. Hotline Miami 2: Wrong Number review. GamesRadar (11 марта 2015). Дата обращения: 11 марта 2015. Архивировано 21 марта 2015 года.
  18. Rad, Chloi. Hotline Miami 2: Wrong Number Review. IGN (10 марта 2015). Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 13 марта 2015 года.
  19. Thursten, Chris. Hotline Miami 2: Wrong Number review. PC Gamer (10 марта 2015). Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 12 марта 2015 года.
  20. Griffin McElroy. Hotline Miami 2: Wrong Number review: A History of Violence. Polygon (10 марта 2015). Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 11 марта 2015 года.
  21. Burns, Steven. Hotline Miami 2: Wrong Number Review. VideoGamer.com (10 марта 2015). Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 5 апреля 2015 года.
  22. Carlson, Alex. Review: Hotline Miami 2. Hardcore Gamer (12 марта 2015). Дата обращения: 13 марта 2014. Архивировано 13 марта 2015 года.
  23. Joe Donnelly. Hotline Miami 2: Wrong Number review (англ.). The Daily Telegraph (25 марта 2015). Дата обращения: 12 сентября 2015. Архивировано 7 августа 2015 года.
  24. Random_Phobosis. Рецензия на Hotline Miami 2: Wrong Number (28 марта 2015). Дата обращения: 30 марта 2015. Архивировано 31 марта 2015 года.
  25. Берлинский, Гоша. Только Бог простит: рецензия на Hotline Miami 2: Wrong Number (16 марта 2015). Дата обращения: 1 апреля 2015. Архивировано 20 марта 2015 года.
  26. Козлов, Артемий. Министерство культуры. Обзор Hotline Miami 2: Wrong Number. Игромания (12 марта 2015). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 10 июля 2015 года.
  27. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.