Irrational Games

Irrational Games
Изображение логотипа
Тип Дочерняя компания
Дата основания 1997 (Irrational Games)
2007–2009 (2K Boston)
Упразднена 2014[1]
Преемник Ghost Story Games
Основатели Кен Левин (англ. Ken Levine)
Джонатан Чей (англ. Jonathan Chey)
Роберт Фермье (англ. Robert Fermier)
Расположение  США Бостон
Отрасль разработка программного обеспечения (МСОК: 6201)
Продукция компьютерные игры
Материнская компания Take-Two Interactive
Сайт Официальный сайт

Irrational Games (известная как 2K Boston в 2007–2009 годах) — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр, начавшая деятельность в 1997 году. Основателями компании стали три бывших работника Looking Glass Studios — Кен Леви́н, Джонатан Чей и Роберт Фермье. 9 января 2006 года была приобретена Take-Two Interactive и стала дочерней компанией 2K Games.

Компания имела производственный офис в городе Квинси, штат Массачусетс. Второй офис, который ранее принадлежал Irrational Games и находился в Канберре, Австралия, объединен с компанией 2K Marin[2][3][4].

История компании

Компания была основана в Бостоне в 1997 году тремя бывшими сотрудниками Looking Glass Studios — Кеном Леви́ном, Джонатаном Чей и Робертом Фермье. Дебютной игрой студии стала System Shock 2 (1999), разработанная совместно с Looking Glass Studios на движке Dark Engine. Второй проект, также разрабатываемый на движке DarkEngine шпионский боевик Deep Cover из-за финансовых проблем издателя Eidos отменён.

В 2000 году было открыто австралийское подразделение в Канберре, во главе которого стал Джонатан Чей. Следующим проектом должна была стать совместная со студией Fxlabs Studios разработка игры по мотивам телесериала «Остаться в живых», однако из-за конфликта с издателем Crave Entertainment студии теряют права на франшизу. Позднее Fxlabs Studios с помощью Irrational Games доделала игру, выпустив под названием Agni: Queen of Darkness (в Европе и странах СНГ известна как Inferno).

В 2005 году бостонская студия переехала в Квинси, сохранив название подразделения. В 2006 году компания была приобретена Take-Two Interactive и вошла в состав холдинга 2K Games[5]. В 2007 году студии прошли реорганизацию, разделившись на две разные компании: студия в Бостоне — 2K Boston, в Канберре — 2K Australia; название «Irrational Games» больше не используется[6]. До приобретения компанией Take-Two Interactive, Irrational Games работала над игрой под названием Division 9. По словам Кена Левина, это был зомби-экшен с кооперативным геймплеем, где игрокам предстояло объединить усилия для отражения угроз, поиска ресурсов и строительства убежищ. Разработка началась сразу после выпуска SWAT 4, однако Take-Two Interactive заморозила проект и дальнейшая его судьба осталась неизвестной[7].

В том же году состоялся выпуск игры BioShock, хорошо принятой критиками и игроками. После окончания разработки появились данные об увольнениях сотрудников; пять служащих 2K Boston перемещены в новую студию 2K Marin, в Новато, штат Калифорния[8][9].

В 2010 году 2K Boston возвращает своё прежнее имя — «Irrational Games»[10], а 2K Australia становится частью 2K Marin[2][3][4].

В 2013 году Irrational Games выпускает очередную игру — BioShock Infinite. После выхода игры, также хорошо воспринятой игровой критикой, Irrational Games официально покидает её основатель Кен Левин, заявивший, что ему «хочется начать все с чистого листа». Большая часть сотрудников студии была распущена и распределена среди других студий 2K Games. Левин, оставив себе 15 сотрудников бывшей студии, основал новую студию — Ghost Story Games. Официально Irrational Games прекратила свое существование в 2015 году[11].

Разработанные игры

как Irrational Games (1997—2014)

Год Игра Платформа(ы) Игровой движок Примечание
1999
System Shock 2 PC (Windows, Linux) Dark Engine Разработка совместно с Looking Glass Studios.
2002
Freedom Force ПК (Windows), macOS NetImmerse
2004
Tribes: Vengeance ПК (Windows) Vengeance Engine 1
2005
Freedom Force vs. the Third Reich ПК (Windows), macOS Gamebryo
SWAT 4 ПК (Windows) Vengeance Engine 1
2006
SWAT 4: The Stetchkov Syndicate ПК (Windows) Vengeance Engine 1 Дополнение для SWAT 4.
2013
BioShock Infinite ПК (Windows, Linux), macOS, Xbox 360, PlayStation 3 Unreal Engine 3
BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode One ПК (Windows, Linux), macOS, Xbox 360, PlayStation 3 Unreal Engine 3 Первое дополнение для BioShock Infinite, расширяющее сюжет.
2014
BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode Two ПК (Windows, Linux), macOS, Xbox 360, PlayStation 3 Unreal Engine 3 Второе дополнение для BioShock Infinite, ставящее точку в серии BioShock.

как 2K Boston (2007—2009)

Год Игра Платформа(ы) Игровой движок Примечание
2007
BioShock ПК (Windows), macOS, Xbox 360, PlayStation 3 Vengeance Engine 2

Отменённые игры

  • Deep Cover
  • Division 9
  • Monster Island
  • The Lost
  • Freedom Force 3
  • Безымянная игра серии BioShock для PlayStation Vita

Игровые движки

Также компания создала игровой движок Vengeance Engine, основанный на Unreal Engine 2.5, использовавшийся в нескольких проектах.

Примечания

  1. ↑ Makuch, Eddie. BioShock creator Irrational Games is shutting down. GameSpot (18 февраля 2014). Дата обращения: 9 апреля 2019. Архивировано 16 ноября 2021 года.
  2. ↑ 1 2 New X-COM In Development At 2K Australia (англ.). IGN (15 апреля 2010). Дата обращения: 14 июня 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  3. ↑ 1 2 2K Marin не занимается XCOM. CNews (15 апреля 2010). Дата обращения: 1 июня 2010. Архивировано из оригинала 16 июля 2014 года.
  4. ↑ 1 2 2K Games: XCOM делает не главная команда 2K Marin. CNews (15 апреля 2010). Дата обращения: 1 июня 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  5. ↑ Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Irrational Games (англ.) (9 января 2006). Дата обращения: 4 марта 2010. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года.
  6. ↑ Irrational Games Renamed 2K Boston and 2K Australia Standout development studio behind BioShock changes names of US and Australian offices (англ.). BusinessWire (10 августа 2007). Дата обращения: 4 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  7. ↑ Кен Левайн о замороженном проекте Division 9. GameMAG (14 января 2010). Дата обращения: 17 декабря 2024. Архивировано 5 декабря 2020 года.
  8. ↑ Q&A: Ken Levine talks BioShock, reminisces about X-Com. GameSpot (20 марта 2009). Дата обращения: 4 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  9. ↑ Take-Two confirms 2K Marin. GameSpot (17 декабря 2007). Дата обращения: 4 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  10. ↑ Возвращение Irrational Games. Absolute Games (9 января 2010). — новость. Дата обращения: 4 марта 2010. Архивировано из оригинала 25 февраля 2014 года.
  11. ↑ Hall, Charlie. Irrational is now called Ghost Story Games. Polygon (23 февраля 2017). Дата обращения: 23 февраля 2017. Архивировано 24 февраля 2017 года.

Ссылки